A sérieKingdom Heartsestá prestes a dar um grande passo à frente quando o arco Xehanort se fecha e o arco Ancient Masters começa, tanto no jogo para celular quanto no título mais recente da série. No entanto, enquanto Melody of Memoryconfigura o futuro, o desenvolvimento em consoles de última geração pode dar à Square Enix uma nova chance de explorar o passado antigo da série.
Com o PS5 e o Xbox Series X finalmente chegando às prateleiras das lojas e chegando às casas dos jogadores, mais e mais pessoas estão tendo experiência em primeira mão com o poder e a capacidade da tecnologia de última geração. Vendo do que esses novos consoles são capazes, bem como PCs para jogos com design semelhante com SSDs de alta velocidade e poderosos Nvidia 3090s, o próximo Kingdom Hearts,sempre que for lançado, chegar a esses novos sistemas pode dar um grande salto.
É possível que o próximoKingdom Hearts faça uso dessa nova tecnologia para se basear em mecânicas e itens básicos da série previamente estabelecidos, mas os temas explorados na Union Xpodem ser uma nova jogada ousada. Com aSquare Enix querendo “mudanças drásticas” em Kingdom Hearts , algo estabelecido antes da Guerra Keyblade poderia levar a uma nova unificação que poderia fundir os muitos mundos da série em um. Este é um novo tema que os consoles de próxima geração poderiam explorar melhor, dando aos jogadores a liberdade de se mover de um mundo para outro em tempo real, possivelmente alterando a função do navio gummi, seja em um novo título prequel ou no novo futuro.
Prelúdio de Kingdom Hearts refeito
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Uma das oportunidades que podem ser exploradas para a próxima era de Kingdom Heartsé estabelecer melhor tudo o que aconteceu na história daUnion X, seguindo o Mestre dos Mestres e seus Foretellers. Embora a história esteja atualmente disponível gratuitamente através do jogo para celular, há mistérios nos quais não parece que o título realmente se importe em se concentrar, inclinando-se mais para que as perguntas dos jogadores sejam respondidas em jogos futuros. Para explorar melhor um pouco do que ainda está escondido na Union X, a Square Enix pode querer explorar um novo jogo da perspectiva do Master of Masters, o homem que puxa as cordas desde o início.
O mais interessante sobre uma história de origem para o Master of Masters é o fato de que os mundos familiares temáticos da Disney e Final Fantasyespalhados pela série Kingdom Heartscostumavam ser um mundo único e infinito. Isso pode levar os jogadores a viajar por um mundo aberto que mistura toneladas de versões anteriores de áreas exploradas anteriormente sem as aparências criadas pela exploração espacial na série principal. No entanto, mesmo sem entrar na história de fundo do novo vilão/herói secreto/anti-herói, ir direto para ahistória deKingdom Hearts 4 ainda pode fazer um ótimo uso da tecnologia de última geração.
Navio Gummi de Ninguém
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A nave gummi tornou-se facilmente um dos recursos maiscriticados de Kingdom Hearts, com alguns jogadores apoiando tanto a mecânica original quanto a evolução em títulos numerados, mas a maioria não gostou desde o início. Uma maneira pela qual Kingdom Hearts 3tornou a nave gummi a mais bem recebida da série foi dar aos jogadores controle livre através do espaço e tornar a travessia e as missões mais opcionais do que eram no passado. É um grande passo à frente, mas os consoles de última geração podem dar um passo adiante, misturando o espaço gummi de forma mais perfeita com os mundos deKingdom Hearts .
Tomando um recurso de uma fonte inesperada, a Square Enix pode olhar para o No Man’s Skyem busca de maneiras de permitir que os jogadores decolem da superfície de um mundo e sigam para o espaço em tempo real. O efeito em No Man’s Skyestá atualmente escondido atrás de uma tela de carregamento com aparência de hiperespaço, mas com as impressionantes velocidades de carregamento do PS5 e Xbox Series X, isso pode ser reduzido a um lançamento muito mais realista em Kingdom Hearts‘ Paths Between. Essa pode ser uma das melhores soluções para o problema mais antigo deKingdom Heartsde forçar os jogadores a sair do loop de jogo ao viajar entre mundos, mantendo a experiência coesa do início ao fim.
Um mundo reunificado
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Outra opção para a Square Enix levar com ofuturo de Kingdom Heartsé realmente olhar para trás na história da história da série e trazê-la para a era moderna. Como mencionado antes, no tempo do Mestre dos Mestres e dos Foretellers, o mundo era todo uma terra gigante que aparentemente se estendia para sempre antes de ser destruída pela Guerra Keyblade. Embora isso ainda não pareça ter sido revertido, é possível que títulos futuros estejam se preparando para reunir os mundos novamente nessa forma.
É aqui que a tecnologia de última geração entra em ação novamente, sendo capaz de criar mundos abertos impressionantes que podem ser percorridos mais rápido do que nunca, como mostrado pelo próximoProjeto Athiada Square Enix . Para uma série conhecida por jogabilidade acelerada como Kingdom Hearts, fazer a transição de um mundo para o outro acontecer de forma ainda mais rápida e fluida poderia empurrar Kingdom Hearts 4para muito além de seus antecessores. Também é possível que o desenvolvedor esteja planejando testar as águas desse tipo de mecânica de jogo e acabar com o formato atual da divisão mundos/espaço com o próximo título da série.
Quadratum de mundo aberto
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O recente despejo de histórias que veio com o final de Melody of Memoryabriu uma lata de vermes para a série, já que a Square Enix se prepara para umKingdom Heartsdirigido por Riku em Quadratum. Existem várias teorias já se espalhando entre os fãs sobre o que isso pode significar, com a maioria dos jogadores fixados no nome de Quadratum traduzindo do latim para “quadrado” para implicar que este será o mundo deFinal Fantasy. No entanto, independentemente do que exatamente esse novo mundo fictício realmente é e o que tudo isso significa, esse novo reino do outro lado da luz e da escuridão é completamente inexplorado e é deixado aberto para todas as novas possibilidades.
Uma possibilidade chave é que, uma vez que o Mundo Fictício é tão separado dos Reinos da Luz e das Trevas, pode não ter sido afetado pela Guerra Keyblade que dividiu o mundo em vários mundos separados. Isso pode significar que, enquanto os jogadores exploram o novo mundo de Quadratum, pode não haver necessidade de pular entre mundos e, em vez disso, explorar um mundo expansivo. Ainda é difícil dizer o que a Square Enix planejou paraRiku no próximo Kingdom Hearts, mas esta pode ser uma grande oportunidade para testar a capacidade do desenvolvedor de criar um novo mundo aberto e a reação dos fãs a um mundo aberto na série.
Kingdom Hearts: Memory of Melodyjá está disponível para PS4, Switch e Xbox One.