A Square Enix anunciouKingdom Hearts 4com um impressionante trailer de jogabilidade como parte das comemorações do 20º aniversário da franquiaKingdom Hearts .Kingdom Hearts 4parece levar a história em uma direção sombria, com Sora preso no Quadratum semelhante a Tóquio, que é descrito para ele como a vida após a morte.O trailer de estreiade Kingdom Hearts 4mostra a jogabilidade e novos movimentos chamativos, como usar a Keyblade como um gancho, mas o verdadeiro destaque aqui é o visual do jogo.
A sérieKingdom Heartsnão é estranha a jogos visualmente impressionantes. Dos originais estilizados e cartunescos aos jogos portáteis que aproveitam ao máximo seu hardware, quase todas as entradas da série tiveram gráficos de alto nível.Kingdom Hearts 4parece ser um deleite visual para os fãs – supondo que os fãs tenham a sorte de colocar as mãos em um PS5 ou Xbox Series X. Em termos de console,Kingdom Hearts 4parece ser muito detalhado e visualmente impressionante para ser lançado em tudo menos hardware moderno.
Os visuais impressionantes de Kingdom Hearts 4
Os visuais exibidos no trailerde Kingdom Heart 4, vistos acima por volta dos 4 minutos, são absolutamente de tirar o fôlego.Da paisagem urbana detalhada de Quadratuma cada cabelo e poro individual presente em Sora e a nova e misteriosa personagem feminina, há uma tonelada de detalhes aseremobservados.-Cenas renderizadas, mas a jogabilidadede Kingdom Hearts 4parece não sofrer nenhum impacto visual.
O trailer deKingdom Hearts 4provoca um pouco de jogabilidade, na qual Sora corre pelas ruas de Quadratum em uma intensa luta contra um Heartless gigante. No atropelamento, fica claro queKingdom Hearts 4utiliza ray tracing, algo que não era possível em consoles de jogos até agora. Sora pode ser visto refletindo em carros e prédios – até mesmo prédios refletem em outros prédios. Não é mostrado muito mais ray tracing, embora o jogo certamente tenha algumas surpresas de reflexão e iluminação para combinar com osmundos coloridos da Disney que Sora explorará.
Por fim,o trailer de Kingdom Hearts 4mostra toneladas e toneladas de efeitos de partículas. O gigante Heartless se forma a partir de uma massa negra rodopiante e solta incontáveis fogos a cada ataque. Sora também dispara através de um prédio em colapso enquanto as janelas se quebram simultaneamente, espalhando vidro ao seu redor. Ao todo, o nível de detalhes gráficos e efeitos de iluminação e partículas de Kingdom Hearts 4 consideram o jogo visualmente intenso demais para rodar em qualquer coisa que não seja PS5ouXbox Series X.
A história de Kingdom Hearts de ultrapassar os limites gráficos
EmboraKingdom Hearts 4pareça o melhor que a série já teve, não é de forma alguma o primeiro jogo visualmente impressionante da série. A jornada pelosmuitos mundosde Kingdom Heart 3é linda. Cada mundo é visualmente distinto e tem um alto nível de detalhes, até a mudança dos trajes de Sora e da turma para se adequar ao tema da área.O KH3pode ter três anos neste momento, mas a aparência e o funcionamento do jogo são impressionantes, mesmo para os padrões de console de última geração.
Até mesmo as entradas de Kingdom Heartsportáteis inovaram visualmente, comoRe: Codedou358/2 Days: Ambos são títulos deKingdom Hearts3D completos que rodam no Nintendo DS.O DS tem alguns ótimos jogos, mas poucos são totalmente 3D. O fato de existirem dois JRPGs 3D longos no console é impressionante, para dizer o mínimo. O que todos esses jogos deKingdom Heartstêm em comum é que eles nunca tiveram um lançamento entre gerações. Normalmente, todos os jogos da série são muito exigentes visualmente para rodar em consoles mais antigos, eKingdom Hearts 4parece não ser exceção.
É raro ver um lançamento exclusivo de PS5 ou Xbox Series X em geral, embora certamente sejam mais comuns nos próximos anos, mas jogos comoRatchet and Clank: Rift Aparte o remakede Demon’s Soulsmostram que aproveitar ao máximo os consoles ‘ capacidades vale a pena. É emocionante pensar queKingdom Hearts 4fará o mesmo e dará aos jogadores ainda mais motivos para procurar os consoles mais novos.
Kingdom Hearts 4está atualmente em desenvolvimento.