Um dos traços tradicionais do heroísmo é a misericórdia, então o público naturalmente espera que os protagonistas poupem seus inimigos . Isso vale para filmes e TV, é claro, mas também se estende aos videogames. Mesmo em um meio onde matar inimigos é o objetivo, os jogadores antecipam seus heróis para poupar uma vida. No entanto, alguns protagonistas jogam essa política pela janela.
Certos personagens matam seus inimigos sem hesitação . Às vezes, os heróis são levados longe demais e caem sobre a linha moral. Outros simplesmente apreciam a carnificina. Seja qual for o motivo, é assustadoramente refrescante ver esses protagonistas de jogos quebrarem o molde e quebrarem o clichê revestido de açúcar.
7 Jak – A Série Jak & Daxter
No primeiro título de Jak & Daxter , o herói titular luta contra seus agressores sem hesitação. Seus poderes místicos e violentos do Eco permitem que ele despache monstros de forma rápida e eficiente. Dito isto, a história nunca se concentra na contagem de corpos.
Somente nas sequências Jak começa a sentir prazer com isso . O aprisionamento e a experimentação fazem dele um herói muito mais intenso, constantemente buscando perigo e desafio. Ele recebe um enorme arsenal de armas e veículos, e gosta de usar cada um deles para causar estragos incalculáveis. Isso reflete a empolgação dos jogadores sempre que eles recebem um novo brinquedo mortal. Dito isto, Jak de alguma forma se diverte ainda mais com essas ferramentas.
6 Dante – Série O Diabo Pode Chorar
Aqui está um herói que ama carnificina ainda mais do que Jak . Este meio-demônio ganha a vida exterminando as legiões do Inferno. Dizem que se você fizer o que ama, nunca trabalhará um dia sequer na vida.
Dante definitivamente tem isso coberto. Ao longo da série Devil May Cry , ele dança através de hordas de inimigos, reduzindo-os a fitas com sua espada e revólveres. As poucas pausas que ele faz não são hesitações, mas para entregar uma frase sarcástica. Ele não trata nada disso com seriedade, muito menos a morte. Isso é compreensível da perspectiva dele. Quando descendia de um demônio e atacando regularmente os mortos-vivos, o assassinato perderia algum significado.
5 Trevor Phillips – Grand Theft Auto 5
Sendo grandes ladrões, a violência sempre esteve nas cartas de Trevor e seus amigos. No entanto, uma atitude irreverente misturada com uma década de abuso de substâncias torna esse bandido careca totalmente imprevisível. No momento em que a história de Grand Theft Auto 5 se desenrola, Trevor é um traficante de drogas no deserto da Califórnia, cercado por algumas das pessoas mais idiotas e degeneradas que se possa imaginar. Além disso, ele faz de sua missão ser o pior deles.
Simplesmente olhar para Trevor da maneira errada pode enviá-lo para uma onda de loucura homicida. Seja pisando no crânio de um homem ou derrubando uma gangue rival em uma saraivada de balas, ele faz todos esses atos horríveis apenas por uma catarse momentânea. Uma vez que a raiva se dissipa, ele não sente arrependimento. Em vez disso, ele se diverte levemente com sua obra, mostrando as profundezas de sua depravação moral . Ele obviamente não vai trabalhar em seus problemas tão cedo.
4 Kratos – Série Deus da Guerra
Este guerreiro espartano já foi criado para a batalha. As intermináveis afrontas e infortúnios apenas atiçam sua raiva. Enquanto servia aos deuses gregos, sua sede de sangue resulta na morte de sua família. Ele não renuncia a seus modos violentos, no entanto .
Em vez disso, Kratos volta sua raiva contra os próprios deuses que o usaram em primeiro lugar. Ao longo da saga God of War , ele passa a massacrar todo o panteão de divindades olímpicas. Cortar membros, esmagar ossos e decapitar com as mãos nuas são apenas alguns dos métodos que ele emprega. Tal selvageria é chocante mesmo para os padrões de jogos.
A reinicialização de 2018 mostra Kratos se arrependendo de suas buscas vingativas. No entanto, isso não o impede de recorrer aos mesmos instintos, especialmente na defesa. Quando monstros ou outros inimigos ameaçam ele ou seu filho, ele ainda os despedaça sem piedade. Ele é apenas um pouco mais lento ao fazê-lo.
3 Todos – A série Assassin’s Creed
Este vai sem dizer. Matar pessoas faz parte da descrição do trabalho em Assassin’s Creed , e todos os protagonistas fizeram esse trabalho de forma eficaz . É surpreendente como é fácil para alguns deles fazer a transição de uma vida gentil para um assassino clandestino.
No entanto, todos eles cumprem suas funções sem falhar. Um cenário típico os vê escalar uma estrutura colossal ou navegar em uma multidão desordenada antes de pular em seus alvos. Eles então dão o golpe mortal com sua lâmina escondida de marca registrada. As circunstâncias variam de acordo com cada narrativa ou período de tempo, mas sempre termina com as figuras encapuzadas enviando suas vítimas para uma sepultura precoce. Eles afirmam que realiza algum bem social. Muitas vezes, porém, isso parece uma desculpa fácil para uma simples vingança.
2 Styx – A Série Styx
Esses títulos furtivos prosperam no mesmo conceito de Assassin’s Creed . O goblin de mesmo nome se esgueira e tira qualquer um em seu caminho antes que eles saibam o que os atingiu. A diferença é que a metodologia é infinitamente mais distorcida.
Lidar com a morte é um jogo para Styx. Ele não apenas inventa métodos cada vez mais dolorosos de extinguir os inimigos, mas está determinado a se superar e se gabar disso, muitas vezes rindo de sua obra. Ele até critica o jogador por morrer no jogo e fazê-lo parecer mal. Não deve ser bom ter o sapato no outro pé.
1 Doomguy – A Série Doom
O rei dos jogos de tiro em primeira pessoa , o herói matador de demônios de Doom atira primeiro e nunca faz perguntas. Este protagonista silencioso derruba exércitos de criaturas infernais com suas armas, granadas, punhos e até mesmo uma motosserra ocasional. É assim que sua série sempre funcionou, pois raramente há tempo para contemplar outra coisa.
Esse mantra é mais imperativo em entradas recentes como Doom Eternal . O soldado blindado muitas vezes encontra tantos inimigos que não pode hesitar. Ele deve estar constantemente em movimento e soltar suas armas. Afinal, os monstros não mostrarão nenhuma misericórdia a ele; eles provam isso com a matança da raça humana. Assim, a crise exige um herói que também se esforce.