A série Fire Emblem é conhecida, em parte, pelos laços que seus heróis compartilham. Um dos principais laços que um herói pode ter em qualquer entrada da série é com seus pais (nascidos ou substitutos), cujas mortes podem se tornar um importante fator de motivação para o herói pegar em armas contra seu inimigo.
No entanto, alguns heróis têm pais que lutam ao lado deles no exército de sua escolha. Isso se torna especialmente comum em Fire Emblem: Awakening and Fates , que introduz unidades infantis como uma mecânica padrão do jogo. Independentemente disso, a série inclui pais amorosos ao longo de sua história. Aqui estão alguns dos melhores relacionamentos em Fire Emblem entre pais e filhos.
7 Maribelle e Brady
Despertar do Emblema de Fogo
![Maribelle conversando com Brady: Maribelle conversando com Brady:](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.3946-mp-14-01-4202-nuj-31-egallocxim/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Emblema de Fogo: Despertar
- Plataforma(s)
- 3DS
- Lançado
- 4 de fevereiro de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Sistemas Inteligentes , Nintendo SPD
- Gênero(s)
- JRPG, Estratégia
Maribelle é uma nobre com comportamento esnobe e maneira elegante de falar . Sua educação deu-lhe uma visão distorcida dos plebeus e muitas vezes fez com que ela os subestimasse. Numa reviravolta irônica, seu futuro filho, Brady , fala de uma forma descrita como “grosseira”, apesar de sua natureza sensível. Isso faz dele talvez uma das unidades infantis menos parecida com sua mãe. Sua aparência severa também aumenta a impressão de que ele é um personagem desagradável. Diz-se que a versão futura de Maribelle tentou ensinar Brady em muitas “buscas nobres” e falhou frequentemente. Ela aprendeu a amar seu filho do mesmo jeito. Seu eu atual também gosta de provocá-lo e pregar peças inofensivas nele (como enganá-lo para fazer chá para seu pai, demonstrando o amor de seu pai por isso).
Isso leva a trocas divertidas em suas conversas de apoio, como Maribelle na linha do tempo principal tentando corrigir seu filho afirmando “deveria ser” QUEM você irritou “, Brady”. Embora Brady eventualmente aprenda o “inglês correto”, ele se sente completamente sufocado ao usá-lo. Maribelle fica satisfeita por ele ter feito esse esforço, mas decide parar de tentar impor seus ideais a ele. O nobre treinamento de Brady foi em grande parte um fracasso, mas o deixou com um talento que ele realmente gostava; tocando o violino. Após os acontecimentos de Awakening , Brady se torna um aclamado violinista concertista.
6 Odin e Ofélia
Destino do emblema de fogo
![Ophelia conversando com Odin Ophelia conversando com Odin](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.9809-mp-44-01-4202-nuj-31-egallocxim/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Destino do emblema de fogo
- Plataforma(s)
- 3DS
- Lançado
- 19 de fevereiro de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Sistemas Inteligentes
- Gênero(s)
- RPG , Tático
A maga negra Ophelia é a mais recente descendente conhecida do Rei-Herói, Marth, o primeiro lorde de Fire Emblem . Seu pai é Odin, originalmente conhecido como Owain , um mago/mirmidão das trevas que apareceu pela primeira vez como filho de Lissa em Awakening . Ele também é sobrinho de Chrom e primo de Lucina. Quer use espadas ou magia, Odin é conhecido por ter um talento dramático.
Embora não seja particularmente desprezado, os modos excêntricos de Odin muitas vezes servem para confundir e irritar seus aliados. Com sua filha Ophelia, ele finalmente tem alguém disposto a deixar sua bandeira esquisita voar. Em suas conversas de apoio, Odin testemunha Ophelia experimentando seu próprio monólogo dramático e o admira o suficiente para experimentá-lo ele mesmo. A conversa final de apoio que eles compartilham consegue ser ao mesmo tempo sincera e adequadamente dramática.
Ophelia menciona ter descoberto uma marca em seu corpo quando se juntou ao exército de Corrin. Esta marca é a marca do Exaltado, detalhada em Despertar como um marcador da herança do Exaltado. Odin conta a Ophelia um pouco sobre sua herança, aludindo aos seus ancestrais e prometendo um dia contar-lhe a história completa.
5 Garcia e Ross
Emblema de Fogo: As Pedras Sagradas
![Ross conversando com Garcia Ross conversando com Garcia](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.8539-mp-45-01-4202-nuj-31-egallocxim/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Emblema de Fogo: As Pedras Sagradas
- Plataforma(s)
- Game Boy Advance
- Lançado
- 7 de outubro de 2004
- Desenvolvedor(es)
- Sistemas Inteligentes
- Gênero(s)
- RPG tático
Esta dupla pai-filho empunhando machados aparece pela primeira vez no Capítulo 2 de The Sacred Stones . Juntos, os dois são resgatados por Erika e seus aliados de um ataque de bandidos à sua aldeia, Ide. Após a conclusão do capítulo, eles se juntam oficialmente a Erika.
Garcia já foi um general de algum renome no Reino de Renais. Após a morte de sua esposa, Risa, ele decidiu se aposentar e focar na criação de Ross . As conversas de apoio entre a dupla focam tanto na devoção de Garcia à família quanto na admiração pela evolução do filho como lutador. Em seu apoio A, Garcia e Ross reafirmam seu amor familiar um pelo outro depois que Garcia expressa preocupação com a imprudência de Ross.
No final dos dois, os dois reconstroem sua aldeia e Ross se torna um guerreiro ainda maior que seu pai. Ele também tem um filho, que dá continuidade à tradição.
4 Bartre e abeto
Emblema de fogo: a lâmina de ligação
![Fir conversando com Bartre; Fir conversando com Bartre;](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.9397-mp-75-01-4202-nuj-31-egallocxim/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Emblema de fogo: a lâmina de ligação
- Plataforma(s)
- Nintendo Switch, Wii U , Game Boy Advance
- Lançado
- 29 de março de 2002
- Desenvolvedor(es)
- Sistemas Inteligentes , Nintendo
- Gênero(s)
- Tático, RPG , Estratégia, Aventura
A primeira aparição de Bartre na linha do tempo ocorre em Fire Emblem: The Blazing Blade , uma prequela de The Binding Blade que também foi o primeiro jogo Fire Emblem lançado no Ocidente. O jogo prequel estabelece Bartre lutando ao lado de Eliwood e seus amigos antes de eles (potencialmente) se juntarem a Roy em Binding Blade . Ele também compartilha uma rivalidade com a mestre espadachim Karla, com quem pode lutar em uma revanche no modo Hector do jogo.
Independentemente de como o jogador conduz os acontecimentos, o cânone estabelece que Bartre se apaixonou por Karla, casou-se com ela e teve uma filha chamada Fir. Karla morreu de doença algum tempo depois do nascimento de Fir. Fir passou a treinar suas habilidades com a espada, como muitos membros da família de Karla fizeram antes dela. Se o caminho certo for escolhido, Bartre poderá se juntar à unidade de Roy, principalmente por preocupação com sua filha.
Bartre adora sua filha em seu apoio, investigando-a sobre um “relacionamento secreto” com um homem não identificado no exército (presumivelmente Noah, o cavaleiro) e lamentando não ter sido mais afetuoso com ela quando ela era mais jovem. Apesar de vê-lo um tanto autoritário, Fir afirma que sempre amou o pai e discute como ele a apoiou quando criança.
3 Muarim e Tormod
Fire Emblem: Path of Radiance e Fire Emblem: Radiant Dawn
![Muarim atrás de Tormod, confrontando Ike após sentir que Muarim foi ameaçado Muarim atrás de Tormod, confrontando Ike após sentir que Muarim foi ameaçado](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.7451-mp-20-11-4202-nuj-31-egallocxim/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Emblema de Fogo: Caminho do Resplendor
- Plataforma(s)
- Game Cube
- Lançado
- 20 de abril de 2005
- Desenvolvedor(es)
- Sistemas Inteligentes , Nintendo SPD
- Gênero(s)
- Tático, RPG , Aventura
Muarim faz parte dos laguz, uma raça de criaturas que podem alternar entre formas humanóides e animais. Ele foi anteriormente escravizado pelos beorc (uma raça análoga, se não exatamente igual, aos humanos) e ainda carrega em suas mãos os traumas de seus maus-tratos passados. O tigre laguz também serve como pai substituto de Tormod , um mago beorc órfão que se interessou pela emancipação de laguz.
Ike e seus aliados recebem ordens de atacar o Exército de Emancipação Laguz de Tormod no deserto, o que mais tarde é revelado como parte de um esforço do Apóstolo Sanaki para expor os crimes do Senado Begnion liderado por Lekain . Tormod e Muarim se juntam às fileiras do exército de Ike após a luta. Embora o par não tenha conversas de apoio compartilhadas (embora compartilhem um vínculo de apoio de 10%), seu afeto mútuo ainda brilha.
Dito isto, certas conversas de apoio no Path of Radiance dão uma indicação de como eles são impactados pelo relacionamento pai-filho. Apoio A de Tormod com Sothe, ele menciona que o principal motivo pelo qual desejou fazer amizade com ele foi a preocupação de Muarim com sua falta de amigos beorc. Isso faz com que Sothe se abra um pouco sobre um amigo próximo dele que também age como um pai para ele (presumivelmente Micaiah, que mais tarde apareceu em Radiant Dawn ).
Embora Muarim seja menos direto ao mencionar Tormod, seus vários apoiadores mostram uma dedicação em tentar julgar Beorc por seu caráter. Nas conversas de Muarim com Lethe, um gato laguz, ele defende a visão de que Beorc é “igual a laguz”, apesar de apresentar sinais de traumas de sua época como escravo. Em seu suporte A com Largo, um beorc berserker, ele o chama de “bom beorc” por tratar beorc e laguz da mesma forma. Embora a dor que sofreu nas mãos dos beorc o tenha razoavelmente cauteloso em relação a eles, é provável que seu relacionamento comTormod tenha permitido que ele fosse mais imparcial em sua opinião.
2 Nowi e Nah
Emblema de Fogo: Despertar
![Nowi conversando com Nah; Nowi conversando com Nah;](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.0721-mp-50-11-4202-nuj-31-egallocxim/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Nowi é um manakete, essencialmente um dragão que pode se transformar em um humanóide. Manaketes são um produto básico da franquia, com características estabelecidas de longa expectativa de vida e envelhecimento extremamente lento. Os Manaketes estão entre os mais velhos de qualquer exército, mas parecem e muitas vezes agem de forma significativamente mais jovem do que parecem. Nowi não é exceção em nenhum dos departamentos.
Em Awakening , apenas manaketes femininas podem ser jogadas, então qualquer parceiro em potencial de Nowi seria um homem humano. Isso faz com que sua filha do futuro, Nah , seja meio humana, meio manakete. Esta não é a única maneira pela qual Nah é relativamente atípico. Ela também é bastante madura para um manakete, com muitos séculos mais velhos que ela se comportando de maneira semelhante. Nah tem um relacionamento complicado com sua herança, pois resultou em abuso nas mãos de uma família adotiva, e garante que ela viverá muito mais tempo do que a maioria de seus entes queridos humanos.
Os suportes de Nah e Nowi mostram suas personalidades contrastantes. Nah está muito mais focada em estudar os efeitos de sua pedra do dragão e em se otimizar para ser um membro valioso dos pastores. Nowi, por outro lado, esconde sua pedra do dragão e tenta repetidamente fazer com que Nah brinque com ela em vez de usá-la. Nowi revela que a pedra é poderosa demais para ser usada excessivamente pela idade de Nah, em um raro momento de seriedade do manakete mais velho. No suporte A, Nah aprende que brincar é a maneira de sua mãe ficar mais forte. Isso dá a Nah motivação para confiar na mãe com mais frequência e “começar a jogar com muito mais seriedade”.
1 Chrom e Lucina
Emblema de Fogo: Despertar
![cromo e lucina cromo e lucina](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.anicul-dna-morhc/70/0202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Chrom e Lucina são a dupla principal de pai e filha. Eles são uma dupla tão forte quemesmo Chrom, sem suporte S no exército, não consegue impedir sua formação. Na verdade, Chrom vai até se casar com uma aldeã genérica, se for o caso, apenas para conceber Lucina. A dupla aparece junta em vários crossovers, como Super Smash Bros. Ultimate e Project X Zone 2 .
O fato de Chrom se tornar o Exaltado após a suposta morte de sua irmã, Emmeryn, é a história de um homem tentando cumprir um papel para o qual não se sente adequado. De certa forma, sua relação com a futura Lucina também serve como extensão dessa narrativa. Isso se manifesta em grande parte na forma de adoração ao herói que ele considera imerecida, de uma filha que ele gerou apenas muito recentemente. Isso também contrasta com a forma como Chrom coloca Emmeryn em um pedestal, admirando fervorosamente sua diplomacia habilidosa.
A reverência infinita de Lucina por seu pai o deixa desconfortável, em parte porque ele a vê como possivelmente ainda mais admirável do que ele. No suporte A, Chrom expressa o quanto é grato por Lucina e afirma que ela sempre terá um lugar ao seu lado. Embora Chrom não fale tanto sobre o quanto admira Lucina, está claro que ele a ama muito.