Desde a reforma das cinzas da Midway Games, Ed Boon e NetherRealm Studios aparentemente encontraram um ritmo confortável alternando entre duas franquias de luta muito populares. Seu lançamento mais recente,Mortal Kombat 11continua o enredo de suspense deixado no final deMortal Kombat Xcom aqueda de Shinnok e a nova personalidade mais sombria de Raiden. O jogo já gerou muito conteúdo para download, incluindo uma expansão que continuou a experiência e trouxe de volta alguns lutadores familiares ao longo do caminho. No entanto, a conclusão deste arco de história quase não aconteceu.
Em uma nova entrevista com History Behind The Warrior, o escritor da NetherRealm Studios, Shawn Kittelsen, forneceu um pouco de visão de como a história aconteceu. O trabalho inicial na história deMortal Kombat 11começou quando o desenvolvimento do DLC deInjustice 2estava chegando ao fim. O diretor criativo Ed Boon encarregou Kittelsen e os escritores de criar uma história que seria inesperada e surpreenderia os fãs de longa data. Os escritores passaram por inúmeras ideias, incluindo um torneio para reviver o Rei Dragão Onaga ou uma história de aliança mortal com Dark Raiden sendo o principal antagonista.
Hilariamente, Kittelsen também revelou que a equipe considerou brevemente algumas histórias ultrajantes, incluindo uma sexta-feira 13 inspirada, onde personagens icônicos deMortal Kombateram essencialmente conselheiros de acampamento sendo apanhados por monstros. No entanto, à medida que cada ideia foi iterada e desenvolvida, muitas foram descartadas, incluindo a narrativa de realidade alternativa da aliança mortal de Dark Raiden, que muitos sentiram se aproximar demais dahistória deInjusticecom um Superman do Malenfrentando uma aliança de heróis contra ele em uma versão alternativa de esses personagens clássicos da DC.
No final, a equipe sentiu a necessidade de continuar a história deixada no final deMortal Kombat X , pois parecia desrespeitoso com os fãs provocar o enredo e depois fazer algo completamente diferente. Para resolver o problema e ao mesmo tempo introduzir uma maneira de trazer de volta personagens mortos como Nightwolf, Sindel e Noob Saibot, e criar jogos de espelho interessantes, os escritores desenvolveram uma história envolvendoviagem no tempo e o vilão Kronika.
Por enquanto, os fãsde Mortal Kombat 11continuam esperando pelo que pode ou não estar à espreita ao virar da esquina para o popular jogo de luta. Embora o jogo já tenha recebido dois pacotes de kombat, uma expansão e uma Ultimate Edition, os fãs querem mais. Enquanto novas skins de personagens e estágios são sempre populares entre os jogadores, o grande pedido dos jogadores é por mais personagens, especialmenteos favoritos dos fãs que estão faltando na lista. Com Rain e Mileena finalmente disponíveis, os fãs voltaram sua atenção para outros como Smoke, Takeda, Sektor, Cyrax e muitos outros. Se a NetherRealm vai ou não fazer isso acontecer é outra história.
Mortal Kombat 11 já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Switch, Xbox One e Xbox Series X.