Elden Ringpode não ser lançado por algum tempo ainda, mas fãs leais já estão antecipando umacompanhamento digno emElden Ringpara nomes comoDark Souls,BloodborneeSekiro: Shadows Die Twice. Ao longo dos anos, a From Software criou uma longa linha de jogos brilhantes com qualidade consistente e filosofia de design inovadora, eElden Ringterá que cumprir essa tradição. É fácil supor que o FromS oftware atacará novamente com seu mais novo jogo, mas olhando para o sucesso dos títulos anteriores, as mudanças queElden Ringfará e a forte concorrência que o jogo provavelmente terá, a tarefa gigantesca de fazerElden Anelse destacam como mais uma obra-prima se torna clara.
Elden Ringé indiscutivelmente o jogo mais novo e revolucionário que a From Software já fez, ainda mais do queSekiro, que não era pequeno. Com um mundo aberto muito maior, a colaboração com George RR Martin deGame of Thrones, um retorno à fantasia sombria tradicional da From Software, e a introdução de novos elementos do folclore nórdico e mecânicas de RPG ainda mais profundas,Elden Ringrepresenta a síntese de muitos elementos em um único pacote promissor. Se ele pode ou não corresponder ao hype que cada um desses elementos inspira é uma grande questão, mas a From Software raramente decepciona seus fãs.
Competição Pesada de Elden Ring
O primeiro grande desafio queElden Ringterá é devido à sua configuração e mecânica. Não é que fazer um RPG triplo A em grande escala, desafiador e inspirado nos nórdicos seja um desafio muito grande para a From Software, mas é que haverá muitos jogos ótimos que se encaixam nessa descrição exata para enfrentar.Assassin’s Creed Ragnarok,God of War 2eElden Ringserão todosRPGs de grande orçamento com configurações inspiradas nos nórdicos,se todos os vazamentos e rumores bastante robustos forem acreditados.
Elden Ringprovavelmente terá uma abordagem mais original da mitologia nórdicado que os rumoresde Assassin’s CreedeGod of War 2, mas as grandes semelhanças permanecem em gênero, mecânica e temas. Mesmo queElden Ringconsiga superar as expectativas estabelecidas nele como um descendente dalinhagem Dark Souls, ele terá que lidar com alguns títulos de sucesso muito pesados que parecerão surpreendentemente semelhantes a ele à primeira vista.
Como Elden Ring pode viver até Dark Souls
Dark Soulsdeixou um enorme legadoque mudou os jogos, e principalmente os RPGs, de forma permanente. Jogos comoBloodborne,Dark Souls 3eSekirocontinuaram a fazer jus a esse legado, expandindo as ideias do jogo original e trazendo aos fãs mais do design de níveis, história e combate desafiador da From Software. Isso também deixa alguns sapatos enormes paraElden Ringpreencher, especialmente porque provavelmente será muito mais próximo deDark Soulsdo queSekiroeBloodborne.
Elden Ringvoltará à fantasia sombria, e isso significa que será comparado muito mais de perto comDark Souls. É praticamente impossível viver completamente de acordo com um título tão inovador, mas mesmo assim haverá muito escrutínio sobreElden Ring. Aparentemente, o jogo será muito maior, mais bonito e mais polido do queDark Soulsagora que a From Software tem muito mais anos de experiência, mas suas semelhanças com o original significam queElden Ringserá sem dúvida comparado ao impacto queDark Soulsteve em seu tempo.
A outra grande semelhança queElden Ringcompartilha comDark Soulssão suas sensibilidades de RPG. Embora o jogo tenha sido provocado por teruma mecânica de RPG ainda mais profunda, será um retorno ideológico ao que oDark Soulsoriginal deveria ser.BloodborneeSekiro evitaramuma fórmula pesada de RPG, masElden Ringparece ser uma maneira de a From Software expandir para o outro lado da fórmula semelhante aSouls.
Como Elden Ring poderia superar Sekiro
O outro grande título queElden Ringprecisa cumprir éSekiro: Shadows Die Twice.Sekirofoi tão importante porque foi uma grande evolução emSouls– como combate e travessia, mas também teve o maior orçamento, maior escala e mais polimento de qualquer jogo da From Software até aquele momento.Elden Ringserá ainda maior, e definitivamente terá que entregar nessa escala.Elden Ringterá uma abordagem muito diferente em seu design do queSekiro, mas seu polimento e originalidade terão que ser pelo menos equivalentes para que seja considerado um sucessor digno.
Para superarSekiro,Elden Ringprecisa aprender com os títulos anteriores, mas também se diferenciar. O aspecto mais tentador da evolução única do jogo na fórmula deDark Souls éo conceito de campo aberto deElden Ring, que ajudaria muito a mudar o design de nível tradicional da From Software que os fãs conheceram e amaram.Sekiromudou com a introdução de um gancho, mas a estrutura de nível totalmente diferente deElden Ringé outro passo além de seu design de nível vertical típico.
Um novo mito proveniente de umacolaboração com George RR Martintambém é um grande passo na direção certa, pois ajudará bastante a evitar a repetição e a estagnação na narrativa da From Software. Há mais ouro para contar histórias a partir do foco exclusivo de Miyazaki em ciclos, niilismo e renascimento da decadência, mas a injeção de apenas um pouco de influência externa promete refrescar a narrativa para o benefício direto de jogadores e caçadores de histórias.
Claro, isso também significa queElden Ringterá que viver de acordo com a reputação de George RR Martin, cujomitode Game of Thronesé um dos cenários de fantasia mais icônicos da memória recente. Com tantos criadores lendários envolvidos e tanto pedigree por trás disso,Elden Ringparece que terá que ser bom para atender às expectativas dos fãs. Dito isto, a From Software produziu muitos jogos excelentes e, por enquanto, parece quase infalível.
Elden Ringestá em desenvolvimento para PC, PS4 e Xbox One.