Em 2015, havia sérias dúvidas sobre o futuro de Hideo Kojima na indústria de jogos. Após o lançamento deMetal Gear Solid 5: The Phantom Pain, o icônico designer e diretor se separou doparceiro de publicação de longa data Konamisob uma nuvem de incerteza. O divórcio foi longo e amargo, mas acabou levando ao fechamento da primeiraKojima Productions .
Avanço rápido para hoje, e o mais novo estúdio que leva o nome de Kojima está em um lugar dramaticamente melhor do que onde o último chegou ao fim. Tendo firmado uma parceria com a Sony no final de 2015, seu polarizador ainda popularDeath Strandingfoi lançado no PS4, PS5 e PC. Se os rumores internos credíveis forem acreditados, as coisas podem ficar ainda melhores para aKojima Productions. Isso porque muitos acreditam que o estúdio agora está criando exclusivos para PlayStation e Xbox.
O futuro PlayStation de Kojima
Tendo desempenhado um papel tão importante em ajudar a estabelecer a mais nova encarnação da Kojima Productions, é fácil imaginar que a parceria da Sony com o estúdio ainda não acabou. Embora tenha havido um debate on-line sobre ondeDeath Strandingestá dentro do corpo de trabalho de Kojima, acredita-se que o IP incipiente acabou atingindo as metas estabelecidas pelas partes envolvidas. O suficiente para aparentemente garantir mais investimento e colaboração entre os dois, se os rumores forem acreditados. Norman Reedus deixou escapar recentemente que umDeath Stranding 2estava sendo explorado, o que significa que o céu é o limite para onde a parceria em potencial poderia ir.
Existem benefícios óbvios na parceria da Kojima Productions com a Sony, a ponto de ser fácil imaginar a dupla anunciando um novo projeto em algum momento no futuro. Além de oferecer o financiamento que é essencial para a criação deum projeto comoDeath Stranding, este último também tem uma extensa máquina de marketing à sua disposição que pode fazer ou quebrar um jogo ambíguo comercialmente.
Há benefícios tecnológicos a serem obtidos de um relacionamento com a Sony também, mais proeminente na forma de acesso contínuo ao mecanismo Decima da Guerrilla Games.Graças aoHorizon Forbidden West, o motor deu um salto e saltou desde sua estréia em 2017. Tanto que é fácil imaginar seu estado agora polido tendo um impacto positivo no desenvolvimento do PS5.
Ficou claro nas últimas semanas quea parceria da Kojima Productions e da Sonynão se tornará mais profunda do que já é. Graças a recentes rumores de aquisição e uma atualização no site do PlayStation, alguns fãs teorizaram que o estúdio estava prestes a se tornar parte da família primária deste último. Desde então, Hideo Kojima garantiu aos fãs que esse não será o caso e que o estúdio permanecerá independente. O fato de a Sony estar de acordo com essa configuração oferece à Kojima Productions uma liberdade clara para explorar outras oportunidades e parcerias.
Expansão Xbox de Kojima
Desdeo lançamento deDeath Stranding, rumores surgiram online em relação à forma do próximo projeto da Kojima Productions. Se alguns desses vazamentos forem comprovados, um dos próximos jogos do estúdio pode ser um exclusivo do console Xbox. Tendo visto sua colaboração com o Google fracassar após a mudança na estratégia do Stadia, os relatórios sugerem que a Microsoft interveio para financiar o título aparentemente episódico do estúdio. Detalhes específicos sobre o que o jogo poderia ser e em qual formato de lançamento ele pode estar sendo construído são escassos neste momento.
Apesar da ambiguidade dos relatórios, uma colaboração com a Microsoft faria sentido para a Kojima Productions de várias maneiras. Além de permitir que ainda cultive todos os benefícios de sua parceria existente com a Sony, há benefícios publicitários para qualquer estúdio que celebreum acordo com a editora americanaagora. É quase desnecessário dizer, mas o Xbox Game Pass da Microsoft tem um enorme potencial comercial e poder. Graças ao fato de que estaria essencialmente criando um título first-party, a Kojima Productions receberia potencialmente acesso instantâneo a uma base de jogadores na casa dos milhões no dia do lançamento do jogo.
Com milhões de jogadores quase garantidos para experimentar o jogo, aKojima Productionspoderia, teoricamente, assumir riscos ainda mais criativos durante o desenvolvimento do jogo, enquanto se apoiava na tecnologia de nuvem da Microsoft. Pelo menos no papel, uma maior liberdade poderia melhorar o jogo em questão do ponto de vista de design e implementação. Ambos os fatores provavelmente aumentariam a reputação do estúdio entre uma base de jogadores que não conseguiu reproduzir seus esforços recentes, o que seria bom para o futuro. De acordo comfontes respeitáveis como Jeff Grubb, a colaboração entre a dupla ainda estava em discussão no mês passado, o que significa que os fãs podem obter a confirmação oficial de sua existência em breve.