A Naughty Dog é conhecida por uma variedade de jogos excelentes. Seja a série estelar Crash Bandicoot ou os mais recentes contos de caça ao tesouro em Uncharted , o estúdio construiu uma reputação por ótimos roteiros, personagens memoráveis e apresentações líderes do setor. Não é de admirar que a empresa continue a ser o padrão ouro dos jogos single-player, e com The Last of Us pode ter atingido o seu pico.
A qualidade de The Last of Us é algo que poucas pessoas contestam e, embora a recepção da sequência seja um pouco mais fria em certos círculos, a maioria elogia o primeiro jogo por uma infinidade de razões. A relação entre Joel e Ellie é a principal entre eles e, embora abra um caminho próprio em sua maior parte, há um momento distinto em outro dos títulos mais reverenciados da Naughty Dog, Uncharted 2: Among Thieves .
The Last of Us é um dos muitos jogos complementares daquela era dos jogos
A Naughty Dog foi um dos muitos desenvolvedores que decidiu lançar um jogo focado em mais de um personagem principal. Eles custavam uma dúzia no início de meados de 2010, quando nomes como The Walking Dead e BioShock Infinite da Telltale usaram o formato para levar a história e a jogabilidade adiante. Alguns tiveram mais benefícios mecânicos do que outros, como Elizabeth jogando munição para Booker na obra-prima dos Jogos Irracionais mencionada, mas cada um traz algo novo que ainda está sendo desenvolvido hoje.
The Last of Us faz bem em aderir à tendência, com Joel sendo acompanhado por Ellie , Tess, Sam, Henry e alguns outros personagens mais fugazes. O vínculo entre ele e Ellie é mais forte, não apenas no nível narrativo, mas também no nível de jogabilidade. Ela está no meio da batalha com Joel e vê tudo o que ele faz, então a história nunca parece que ela é uma personagem secundária ou companheira, mas sim a segunda protagonista de um jogo que não pede desculpas pelo uso de um companheiro NPC.
Uncharted 2 abriu um (pequeno) caminho para The Last of Us
Por outro lado, Uncharted é uma série que se concentra em Nathan Drake e sua busca para descobrir alguns dos segredos mais bem guardados e mais valiosos da história. Nos primeiros jogos, ele é um protagonista de ação prototípico, com um sorriso vistoso e um vasto conjunto de habilidades necessárias para aguçar o apetite dos fãs de ação de todo o mundo. No entanto, ele raramente está sozinho em suas aventuras e, quando está no Himalaia, o tempo que passa com Tenzin é influente e também impactante. Enquanto Elena ou Chloe seguem Drake, Tenzin o leva montanha acima, com Nate logo atrás.
Uncharted 2: Among Thieves foi lançado para PS3 em outubro de 2009, quatro anos antes de The Last of Us em junho de 2013.
É inteligente, pois mostra que Nathan Drake nem sempre é necessariamente aquele que tem as respostas. The Last of Us tem partes onde o mesmo pode ser dito da forte parceria de Joel e Ellie . Ellie acompanha grande parte do tempo, mas em momentos como a cena da girafa, por exemplo, é ela quem o jogador deve seguir.
Em termos de história, faz bem em mudar as coisas, mas mecanicamente e a nível de jogabilidade, oferece mais variedade ao fazer com que o jogador seja liderado por algo diferente da sua própria bússola interna. Ele eleva enormemente o impacto dos personagens secundários na história, mesmo no caso de Tenzin, que não pronuncia uma palavra de inglês em Uncharted 2 .
As influências de The Last of Us são óbvias
É claro que The Last of Us deve muito a outras franquias e histórias. Seja Night of the Living Dead, por sua abordagem liberal ao sangue, ou The Road, de Cormack McCarthy , por seus protagonistas unidos, a série pegou dicas de vários lugares. A fonte de inspiração mais proeminente pode ser encontrada internamente, no entanto, já que Uncharted claramente lançou as bases para muitas das mecânicas de combate e escrita forte de The Last of Us . A improvável amizade de Nathan Drake com Tenzin é realmente o topo de um grande iceberg, mas mesmo assim essencial.
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O último de nós
- Franquia
- O último de nós
- Lançado
- 14 de junho de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Cachorro Safado
- Editor(es)
- Sony
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- Multijogador
- Multijogador on-line
- Motor
- Proprietário (geral), Havok (física)
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, violência intensa, temas sexuais, linguagem forte
- Expansões
- O último de nós deixou para trás
- Quanto tempo para vencer
- 15 horas
- Metapontuação
- 95