Dark and Darker’sRogue é uma das escolhas de classe mais ‘alto risco, alta recompensa’ neste jogo estilo battle royale de rastreamento de masmorras. Nas mãos certas, um Rogue é absolutamente aterrorizante para ser surpreendido ou pode saquear e escapar da masmorra em tempo recorde.
Mas, se jogado incorretamente ou nas mãos de um iniciante,Dark and Darker’sRogue pode ser morto com um único golpe (em algumas circunstâncias). Então, vamos examinar a classe como um todo, como as pessoas tendem a construí-la e quais carregamentos de habilidades, vantagens e equipamentos parecem funcionar melhor no geral.
Onde o Rogue é melhor usado? Onde está no seu pior?
O Rogue é essencialmente o personagem do tipo batedor que muitos outros jogos tendem a ter. Eles são rápidos, têm alguma capacidade de ver os inimigos chegando (pelo menos mais do que outras classes) e têm uma alta produção de dano geral em troca de uma saúde extremamente baixa. No casode Dark and Darker, o Rogue também é a classe com a velocidade de interação mais rápida, o que significa que pode abrir portas, saquear baús ou colocar fogueiras mais rápido do que qualquer outra pessoa. Em geral, vejamos alguns prós e contras do Rogue em comparação com as outras classes:
Prós
- Pode vencer facilmente um 1v1 se conseguir pular sobre o oponente ou se conseguir acertar pelo menos algumas facadas antes de ser atingido de volta.
- Pode literalmente correr em círculos em torno de outras classes, e fazer isso às vezes é a melhor maneira de realmente lutar contra eles, correndo ao redor do oponente e esfaqueando-o com uma adaga envenenada.
- É capaz de se mover enquanto invisível usando a combinação certa de Habilidade/Perk, que é mortal quando usada corretamente.
- Tem provavelmente o maior número de DoTs (dano ao longo do tempo) de todos.
- É capaz de abrir baús sem precisar de um gazua real (que são incrivelmente difíceis de encontrar de forma consistente).Um verdadeiro rastreador de masmorrasque pode entrar, saquear tudo e sair despercebido.
- Pode consistentemente manter os inimigos que os perseguem frustrados fechando portas atrás deles, desligando lanternas ou qualquer outra coisa que faça uso de sua velocidade de interação ultrarrápida.
- Ótimo para reviver companheirosde equipe por causa de sua velocidade de interação e baixo HP máximo que requer menos itens de cura para voltar ao máximo.
Contras
- A classe mais mole do jogo, com um segundo próximo sendo o Mago, morrerá para os mosquitos se o jogador não for cuidadoso e pode facilmente levar um tiro de um Bárbaro aprimorado.
- Muito fraco contra Magos se o Mago os vir chegando (leva apenas um Feitiço)
- Tem um piso de habilidade mais alto do que as outras classes e um teto de habilidade ainda maior.
- Requer muito foco e paciência para usar de maneira otimizada, já que os Rogues precisam manter os ouvidos atentos aos passos e ser paciente o suficiente para ficar agachado com frequência.
- Mesmo com a combinação certa de Perks e Skills, um Rogue que derruba um oponente ainda levará alguns segundos para matá-lo por causa de DoTs, e muitas vezes isso leva o oponente a acertar um ou dois golpes, matando o Rogue, e então morrendo logo depois de veneno.
- Não há muita variação em sua construção e também não possui nenhuma maneira de curar passivamente por meio de habilidades.
Quais habilidades de ladino têm mais utilidade?
O Ladino só tem quatro opções para escolher quando se trata de Habilidades, sendo elas:
- Esconder
- Ruptura
- bomba de fumaça
- Ataque de Ponto Fraco
Normalmente, isso significaria que há apenas algumas variações viáveis para seus loadouts de habilidade, mas por causa de quão bons tanto Hide quanto Weakpoint Attack são, há basicamente apenas um loadout real que as pessoas usam. Claro, Rupture funciona como um substituto para Weakpoint Attack e pode empilhar os DoTs ainda mais, mas a redução de defesa de Weakpoint Attack tende a ser mais universalmente útil.
Quais vantagens as pessoas mais usam no Rogue?
Felizmente, o Rogue tem mais algumas opções para escolher quando se trata de suas vantagens. Tem 9 no total, mais que o dobro das opções que tem de Skills, sendo muitas delas escolhas completamente viáveis. Mas, em geral, essas são as habilidades que as pessoas mais usam:
- Creep:Torna quase impossível ouvir um Rogue chegando e realmente joga com todo o ‘conceito’ de ser um Rogue.
- Stealth:Isso é o que permite que Rogue se mova enquanto estiver invisível, sem ele, Rogues só pode usar Hide para ficar invisível e ficar completamente parado. E, se estiverem sendo perseguidos por um inimigo, é melhor rezar para que seu oponente não esbarre acidentalmente em seu corpo invisível.
- Arma Envenenada:O principal método pelo qual Rogues constroem seus DoTs, cada facada inflige o debuff Poison por 4 segundos, com o debuff acumulando até 5 vezes no máximo. Em pilhas máximas, é incrivelmente difícil para um inimigo sobreviver, especialmente no meio do combate.
- Bolsos escondidos:Uma opção mais de nicho, mas tem muita utilidade contra adversários mais experientes. Basicamente, qualquer poção que um jogador esteja carregando pode ser vista em seu cinto, e essas coisas brilham em vermelho, azul ou branco dependendo da Poção. Com esta Perk, é ainda mais fácil para os Rogues ficarem fora de vista.
- Ambush/Backstab:Tecnicamente duas opções diferentes de Perk, mas são igualmente úteis e absolutamente não precisam ser equipadas ao mesmo tempo, então os jogadores podem escolher entre um ou outro.
- Lockpick Expert:Permite que o Rogue arrombe baús sem um lockpick
Em geral, a combinação ‘meta’ parece ser Poisoned Weapon e Stealth, mas isso pode variar dependendo de quais são os objetivos do jogador Rogue.
Se eles estão tentando saquear o máximo possível e sair rapidamente, Lockpick Expert e Creep podem ser a melhor combinação. Tudo depende da situação.
O Rogue ainda tem opções de armadura?
As classes mais moles emDark e Darkerrealmente têm menos opções quando se trata de armadura. Embora Fighters e Clerics pareçam ter pelo menos um punhado de opções de armadura dedicadas a eles, existem apenas alguns itens vinculados especificamente ao Rogue:
- gibão
- Roupa de Maroto
- capuz desonesto
Fora dessas peças especificadas, os Rogues geralmente querem apenas procurar por qualquer peça de armadura não específica de classe que não prejudique sua velocidade de movimento.
Opções de armas para bandidos
As opções de armadura e arma são absolutamente onde o Rogue é o mais chato. Enquanto outras classes como o lutador ou o bárbaro têm todas essas diversas opções de armas, quase todos os ladinos usam adagas. Há apenas uma arma que os jogadores Rogue usam fora das adagas, o Rapier, e mesmo assim o estilo de jogo geral é bem semelhante ao uso de uma adaga. De qualquer forma, essas são as armas que funcionam melhor em um Rogue, listadas da melhor para a pior:
- Castillion Dagger
- Kris Dagger
- Rapier
- Rondel Adaga
Considerações finais e dicas gerais
Fora isso, todos os aspectos do Rogue que os jogadores precisam saber vêm da experiência de jogar com a classe. Em termos de quais estatísticas procurar em armaduras ou armas, Rogues tendem a se beneficiar mais de buffs para seu dano real, agilidade, saúde máxima, dano de arma e poder físico. Fora isso, tudo o que resta são algumas dicas básicas para quem está começando com um Rogue.
- Never Try & Solo A Team:Embora o Rogue muitas vezes possa vencer em 1v1s, é quase impossível para eles derrotar um time inteiro como um Fighter bem preparado ou um Bárbaro especialista poderia. Os jogadores Solo Rogue precisam evitar equipes a todo custo.
- Acertar alguém é a coisa mais importante:Pegar alguém de surpresa é muito mais importante do que acertar um golpe livre enquanto eles estão distraídos por um NPC inimigo. Os jogadores que de repente começam a ser esfaqueados por Rogues tendem a entrar em pânico, travar e se abrir para ainda mais facadas gratuitas.
- Não se preocupe muito em lutar contra inimigos PvE:Lutar contra os monstros NPC é onde o Rogue pode realmente lutar um pouco, na maioria das vezes é melhor apenas kite-los, correr e fechar as portas atrás deles.
- Agachar-se enquanto esfaqueia realmente funciona:como em muitos jogos de tiro em primeira pessoa, agachar-se no meio do combate pode realmente virar a maré com bastante frequência.O combate de Dark and Darkeré bastante instável, este é um fato amplamente aceito. Portanto, se um Rogue começa a esfaquear alguém enquanto corre em círculos ao redor dele e começa a se agachar e se levantar constantemente, é muito difícil para o oponente acertar seus golpes.
- Sempre mantenha um estoque de poções azuis:Como os ladinos podem morrer com um único erro, especialmente em PvP, as poções azuis são ainda mais vitais para eles do que para outras classes. Beber um antes de cada confronto pode significar a diferença entre ganhar e perder.
- Fique esperto com a habilidade de se esconder:como a habilidade de se esconder é ativada muito mais rápido do que beber uma poção branca, os jogadores Rogue podem realmente usá-la para despistar os oponentes que os perseguem assim que eles saem da linha de visão. E, se quiserem ficar ainda mais complicados, podem ficar fora de vista, abrir a porta em uma das extremidades de uma sala e ficar invisíveis sem sair da sala. Seu oponente entrará, verá a porta aberta e pensará que o Rogue continuou avançando, abrindo-se para ser esfaqueado por trás.
Dark and Darker serálançado no final de 2023 no PC.