O Game Boy não foi o primeiro console portátil do mercado, mas foi o mais inovador de seu tipo. O mesmo vale para o NES, pois também quebrou o molde. A Nintendo experimentou o multiplayer no dispositivo desde o início e continuou melhorando à medida que a linha Game Boy continuava.
Lidar com cabos não é divertido, especialmente com um dispositivo portátil. Quem quer carregar cabos extras por aí? É por isso que o DS foi tão revolucionário, pois tudo se tornou sem fio. As capacidades aumentaram dez vezes com seu sucessor, o 3DS. Há toneladas de ótimas experiências cooperativas que os jogadores podem desfrutar juntos offline ou online para o DS , que será o foco. Jogar com vários portáteis não é tecnicamente cooperativo, mas segue os mesmos princípios: divertir-se com um amigo.
8 Dragão Azul: Sombra Despertada
Blue Dragon: Awakened Shadow é um spin-off de RPG de ação do jogo original baseado em turnos. É uma sequência que permite que os jogadores personalizem seu personagem para futuras aventuras neste universo. A outra grande partida para esta série foi a inclusão do multiplayer.
Três pessoas no total podem jogar em modo cooperativo durante a campanha e facilitar as coisas. Houve também um spinoff RTS no DS, Blue Dragon Plus , e então foi isso para a série Blue Dragon .
7 Castlevania: Retrato da ruína
Castlevania: Portrait of Ruin foi o segundo jogo de Castlevania a chegar ao DS, e também era um Metroidvania tradicional . A maioria dos jogos portáteis desta série na época tinha um truque para eles, além de algumas mecânicas baseadas em toque. Em vez de um personagem, os jogadores podem alternar entre Jonathan e Charlotte na hora.
Em co-op, o outro jogador assumiria o controle do outro herói. É o único jogo portátil desta série a ter um verdadeiro cooperativo de campanha, o que é bom para este jogo, mas ruim para a série em geral. Deve haver mais experiências cooperativas de Castlevania .
6 Contra 4
Contra foi aparentemente projetado como uma série para ser jogada com um amigo. A série começou nos fliperamas e embora fosse possível sozinha, um parceiro facilitou as coisas e também fez a máquina comer menos moedas. A maioria dos jogos da série incluiu pelo menos opções cooperativas para dois jogadores.
Isso é verdade até para o Contra 4 , que adaptou a conectividade sem fio para algumas ações clássicas de corrida e ação cooperativa em movimento. Este jogo ainda teria sido um bom retrocesso como um jogo para um jogador. A inclusão cooperativa ainda foi apreciada.
5 Dragon Quest 9: Sentinelas dos céus estrelados
Dragon Quest 9: Sentinels of the Starry Skies foi o primeiro jogo principal desta série a incluir multiplayer verdadeiro. Foi também o primeiro que permitiu aos jogadores personalizar seus avatares. Ele suportava cooperação para quatro jogadores e tinha um sistema de mapas aleatórios semelhante ao modo como o SpotPass funcionava com o 3DS alguns anos depois.
Este RPG clássico estava à frente do jogo na época em um nível portátil. É uma pena que esse conceito multiplayer exato não tenha sido revisitado nos jogos principais, a menos que se queira contar Dragon Quest 10 , que é um MMO.
4 Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring Of Fates
Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates foi a primeira sequência para DS desta série spinoff de ação . Era uma ideia melhor do que o jogo original tinha em mente no GameCube. Como não havia cabos envolvidos, reunir um grupo de quatro jogadores era muito mais simples no DS.
Além disso, a necessidade de ter constantemente um membro do grupo para ser o transportador do balde para desarmar a névoa foi removida. Foi uma experiência mais simplificada para melhor. Sua sequência, Echoes of Time , também vale a pena conferir para mais benefícios cooperativos para quatro jogadores.
3 Kingdom Hearts 358/2 dias
Kingdom Hearts 358/2 Days foi a primeira incursão desta série no multiplayer. Foi um interquel que ocorreu em torno do primeiro, segundo e spinoff do jogo, Chain of Memories . Os jogadores começaram com Roxas enquanto ele ainda estava na Organização 13.
As missões eram curtas, ocorrendo em uma variedade de mundos familiares . Os jogadores podem se juntar a três outros jogadores online que podem controlar qualquer um dos outros membros da Organização 13, desde que estejam desbloqueados. Foi uma boa ideia que foi retida pelas limitações de hardware do DS, como a falta de botões ou um stick de câmera dedicado.
2 Kirby Super Star Ultra
Os jogos Kirby são alguns dos mais fáceis da biblioteca da Nintendo. Mesmo os chefes não oferecem muitos desafios. Isso é bom, pois permite que os jogadores mais jovens, ou menos talentosos, mergulhem os pés no gênero de plataforma. Enquanto muitos dos jogos que permitem dois jogadores na coleção Kirby Super Star Ultra não precisam de cooperação para serem mais fáceis, a sensação de ter um amigo junto é divertida.
Esta coleção é uma versão aprimorada do original do SNES, Kirby Super Star . Parece o mesmo graficamente, mas alguns extras, como minijogos, foram adicionados.
1 Phantasy Star 0
Phantasy Star era uma série de RPG de nicho quando começou. Os jogos da linha principal nunca atingiram as alturas de Final Fantasy no Ocidente. Isso até que Phantasy Star Online foi introduzido e se tornou um fenômeno multiplayer, especialmente no GameCube. Muitas sequências e spinoffs tentaram recapturar a magia como Phantasy Star 0 .
Também era um RPG de ação que permitia cooperação para quatro jogadores. As missões eram mais pequenas e, portanto, mais fáceis de jogar em movimento. Não foi tão inovador quanto Phantasy Star Online, mas carregou a tocha admiravelmente bem para um portátil.