Aprenda os meandros do layout confuso do Cruiser of Pride.
Os primeiros sete palácios dePersona 5 Royalsãouma brincadeira com os sete pecados capitais. Um desses pecados é a Vaidade (ou Vanglória), às vezes incluída, e tanto a Ira quanto a Preguiça são combinadas na Tumba de Futaba, mas de qualquer forma só faz sentido terminar o conjunto com o pior pecado de todos: Orgulho.
O orgulho (ou arrogância) é a fonte de todos os outros pecados nessa estrutura, e Masayoshi Shido é a fonte definitiva do mal emPersona 5 Royal. Ele usou Madarame e Kaneshiro em sua rede de financiamento, matou a mãe de Futaba e traumatizou sua filha, apoiou as atividades comerciais hostis de Okumura e manipulou Sae Nijima para ir atrás dos Ladrões Fantasmas. Shido é até responsável por Kamoshida, já que o diretor da Shujin Academy era seu bajulador. Portanto, emboraa história possa continuardepois de chegar ao Cruiser of Pride, Shido está no centro de tudo.
A primeira infiltração
A primeira entrada no Cruiser of Pride acontece no dia 24/11. Neste dia, Joker adivinhará “navio” como a última palavra-chave de Shido (embora possa levar algumas tentativas) e aparecerá em um enorme navio de cruzeiro. Os jogadores poderão explorar a primeira área do navio e, ao contrário dos palácios anteriores, isso incluirá algumas lutas de sombras e baús de tesouro.
A primeira luta é um inevitável encontro de miniboss com umCerberusShadow. Esta sombra é fraca a dano de gelo, então jogue um feitiço de gelo e a luta terminará rapidamente. Existem vários outros Shadow Guards patrulhando nos níveis superiores do Entrance Hall, e eles podem incluirNarcissus,SarasvatieDakini. Os Cães de Guarda estão de volta depois de terem estado ausentesnos últimos dois Palácios, e tal como o miniboss, estas Sombras incluem sempre umCérbero.
O segundo nível também contém dois baús de tesouro. Vire à direita para pegar umBlack Kogatanae à esquerda para pegarFear Vial S x3. A porta da frente fica no quarto nível, mas antes de entrar, os jogadores devem pular no lustre em frente à porta. Suba nos candelabros para chegar a um ponto de agarrar e suba até as vigas, pois escondido, há um baú contendo umaBlack Rock.
passagem central
A porta leva à Passagem Central e, no final do corredor principal, há um conjunto de portas douradas que levam à Câmara dos Representantes. Como explica Morgana, o Tesouro está logo atrás das portas, mas para abri-las, os Phantom Thieves precisarão reunir cinco cartões-chave. Ao contrário dos governantes anteriores do Palácio,Shido não aparecerá até a luta do chefe, então os Ladrões se separaram para coletar informações dos humanos cognitivos incomumente falantes que vagam por aí.
Para continuar, os jogadores devem correr e falar com cada um dos membros do grupo do Coringa. Neste momento, os jogadores também podem pegar um mapa completo do navio no estande de panfletos na passagem principal. Há uma sala segura ao longo da parede norte, e ao lado dela há uma escada que leva a umNirvana ST. O Coringa não pode entrar na sala segura enquanto o grupo estiver dividido, mas assim que os jogadores falarem com todos, Morgana sugerirá ir à sala segura para comparar as anotações.
De acordo com o que os Ladrões descobrem, há cinco VIPs a bordo, e as cartas de apresentação que eles possuem se tornarão os cartões-chave de que precisam para entrar no cofre do Tesouro. Esses VIPs são:
- Ooe o político, que gosta de passar o tempo no restaurante do navio.
- Um ex-nobre que gosta de relaxar na piscina.
- O presidente de uma estação de TV que joga nas máquinas caça-níqueis.
- O presidente de uma empresa de TI que raramente sai de sua sala.
- Um “limpador” que tende a vagar pelo navio.
É muita informação para acompanhar, mas felizmente os jogadores não precisam se preocupar com isso. O Cruiser of Pride é principalmente linear,assim como os outros Palaces, e os personagens sempre deixarão claro quando o próximo alvo estiver próximo. Por enquanto, os Ladrões decidirão terminar a exploração do dia e se teletransportar de volta para o convés da frente. Joker se recusará a entrar novamente na nave, então isso marca o fim do primeiro dia de exploração.
Salão Central
A janela de infiltração para o Cruiser of Pride abre em 25/11, e o último dia possível para se infiltrar é 16/12. Jogadores adequadamente equipados podem concluir a infiltração em um dia e, como no Futaba, o cartão de visita e a corrida do tesouro ocorrem no mesmo dia.
Graças à sala segura, os jogadores podem continuar sua infiltração na área da Passagem Central. Para ir mais fundo no palácio, vá para a escada ao sul da passagem principal e passe pela porta.
Os jogadores se encontrarão na área do Hall Central. O Salão Central não tem novos demônios regulares, mas eles podem encontrar o Demônio do Tesouro do palácio,o Amuleto do Imperador. Esta sombra é fraca para eletricidade. Muito raramente,os jogadores também podem encontrar aCaveira de Cristal, que é fraca a danos causados pelo Vento.
Além dos Shadow Guards, o Central Hall também possui vários bares e algumas cognições com as quais o Joker pode falar. Eles não têm nada importante a dizer por enquanto, então desça uma das escadas para verificar o nível inferior. Há uma porta trancada no canto noroeste e uma porta para o restaurante no sudeste. Uma placa na porta mencionará que os visitantes precisam de um cartão de membro para entrar no restaurante, mas o Coringa deve ser afastado pelo Garçom na porta para que esta parte da infiltração continue.
Volte para o Hall Central e vá para o nível superior, porque há uma mulher em um vestido roxo ao norte da saída da Passagem Central com quem o Coringa agora pode falar. Ela mencionará que perdeu seu cartão de sócio próximo a um bar e, portanto, o Coringa agora pode falar com os vários bartenders da área. A barra correta está no canto nordeste do nível inferior, então caminhe até essa barra e diga: “Alguém entregou alguma coisa?” e depois, “Um cartão de membro.”
Com o cartão em mãos, os Ladrões já podem entrar no restaurante. Makoto e Ryuji assumirão a liderança ao falar com Ooe, mas eventualmente uma briga começará e Ooe se transformará emYamata no Orochi. Este miniboss drena Ice,mas ele é fraco para Psy. Os Phantom Thieves discutirão como é estranho que as cognições se transformem em Sombras, e então os jogadores podem prosseguir pegando o elevador do restaurante.
Corredor Mid-Starboard
O Mid-Starboard Hallway apresenta uma nova mecânica exclusiva do Shido’s Palace: estátuas de ratos. Como explica Futaba, várias salas nos corredores têm estátuas de Shido que emitem campos que transformam os Phantom Thieves em ratos. Essa “mousificação” terminará assim que os Ladrões saírem da sala, mas como ratos, os Ladrões têm uma fração de suas pontuações de ataque e defesa e não podem usar suas Personas. Como tal, os jogadores devem evitar Sombras nessas áreas a todo custo.
Outro problema é que os ratos não podem verificar objetos de busca ou abrir portas e, portanto, certas saídas são efetivamente bloqueadas enquanto o campo da estátua está ativo. Pelo lado positivo, os ratos podem entrar em aberturas muito pequenas para os humanos rastejarem, e esse recurso será essencial para contornar os corredores da nave. Os jogadores sempre podem ver quando uma estátua está ativa porque a área afetada aparecerá cinza no mapa em vez de preto.
Uma nova sombra nesta área éTitania. O Mid-Starboard Hallway também contém a primeira Savage Shadow, que no Cruiser éKali. A sala segura da área fica perto do elevador.
Para começar, os jogadores não podem abrir a porta na sala da estátua e a porta ao sul da sala está trancada, mas um duto na parede leste permitirá que o Coringa alcance uma nova sala. Há uma sombra patrulhando a área, então evite-a e saia pela saída norte. O caminho para o leste está bloqueado, então vá para o oeste na sala grande. A saída sudeste volta para a sala inicial e os jogadores podem abrir a porta como um atalho para a sala segura.
A saída da sala grande é um duto do tamanho de um rato no canto noroeste. Vire à esquerda depois de sair para encontrar um botão estranho e aperte-o. Isso desligará todos os campos de “mousificação” nas salas das estátuas e as salas cinzas no mapa ficarão pretas.
Neste ponto, os jogadores podem abrir todas as portas e lutar contra todas as Sombras na área que não podiam antes. Na sala grande, os jogadores podem abrir a porta sudoeste para chegar a uma varanda, usar um ponto de agarrar para balançar para outra varanda e, em seguida, entrar na abertura de tamanho humanopara alcançar aSemente do Orgulho Vermelho. Há também umEmpowering Ofudana sala nordeste e um baú comHell Magatama x3na sala com o elevador de saída.
Deck da piscina
O elevador leva ao Deck da Piscina, onde os Ladrões esperam encontrar o segundo VIP. Primeiro, porém, certifique-se de destrancar o baú em frente para umacamisa imóvele, em seguida, abra a sala segura à direita. Várias sombras patrulham a beira da piscina e podem incluirGaruda.
O ex-nobre é o homem de calção branco e verde descansando a sudoeste da piscina. Ele não vai falar muito no início, então o grupo deve falar com outras cognições para descobrir o que fazer. Especificamente, Joker deve falar com a mulher que está a sudeste da piscina. Isso dará uma ideia a Ryuji, então siga seu exemplo e fale com o barman em seguida. Isso não funciona, então verifique a tampa de ventilação na porta do provador.
Dirija-se ao provador para obter uma cena. Ann tem uma atuação incomum, mas no final das contas o ex-nobre se transforma em uma Sombra e uma briga começa. A Sombra éForneus, e enquanto drena Gelo e anula Psy, é fraco para Eletricidade. Derrotar a Sombra dará aos Ladrões a próxima carta de apresentação e algumas informações, e com isso realizado é hora de deixar o Deck da Piscina pela porta nordeste.
Corredor Superior de Estibordo
O Upper Starboard Hallway apresenta outra nova ruga para a mecânica do mouse: ratoeiras. Embora o primeiro encontro com uma ratoeira seja bastante embaraçoso para os Phantom Thieves, no futuro os jogadores podem optar por roubar queijo de uma ratoeira para recuperar uma pequena quantidade de HP ou SP. No entanto, isso só funcionase o Joker for um rato no momento.
Primeiro, os jogadores devem abrir a sala segura, que fica logo na entrada novamente. A porta a leste da sala segura está trancada, então vá para o norte. É aqui que os jogadores encontrarão a ratoeira e uma estátua que afeta o corredor. Felizmente, o efeito cobre apenas o corredor norte, então os jogadores podem se esconder no corredor sul para emboscar as Sombras que patrulham a área. Observe que essas sombras agora podem incluirBarong.
O corredor sul é cortado por uma porta trancada, então tome cuidado ao se aproximar da borda leste. Felizmente, há um duto no corredor norte que pode ajudá-los a passar pelas patrulhas das sombras. Passar pelo corredor norte permitirá aos jogadores desbloquear um atalho de volta para a sala segura, mas a porta mais a leste está trancada. Isso significa que os jogadores terão que entrar na sala ao sul.
Esta sala contém um botão que controla os campos da estátua, mas os jogadores não devem pressioná-lo ainda. Em vez disso, pegue a saída oeste para uma sala com uma estátua ativa e uma ratoeira. Coma o queijo e, em seguida, verifique a parede sul em busca de um duto de rato. Isso fará com que o jogador passe por outra porta trancada e, uma vez destrancada, os jogadores podem voltar e apertar o botão. Isso permitirá que o Coringa abra a porta norte na sala oeste e tenha acesso a um baú com umHomúnculodentro.
Em seguida, vá para a sala ao sul da sala do botão e abra a porta, então dê a volta para destrancar a porta leste da sala do botão. Há mais uma porta trancada no caminho, então aperte o botão novamente para ligar as estátuas novamente. Observe que ligar as estátuas também fecha todas as portas da área, o que pode dificultar a locomoção dos ratos.
Da sala do botão, vá para leste, sul e leste novamente para chegar a uma nova sala. Há um duto na parede norte que deixará os jogadores passarem pela porta trancada. Desbloqueie-o, mas mantenha as estátuas ativas por enquanto e continue para o leste para chegar a uma nova sala com uma abertura na parede sul. Passe por ela para passar por outra porta trancada e entrar em um corredor com uma Savage Shadow e um baú contendo umRasetsu Ofuda.
Os jogadores agora podem desligar as estátuas pela última vez e usar uma porta na sala leste para chegar à sala grande no nordeste. Essas salas apresentam três áreas circulares e no meio do círculo oeste há um ponto de agarrar. Use-o para chegar a uma varanda e, em seguida, use uma abertura para chegar a um baú trancado. O baú contémKaito Ranma,uma arma para Yusuke. Vá para o leste da grande sala para sair desta área.
Deck traseiro e sala de entretenimento
Os jogadores se encontrarão no Back Deck e os Thieves comentarão como os Shadow Guards agora estão equipados com equipamentos de combate. Eles podem parecer mais perigosos agora, mas a nova aparência não tem impacto sobre o quão fácil ou difícil é emboscar ou fugir das Sombras. Dito isto, a partir do Back Deck,Forneusagora é um encontro regular.
A próxima sala segura está na base da escada no nível inferior do Back Deck, e há umaChewing Soulem um baú embaixo da escada. A porta para o Entertainment Hall fica ao norte da escada, mas antes que os Ladrões possam entrar, o “limpador” (um assassino yakuza) aparecerá e os forçará a lutar contra duas BaphometShadows. Baphomet é forte para Fire e anula Curse, mas ele é fraco para ataques Bless.
O Entertainment Hall também apresenta um novo Shadow chamadoKing Frost, parte da família Jack Frost. Não há nada na área inicial, então desça as escadas em espiral e vá até o final do corredor para abrir um baú trancado e pegueumChicote Disciplinarpara Ann. Desça outro andar para encontrar a próxima sala segura, mas ignore a outra porta neste nível e desça o último lance de escadas.
O executivo da TV está lá embaixo, e enquanto Haru tenta falar com ele, os jogadores vão acabar lutando contra ele como de costume. A sombra do executivo éHanuman, e seus dois assistentes se tornamGaruda. Hanuman é fraco para Gelo, mas drena Fogo, enquanto Garuda é fraco para Eletricidade, mas nulo para Vento. Com a terceira carta de apresentação em mãos, é hora de usar a saída um andar acima.
Corredor de bombordo inferior e convés lateral
Começando no Lower Port Hallway, Shadows pode incluir encontros regularesde Hanuman ,AtavakaeOberon. Com 66 anos,Oberon tem o nível mais alto do Palácio.
O Lower Port Hallway começa com uma grande sala e uma estátua, mas a estátua está desligada no momento. Os jogadores devem tirar proveito disso limpando as sombras e usando o ponto de agarrar no círculo norte para alcançar outra varanda com outro baú, este contendo umKongou Ofuda.
A única porta utilizável está no sudoeste, mas ambas as saídas deste corredor estão trancadas. No entanto, há um botão que os jogadores podem pressionar e há uma estátua no corredor. Pressione o botão e vá para o extremo sul do corredor para encontrar um duto que vai para o oeste. Pegue-o para chegar a uma nova sala, abra a porta trancada a leste, aperte o botão novamente e abra a porta norte da sala para destrancar a segunda porta trancada.
Neste ponto, os jogadores podem subir as escadas a oeste para chegar a algumas novas salas. A sala sul contém um baú comMusk ST-EN x3dentro, e a sala nordeste tem outro botão no final de um pequeno corredor. Empurre-o e vá para a sala noroeste para usar um duto na parede sul. Isso fará com que os jogadores passem por uma porta trancada que bloqueava o caminho para aGreen Pride Seed.
De volta à sala nordeste, use um duto na parede leste para chegar a um corredor que leva de volta à sala grande. Os jogadores agora podem usar um duto na parede sul da grande sala para chegar à saída, e há uma passagem lateral nesta área com um botão que desligará as estátuas uma última vez.
O Side Deck é um espaço muito menor. No extremo leste há um grande duto com fumaça saindo e, enquanto os jogadores podem interagir com ele, os Phantom Thieves se recusarão a entrar (pelo menos por enquanto). Em vez disso, vá para o oeste para desbloquear uma nova sala segura e também encontre o limpador que aparecerá para jogar trêsBaphometsna festa. As sombras não são mais difíceis do que eram da última vez, entãouse as habilidades Bless para derrubá-las rapidamente.
Corredor Mid Port
O Mid Port Hallway é principalmente opcional. Uma Savage Shadow patrulha a grande sala leste, e uma estátua tem um campo de mousificação ativo sobre ela, mas se os jogadores se esgueirarem para a saída norte, eles podem pegar o elevador e sair imediatamente.
Os jogadores que quiserem explorar primeiro devem ir para a saída oeste. A sala ao sul contém um baú com umacorrente de contasdentro, e no extremo oeste do corredor há um botão que desliga os campos da estátua. Isso permitirá que os jogadores lutem contra o Savage Shadow e abram o baú na sala para obter um pouco deSoul Food.
O elevador volta para o Hall Central e uma nova sala segura, então destranque a porta e ouça os Ladrões discutirem seus planos. A principal questão é onde encontrar o presidente de TI, então vá ao restaurante e fale com o garçom no canto sudeste para saber para onde eles enviam o serviço de quarto.
Acontece que o caminho mais rápido para a sala do presidente de TI é o Side Deck, então use as salas seguras para se teletransportar de volta e vá para a extremidade leste da área. Os Ladrões ainda se recusam a usar o duto, mas o Coringa agora pode pular na lateral do navio e subir. Antes de subir todo o caminho, pule para o oeste e corra até o final da plataforma para encontrar um baú trancado contendo umSoma.
Em seguida, volte para a plataforma coberta de holofotes e comece a subir as plataformas de aço. Use as plataformas do leste quando possível para alcançar um ponto de agarrar, então suba na varanda para entrar em um novo corredor. O elevador não funciona, mas há um baú a leste com umBalm of Lifee o último Will Seed ao norte. A guarda dessa vez éKalicom duasDakini, e ambas as Sombras funcionam da mesma forma que os encontros normais pelo resto da nave.
Uma vez caídos, os jogadores podem pegar aBlue Pride Seede criar oCrystal of Pride. Este acessório dá ao titular o Mestre da Defesa, eJosé pode atualizá-lopara oAnel do Orgulho. A versão Ring adiciona a habilidade Tyrant’s Will, uma Charge que o portador pode aplicar a qualquer membro do grupo.
Os jogadores devem agora voltar para as plataformas de aço e, desta vez, levar as do oeste até uma fileira inferior de varandas. Salte para aquele com a porta aberta e Futaba se aproximará para bater um papo com o presidente de TI. Tudo termina da mesma forma, porém, e o presidente de TI se tornaOberonenquanto seus apoiadores se tornamTitania. Oberon é fraco para Nuke e anula Psy enquanto Titania faz o oposto, então fique com habilidades de alvo único para esta luta. Oberon pode convocar mais Titania Shadows se os dois primeiros caírem, mas no geral essa luta é bastante simples.
Sala de maquinas
Resta apenas um VIP para encontrar e um lugar para explorar: a sala de máquinas. O jogo agora permitirá que os jogadores abram a saída de fumaça no Side Deck, mas antes de entrar, os jogadores devem se certificar de que o grupo está com força total. Muita coisa vai acontecer na Sala das Máquinas, e esta é a última oportunidade de salvar antes de entrar.
Primeiro, os Ladrões pularão na frente do limpador yakuza e enfrentarão quatroBaphometShadows. Eles descem tão rápido quanto as sombras anteriores, mas há lutas mais difíceis pela frente.
Desça as escadas para encontrar o aspirador em um quarto. A porta está trancada, mas os jogadores podem encontrar uma abertura em uma sala lateral. Isso leva auma conversa bastante curiosa sobre tatuagens e artecom Yusuke, mas no final os Ladrões enfrentarão o limpador na batalha. A Sombra do limpador é Ongyo-Ki, e ele usa principalmente habilidades físicas e não tem afinidades especiais.
Após essa luta, os jogadores devem se curar novamente e restaurar o máximo de SP possível. Akechi está esperando logo acima, e ele está pronto para uma luta.
Akechi
Akechi não é um governante do Palácio, mas este encontro estáno mesmo nível das outras lutas contra chefesque o jogo oferece.
A luta começa com umCerberuseCu Chulainnque Akechi tornou psicótico. Eles atingem com mais força do que as versões regulares dessas sombras e têm mais pontos de vida, mas sua defesa é menor. Além disso, Cerberus ainda é fraco para Ice, tornando-o uma fonte fácil de ataques One More.
Depois que as sombras caírem,Akechi entrará e lutará contra o grupo diretamente. Como quando ele era um membro do grupo, Akechi usa as habilidades Bless e Curse, e ele começará a usar a habilidade Todo-Poderoso Megadolaon quando sua saúde estiver baixa. No entanto, Akechi não tem mais afinidades.
Após sua derrota,Akechi mudará de roupae invocará sua segunda Persona, Loki. Durante esta fase, Akechi é forte contra os ataques Bless e Curse, e prefere usar ataques físicos. Ele também usará o Tetrakarn para bloquear ataques físicos, mas os jogadores podem desativá-lo sem sofrer muito dano, atirando nele uma vez com uma arma relativamente fraca.
Mais tarde, Akechi pode passar a usar ataques mágicos, especificamente ataques de Maldição e Fogo, e lançar Makarakarn para bloquear ataques mágicos. Quando isso acontece, um item de 50 HP é a melhor maneira de derrubar seu escudo sem muita reação. Se Akechi receber um ataque One More a qualquer momento, ele usará a habilidade Desperation para fortalecer seu ataque e debilitar sua defesa. Ele também pode usar Dekaja e Dekunda para lidar com buffs e debuffs de grupo.
Assim que Akechi cair para um terço de sua saúde inicial, ele usará um super ataque chamado Laevateinn. Isso causa dano pesado ao Todo-Poderoso, e ele sempre tem como alvo o Coringa com este ataque. No entanto, ele prenuncia o ataqueao desperdiçar um turno encarando o Coringa primeiro, então aproveite o aviso para colocar o Coringa na guarda enquanto outro personagem usa um buff de defesa.
Assim que Akechi cair, uma longa cutscene será reproduzida e, se os jogadores terminarem novembrocom Justice no nível 8, eles chegarão ao 10 no final desta sequência. Eventualmente, os jogadores devem deixar a Sala das Máquinas pelo elevador, e o grupo se teletransportará de volta para a Passagem Central. Basta usar os cartões-chave nas portas douradas, entrar no elevador e o caminho para o Tesouro estará aberto. A única coisa que resta a fazer depois disso é sair e enviar a Shido um cartão de visita muito especial.
Persona 5 Royaljá está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.