Uma entrevista recente com o diretor criativo de Kingdom Hearts , Tetsuya Nomura, revelou alguns detalhes impressionantes sobre Kingdom Hearts 4 , incluindo o retorno de um recurso clássico de jogos mais antigos. No entanto, com Kingdom Hearts 4 trazendo de volta Comandos de Reação , existem alguns outros recursos que foram abandonados de títulos mais antigos que devem ser implementados na série moderna.
Entre os recursos e mecânicas mais antigos dos primeiros jogos, um que muitos fãs queriam ver de volta é o sistema Tech Point do Kingdom Hearts original . Com o combate da série se tornando mais complexo e rápido, isso pode causar uma grande impressão nos jogadores se Kingdom Hearts 4 também adotar os Tech Points ao lado dos Reaction Commands.
Pontos de tecnologia em Kingdom Hearts
O sistema Tech Point só apareceu no primeiro jogo da série, sendo rapidamente descartado quando Kingdom Hearts continuou com o combate que deu novas maneiras de recompensar reações rápidas. O que essa mecânica fez foi recompensar experiência extra para Sora sempre que o jogador conseguisse acertar tipos específicos de ataque aos inimigos. Isso geralmente é ativado sempre que aparar um ataque com a Keyblade de Sora , embora alguns chefes tenham certos pontos fracos que também recompensariam alguns pontos de experiência por acertar de maneiras específicas.
Um dos exemplos mais notáveis desde o início de Kingdom Hearts foi a maneira como o blitzball de Wakka poderia ser desviado para ele ao desafiá-lo para uma luta nas Ilhas Destiny . Nesse caso, o jogador não seria apenas recompensado com o ponto extra de experiência, mas ter sucesso na distância certa poderia deixar Wakka vulnerável a um ataque posterior. Esta é uma tendência que persistiu com a maioria das defesas que resultariam em um Tech Point, geralmente parando um ataque e deixando o inimigo momentaneamente aberto para um contra-ataque.
Como Kingdom Hearts mais tarde lidou com a reação aos ambientes
À medida que o ritmo do combate começou a aumentar em Kingdom Hearts 2 e em todos os jogos subsequentes desde então, reagir aos ataques inimigos tornou-se menos capaz de aparar e começou a depender de mais fatores ambientais. Primeiro, houve os Comandos de Reação que levaram a algumas críticas a Kingdom Hearts 2 , mesmo que os fãs agora reclamem que esses comandos não chegaram a Kingdom Hearts 3 . Estes geralmente assumem a forma de um comando anexado ao botão Triângulo que faria um ataque situacional com base no tipo específico de inimigo e no ataque que está sendo combatido.
Após essa crítica inicial aos Comandos de Reação em Kingdom Hearts 2 , o sistema foi removido de muitos títulos futuros, com reações eventualmente sendo colocadas no sistema Flowmotion de Dream Drop Distance . Isso não era necessariamente tão reativo aos ataques inimigos quanto os Pontos de Tecnologia ou os Comandos de Reação, mas eles tinham efeitos específicos com base nos ambientes e nos inimigos específicos na área. No entanto, com Kingdom Hearts 4 trazendo de volta a jogabilidade mais reativa dos Comandos de Reação, as recompensas mais sutis dos Tech Points podem ser mais bem-vindas do que nunca.
Como os Tech Points podem melhorar o combate em Kingdom Hearts 4
Mais do que tudo, os Tech Points anteriormente atuavam como um sistema de recompensa que confirmava se certas estratégias eram viáveis em combate. A questão de se era melhor acertar a espada de Riku ou apenas se esquivar foi respondida não apenas por ele recuar e se abrir, mas por um pequeno ícone que piscava e dizia “1 Tech Point” para enviar aquele pequeno chute de dopamina. Agora, com a janela de habilidade dos jogadores sendo melhor testada com lutas contra inimigos como Yozora em Kingdom Hearts 3 , esse tipo de risco e recompensa no momento seria bem-vindo para jogadores mais familiarizados com o combate da série.
Dado o quanto os chefes Heartless do tamanho de monstros cresceram nos títulos mais recentes, o efeito secundário dos Tech Points também pode brilhar, levando os jogadores a atacar os pontos fracos de um inimigo. Isso funcionou no primeiro Kingdom Hearts para mostrar que os jogadores podiam alcançar e acertar o chefe gigante de Darkside na cabeça, geralmente nos momentos em que ele se inclina para o chão, mas também pulando em seus ombros para obter experiência extra. Com um Darkside remodelado já exibido para Kingdom Hearts 4 , essa pode ser uma ótima chance de incluir Tech Points como uma maneira de destacar pontos fracos com um retorno de chamada ao jogo original.
Outras mecânicas e recursos mais antigos que também devem retornar
Foi mencionado antes que Kingdom Hearts 4 também poderia trazer Drive Forms de volta , principalmente como um botão “sair da prisão” quando em uma situação terrível. No entanto, existem alguns outros conceitos principais que podem ser interessantes para ver o retorno no próximo jogo da série. Um aspecto que muitos jogadores esperavam continuar após o Kingdom Hearts original é a plataforma, com habilidades de movimento que permitem maior travessia à medida que o jogador progride no jogo.
As habilidades de movimento, em geral, foram completamente alteradas de jogo para jogo, sendo obtidas através de Drive Forms em Kingdom Hearts 2 . No entanto, essa progressão foi totalmente perdida em Kingdom Hearts 3 , o que significava que o movimento e a progressão nunca realmente melhoraram ou mudaram à medida que o jogador continuava avançando. Desta forma, Kingdom Hearts 4 pode ser melhor puxado do design de Kingdom Hearts 2 em vez de 3 , embora o método original de distribuir habilidades de movimento através de progressão em vez de nivelamento ainda possa ser o melhor.
Com mais de 20 anos de Kingdom Hearts , há muito para a Square Enix considerar quando se trata de integrar sistemas mais antigos em Kingdom Hearts 4 . Dito isto, a parte mais impressionante de cada novo título é ver como o combate e a exploração melhoram a cada título. Então, por mais legal que seja ver os conceitos favoritos dos fãs retornarem em Kingdom Hearts 4 , os jogadores devem ficar ainda mais animados para ver o progresso da série do que como ela pode voltar atrás.
Kingdom Hearts 4 está atualmente em desenvolvimento.