O conceito narrativo central de Dream Drop Distance pode ajudar a inspirar Kingdom Hearts 4, abrindo caminho para uma história interessante e direções de design.
A próxima entrada da linha principal de Kingdom Heartsprovavelmente seguirá os passos de seus predecessores através da inclusão de mundos fantásticos, aproveitando tanto as propriedades da Disney quanto os ambientes originais. Embora ainda haja muito o que aprender sobre as direções queKingdom Hearts 4pode tomar a esse respeito, um recurso do passado da série pode fornecer uma adição bem-vinda às suas novas paisagens.
A oscilação deKingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance entre seus protagonistas Sora e Riku permitiu que o jogo fizesse uso adequado de seu conceito central: a introdução de mundos alternativos.Enquanto os dois personagens trabalham paraos exames Mark of Mastery deKingdom Hearts, eles encontram versões semelhantes, mas diferentes, tanto da Disney quanto dos ambientes originais; isso fica aparente desde o início de suas viagens para Traverse Town, onde Sora e Riku encontram membros separados do elenco deThe World Ends With You .Embora um personagemde TWEWY, Joshua, seja capaz de se comunicar entre essas realidades, ele explica que os dois heróis não compartilham o mesmo luxo, uma característica indicativa da narrativa e jogabilidade resultantes do título.
Kingdom Hearts 4 pode trazer de volta o uso de mundos alternativos da Dream Drop Distance
O uso demundos alternativos emDream Drop Distancefoi inteligente por vários motivos. Para começar, o jogo pode contar com a reutilização de ativos ambientais e estruturas de nível semelhantes entre os dois protagonistas, mantendo sua jogabilidade atualizada, trocando entre os decks de comando de Sora e Riku e os estilos de combate subsequentes. Isso também foi propício para diferenciar as narrativas entre os dois, permitindo que o jogo mostrasse uma gama mais ampla de interações com relação aos personagens coadjuvantes de seus ambientes. Por sua vez, isso fez uso adequado de suas perspectivas em mudança, ajudando do ponto de vista do tempo na tela, especialmente ao ter que lidar com elencos maiores como a equipeTWEWY .
Dado o padrão definido porKingdom Hearts 3,KH4provavelmente será mais vasto do que nunca, apresentando vários mundos emergentes dos IPs mais recentes da Disney, bem como alguns locais baseados em séries. O pequeno vislumbre que os fãs receberam do trailer de anúncio do jogo parece sugerir que a ideia de ‘mundos posteriores’ estará presente ao longo da jornada de Sora, devido ao seu destino do título anterior, que pode ser aplicável em mais do que o Quadratum de KingdomHearts4. Com Sora e seus amigos separados por um período de tempo,Kingdom Hearts 4poderia jogarDream Drop Distanceda presunção, fazendo com que Donald, Pateta e outros possam estar fora do alcance de se reunir com Sora por meio de realidades alternativas.
SeKingdom Hearts 4seguisse essa fórmula, as opções poderiam ser vastas no design do título e nas abordagens narrativas. A ideia de mundos alternativos pode se relacionar com sua estética geral; por exemplo, se o Quadratum de Sora é uma visão mais realista de Shibuya, a versão que Donald e Pateta atravessam poderia estar mais próxima de sua representação mais estilizada emThe World Ends With You. Como alternativa,o KH4poderia seguir o foco elevado doDream Drop Distanceem diferentes narrativas nos mesmos IPs, o que seria incrivelmente útil na sequência de novos mundos da Disney para explorar. Um possível mundode Kingdom Heartsbaseado emStar Wars, por exemplo, poderia ter Sora cara a cara com os vilões da propriedade enquanto Donald e Pateta fazem aliados com seus heróis, enquanto os dois grupos trabalham para preencher a lacuna entre suas realidades.
Por fim, dadoo foco deKingdom Hearts 4em Strelitzia e Sora, o uso de mundos alternativos poderia enfatizar a noção de realidades separadas para os vivos e os mortos. Isso pode ser feito de tal forma que a jornada de Sora pelos mundos da Disney o faça interagir com personagens que faleceram em suas histórias, como Tadashi deBig Hero 6, enquanto Donald e Pateta estão nos mundos dos vivos. Essa escolha de design pode influenciar os palpites dos fãs de que Donald e Pateta estão encontrando Hades, o deus do submundo, em busca de seu amigo durante o trailer do jogo.
Kingdom Hearts 4está atualmente em desenvolvimento.