O próximoKingdom Hearts 4está cheio de mistérios e promessas. Tendo lugar em um novo mundo chamado Quadratum, Sora é deixado para descobrir seu novo ambiente e tentar encontrar um caminho para casa. O tempo todo, as forças das trevas estão conspirando em segundo plano para algum fim nebuloso. Felizmente, mesmo que seus amigos sejam seu poder, Sora ainda é capaz de lidar sozinho. O trailer de revelação mostrou que Sora continua a refinar suas transformações de Keyblade e usaráKingdom Hearts 2Reaction Commands novamente. Com a adição de algum tipo de novo comando de construção, Sora deve ser mais do que capaz de combater o mal, como sempre foi.
No entanto, com o anúncio de que um grande recursode Kingdom Hearts 2está retornando, alguns fãs estão se perguntando se outras coisas poderiam retornar.Kingdom Hearts 3foi construído com base nas várias mecânicas de jogos anteriores, incluindo Comandos de Reação, Shotlocks e Flowmotion. No entanto, sem dúvida, poderia ter feito com uma abordagem mais focada. ParaKingdom Hearts 4, a Square Enix deve se concentrar em determinar o que torna os jogosKingdom Heartsdivertidos em primeiro lugar, e tentar adicionar mais disso. Para começar, revisitar outra mecânica de assinatura doKH2 pode estar em ordem.
Os Drive Forms de Kingdom Hearts 2 merecem um retorno
Além dos Comandos de Reação, as outras grandes contribuiçõesde Kingdom Hearts 2para a franquia foram Limits e Drive Forms. Essas três mecânicas eram habilidades poderosas e visualmente espetaculares que eram ativadas por um tempo limitado. Os Comandos de Reação eram sensíveis ao contexto, enquanto os Limites deveriam ser equipados e usados com o membro apropriado do grupo presente e vivo, ao custo de todos os MP. A maioria dos Drive Forms também exige queDonald, Goofy ou ambosestejam no grupo, mas exigem que o Drive Gauge seja preenchido antes que Sora possa usá-los.
BaseKingdom Hearts 2incluiu o Valor, Wisdom, Master, Final e Anti Forms, comKingdom Hearts 2 Final Mixadicionando Limit Form. Todas essas formas são voltadas para estilos de jogo específicos, e o jogador deve aderir a esses estilos para aproveitá-los ao máximo. O Anti Form é muito mais fraco que o resto e tem uma chance aleatória de substituir outros Forms, mas ainda é divertido de assistir.
Cada Forma vem com um conjunto de habilidades exclusivas que são aplicadas automaticamente a Sora. Ele pode nivelar todas as Formas, exceto Anti Forma, seis vezes para melhorar a duração da Forma e a capacidade de movimento de assinatura, enquanto também concede mais habilidades ao Sora base. Ter um incentivo para usar essas transformações chamativas e que alteram o jogo deu aos jogadores muitas opções em combate, e a Forma Limite em particular se mostra útil no conteúdo de final de jogo devido à falta de restrições das outras Formas.
Como os Drive Forms podem se encaixar em Kingdom Hearts 4
Embora os formulários sejam poderosos e empolgantes, a necessidade de membros específicos do grupo estarem presentes, além da ameaça de uma ativação aleatória do Antiform, os dificulta.Kingdom Hearts 3forneceu algumas melhorias com suas mudanças de forma, incluindo Rage Form sendo uma versão manual e prática do Anti Form.
Transformações individuais de Keyblade podiam ser ativadase, em seguida, embainhadas até serem necessárias, e não havia nenhum membro do grupo ou necessidade de recursos. Mesmo assim, as mudanças de forma pareciam excessivamente poderosas e forçadas ao jogador, devido ao sistema de Comando de Situação indutor de repetição. Além de algumas mudanças de forma incorporando contra-ataques poderosos, parecia que muitos deles poderiam ser usados efetivamente em jogos casuais simplesmente apertando o botão de ataque.
Kingdom Hearts 4deve marcar um retorno a algumas formas distintas, removendo os movimentos de clones e os “tipos” de mudança de forma compartilhados deKingdom Hearts 3. A magia distinta entre as Formas e o nivelamento retornaria, e itens limitados podem ser disponibilizados para restaurar o Drive Gauge mais rapidamente. Os níveis de forma dariam ao jogador muitas novas habilidades para incentivar o uso frequente. Idealmente, não haveria Forma de punição, e nenhum membro do grupo precisaria estar presente, embora o aspecto das Formas com fraquezas (como Valor sendo incapaz de guardar ou lançar magia) fosse preservado.
Sora pode ganhar Drive Forms apósgrandes histórias como emKingdom Hearts 2, fazendo com que o jogador sinta que se fortaleceu de maneiras além de meras estatísticas. Os Drive Forms são satisfatórios de usar, eKingdom Hearts 4deve se inspirar neles enquanto monta a última versão do combate da série.
Kingdom Hearts 4está em desenvolvimento.