A série Kingdom Heartsnunca foi mais acessível do que agora, graças em parte à maneira como toda a história foi relançada nos consoles da geração atual, levando ao lançamento de Kingdom Hearts 3. No entanto, esse nem sempre foi o caso ao longo de 18 anos de história da série, e Kingdom Hearts: Melody of Memoriespode ser o exemplo mais forte das principais críticas durantea preparação para Kingdom Hearts 4, algo claramente aludido, mas não anunciado oficialmente.
Antes do lançamento dos remakes deKingdom Hearts 1.5e 2.5, uma das maiores reclamações sobre a série era a barreira de entrada, o que gerou críticas consideráveis com Kingdom Hearts 3. Isso pode ser atribuído principalmente à maneira como a série criou toneladas de títulos spin-off, como Melody of Memories, que contêm importantes batidas de história que alimentam a narrativa de quase duas décadas.
Uma coisa a notar sobre a situação específica que o mais recente spin-off traz para a série é que o próximo jogo de ação rítmica não parece ser uma garra de dinheiro sem alma ou um mini-jogo acolchoado para justificar um preço total. liberar. Todos os jogadores que jogaram a demo ou viram asprévias de Melody of Memoriespodem reconhecer a qualidade e a paixão com que criaram este título. A questão é que, embora a jogabilidade possa ser sólida e a música da série tenha merecido elogios, este é o sétimo spin-off da série numerada principal, com os jogadores já esperando que mais conhecimento caia.
KH Platfoms: A barreira original à entrada
Uma alta barreira à entrada pode fazer ou quebrar a maioria das séries, ou mesmo títulos individuais, o que tornou tão difícil tirar os títulos de VR do chão nos primeiros dias do periférico. Até recentemente, este tem sido o caso da sérieKingdom Heartsdesde o lançamento de Chain of Memorieslançado para o Game Boy Advance em 2004 e todos os outros spin-offs desde então chegaram a todas as principais plataformas portáteis desde então. Enquanto as coleções relançadas foram lançadas no PS4 antes do lançamento deKingdom Hearts 3, e a coleçãocompleta deKingdom Heartschegou ao Xbox Oneno início deste ano, jogar cada um desses jogos quando lançados foi um investimento.
Considerando apenas o preço combinado dos jogos, a compra de cada parcela da série no lançamento sai com um braço e uma perna. Combinando isso com o custo de um PS2, Game Boy Advance, PSP, Nintendo DS e Nintendo 3DS, obter todos os jogos lançados antes de Kingdom Hearts 3 foi uma das séries de jogos mais caras a seguir. Então, agora, como Kingdom Hearts 4tem mais oportunidadesdo que seu antecessor, graças às coleções recentes, a Square Enix continua turvando a série, pedindo aos jogadores que comprem um novo spin-off.
Melody of Memories não combina com a série
Os fãs de jogos de ação rítmica, como Crypt of the Necrodancer, provavelmente vão gostar do que a Square Enix preparou para ajogabilidade estelar de Melody of Memories. No entanto, embora o próximo título possa se destacar em seu gênero, pode não atrair exatamente o público de Kingdom Heartscomo um todo, graças à dedicação anterior da série a plataformas 3D e combate de ação rápida. Portanto, embora a Square Enix não seja nova em spin-offs de ritmo, como Theatrhythm Final Fantasy, essa série específica é, e correr riscos provou ser bastante divisivo no passado também.
Os jogadores que acompanham desde 2002 podem se lembrar que o primeiro spin-off da série, Chain of Memories, contava com um sistema baseado em cartas para o combate, em oposição à mecânica mais simplificada do original. Isso se transformou em uma situação em que os jogadores odiaram a nova mecânica ou adoraram, mas não foi tão universalmente aceito pelos fãs quanto os principais títulos da série. Como resultado, embora a jogabilidade musicalde Melody of Memoriespossa ter sucesso no que se propõe a fazer, pode não ser algo que todos os jogadores ficariam completamente empolgados em dedicar a mesma quantidade de tempo que um título numerado. Isso é ruim para quem quer conhecer o folclore, mas não tem interesse em um jogo de ritmo.
Expandindo o conhecimento de Kingdom Hearts
É daí que vem o núcleo da crítica sobre os títulos spin-off deKingdom Hearts, com cada nova entrada mergulhando mais fundo na tradição da série e muitas vezes introduzindo novos personagens e histórias. Dois dos exemplos mais notórios de que isso se tornou um problema vieram com os jogadoresde Kingdom Hearts 3não tendo ideia de quem são Terra, Aqua e Ventus, ou quem é Xion em cima disso, graças a esses personagens sendo introduzidos em spin-offs. Até certo ponto, é difícil chamar esses títulos de “spin-offs”, mas a maneira como eles não compartilham o mesmo sistema de numeração dos títulos “principais” leva muitos jogadores a considerá-los supérfluos.
Infelizmente para quem estiver interessado em acompanhar a história do intervalo de 13 anos entre Kingdom Hearts 2e 3, eles tiveram que ter investido nesses títulos extras que lançaram entre eles. O resultado é que, embora o limite de eventos em Kingdom Hearts 3seja ótimo para quem acompanha esse tempo todo, isso afasta jogadores casuais e fãs que não podiam investir em várias plataformas. Do jeito que Melody of Memoriesestá procurando recapitulara série através da perspectiva de Kairi, alguns fãs já consideraram pular este título, mas muitos jogadores ainda esperam ver algumas revelações importantes.
A história de Kairi
Na mesma linha que Melody of Memoriesdestaca uma das maiores falhas da série de alienar jogadores com novos spin-offs em consoles separados, pode ter uma chance de se recuperar de outra crítica. Mesmo queKairi esteja dormindo em Melody of Memories, ela será o centro da história enquanto o jogo recapitula os jogos anteriores da série através de suas memórias. Isso significa que a Square Enix finalmente tem a chance de fazer de Kairi a personagem importante e impressionante com sua própria agência que os jogadores queriam ver desde que ela ganhou uma keyblade em Kingdom Hearts 2.
Enquanto os jogadores estavam animados para finalmentejogar como Kairi em Re:Mind, Kingdom Hearts realmente parecia que não sabia como usar o personagem corretamente. Entre deixar a personagem fora da história para “treinar” e tê-la falhando em corresponder a qualquer expectativa em seu primeiro combate, Kairi foi severamente mal gerenciada. É provável que isso tenha levado à sua utilização em Melody of Memoriese, esperançosamente, a um papel expandido em Kingdom Hearts 4em diante, mas verdade seja dita, não deve ser necessário um jogo de ritmo para estabelecer isso.
Kingdom Hearts: Melody of Memories está programado para ser lançado para PS4, Switch e Xbox One em 11 de novembro no Japão e 13 de novembro em todo o mundo.