A sérieKingdom Heartsem seu rosto parece ser um JRPG de ação e aventura padrão, onde apertar o botão de ataque geralmente levará o jogador a todos os inimigos que eles enfrentarem. No entanto, jogadores veteranos podem notar que, enquanto inimigos mais comuns, como Armored Knight Heartless deKingdom Hearts 2, se destacam entre os outros, poucos são tão divertidos quanto criaturas como White Mushrooms.
Aparecendo apenas no primeiro jogo, os Cogumelos Brancos são os primeiros inimigos de quebra-cabeça que os jogadores encontrarão em Kingdom Heartscom seus truques sendo a chave para desbloquear algumas das melhores armas do jogo. Mais alguns inimigos semelhantes aparecem no original, e dezenas de novos inimigos de quebra-cabeça aparecem nas versões Final Mix de Kingdom Heartse Kingdom Hearts 2.
Como a introdução inicial a esse tipo de inimigo, no entanto, os Cogumelos Brancos atuam como um excelente método para preparar os jogadores sobre como esses inimigos não convencionais funcionarão ao longo do jogo. Isso mais tarde influenciaria alguns dos melhores truques que apareceram em jogos futuros como Flantastic 7 deKingdom Hearts 3, que também se torna necessário para desbloquear a arma definitiva. O legado duradouro desses tipos de inimigos se resume a quão bem os Cogumelos Brancos exibem o que os jogadores precisam fazer para desbloquear recompensas diferentes.
Cogumelos brancos pedem magia
É provável que os jogadores encontrem os Cogumelos Brancos no País das Maravilhas pela primeira vez, geralmente logo após adquirir seu primeiro feitiço ao derrotara Armadura de Guarda deKingdom Hearts, com a possibilidade de ter dois novos feitiços para usar. Então, quando os Cogumelos Brancos aparecem pela primeira vez, pode não ser imediatamente claro o que os inimigos estão pedindo, mas é claro que eles são drasticamente diferentes da classe regular de Heartless. O fato de esses inimigos não atacarem, por um lado, é uma pista inicial de que alguns jogadores felizes podem perder no início, mas vê-los simplesmente andando e fazendo seus pequenos gestos pode ser a primeira dica necessária para começar a aprender o truque.
Uma vez que os jogadores percebam como os Cogumelos Brancos se movem, não deve demorar muito para descobrir que os gestos repetidos significam algo além de apenas fazer os Heartless parecerem fofos. Embora possa levar algum cálculo para perceber que os gestos são atribuídos especificamente a um feitiço, os indicadores são perfeitamente apropriados para o tipo de magia que o inimigo está solicitando. Os pedidos de fogo e nevasca especificamente são obviamente claros, mesmo que no calor do momento, enquantopercorrem hordas de Heartless , eles não são imediatamente aparentes para alguém que nunca viu isso antes.
Evolução ao longo do jogo
Outro aspecto dos Cogumelos Brancos que contribui para o quão bem eles introduzem o conceito desses inimigos gimmick que duram ao longo da série é a maneira como eles evoluem ao longo do jogo. Eles começam no País das Maravilhas pedindo fogo, nevasca e trovão, e continuam a adicionar novos feitiços aos seus pedidos a cadanovo mundo em Kingdom Heartsem que os jogadores os encontram. Tarzan adiciona cura à sua lista, Holloween town adiciona aero e Atlantica introduz stop, seguindo a jornada de Sora de aprender novos feitiços com novas mecânicas que os utilizam.
Este é um tema para esses tipos de inimigos que se estende muito além dos Cogumelos Brancos e evoluiu ao longo de cada novo jogo que incorporanovas mecânicas à fórmula deKingdom Hearts. No entanto, enquanto outros jogos melhoraram esses truques, e outros adicionaram alguns novos quebra-cabeças questionáveis que não atingem a altura desses primeiros inimigos, tudo começou com Cogumelos Brancos. A inclusão desses inimigos melhorou muito o final/pós-jogo da série Kingdom Hearts, e pode ter sido uma maneira mais sutil de os jogos terem conquistado o nível de sucesso que têm.
Kingdom Hearts: Melody of Memoryjá está disponível para PS4, Switch e Xbox One.