Em uma franquia que não é estranha a questionar a realidade, a memória e a identidade, Kingdom Hearts 4 parece pronto para levar essa exploração ainda mais longe. Em uma entrevista recente com o criador da série Tetsuya Nomura, o status do misterioso cenário Quadratum do jogo foi elaborado de uma forma que destaca seu propósito aparente na próxima sequência. Ao servir para desafiar as próprias noções de ficção e existência na vida real, a direção ousada de Kingdom Hearts 4 pode expandir os limites da narrativa de maneiras que são novas até mesmo para esta série de décadas.
Embora os detalhes sobre o jogo geral permaneçam escassos, o conceito do Quadratum de Kingdom Hearts 4 ser uma “irrealidade” parece ser representativo de uma mudança temática crucial. Não apenas um local baseado em uma cidade real adiciona uma meta camada à narrativa, mas também prepara o cenário para que a natureza da percepção e da memória seja desconstruída de uma maneira mais relacionável do que nunca em jogos anteriores. Considerando o interesse aparente que Nomura agora demonstrou em apresentar um equilíbrio entre realidade e fantasia, o escopo da premissa de crossover de Kingdom Hearts pode crescer muito mais.
Questionar a estrutura da existência não é nenhuma novidade em Kingdom Hearts
A memória sempre desempenhou um papel importante
Desde Chain of Memories , a série questiona consistentemente a natureza das experiências e da própria identidade. Sora foi forçado a navegar em uma realidade “falsa” após ter sua mente alterada por meio de falsas memórias implantadas por Namine logo após o primeiro jogo. Esse tema é levado adiante em personagens como Roxas, que luta para aprender a verdade de sua existência como um Nobody de Kingdom Hearts . A noção de que o senso de identidade de alguém pode ser uma construção sempre foi essencialmente inserida na tradição maior, preparando algo como Quadratum para ser a próxima evolução lógica.
As Implicações dos Mundos Alternativos
Viajar entre diferentes mundos da Disney sempre existiu, mas camadas mais complexas do universo de Kingdom Hearts também entraram em cena de forma proeminente. Data Sora em Coded agiu como uma cópia da realidade afetando o Sora real, enquanto personagens como Young Xehanort em Dream Drop Distance questionam a continuidade do próprio tempo de uma forma que sugere forças maiores e desconhecidas em jogo.
Nomura deu a entender as ambiciosas intenções criativas por trás da utilização da realidade como um dispositivo narrativo
Locais da vida real não estão isentos de apresentar personagens e cenários fictícios
Em uma entrevista com a Young Jump , Nomura elaborou sobre o que “irrealidade” significa para Quadratum em termos de ser uma ponte entre cenários fictícios e do mundo real. Traduzido aproximadamente para o inglês, ele declarou:
“…Então eu sinto como se estivesse sonhando em cenários que são baseados em Shibuya, mas não na Shibuya real. Em vez de fantasia completa, eu acho que ‘irrealista dentro da realidade’ se encaixa bem na visão de fantasia.”
Isso parece sugerir que propriedades live-action, como Star Wars ou Marvel , poderiam se misturar perfeitamente com propriedades Disney estabelecidas se todas se encaixassem no mesmo contexto. Quadratum sendo esclarecido como “não o Shibuya real”, apesar de se assemelhar tanto a ele, abre a possibilidade de os personagens de KH4 terem que chegar a um acordo com o status de sua existência e potencialmente apoiar um meta-comentário sobre o relacionamento que a ficção tem com a vida das pessoas.
Expandindo a franquia além dos mundos animados
O apelo de IPs populares de live-action impulsionou sua presença em especulações em torno de KH4 , mas sua inclusão pode servir a um propósito narrativo mais profundo do que fan service. Se Quadratum for uma abordagem “irreal” de um local real, personagens de várias peças de mídia podem acabar se cruzando aqui de uma maneira sem precedentes. Se a série sempre foi sobre realizar a visão de Nomura, seus sonhos mais recentes de fantasia existindo em um cenário meta podem ver o realismo de Kingdom Hearts 4 mergulhando em uma das paisagens narrativas mais misteriosas que os jogos já viram.
Kingdom Hearts 4
Kingdom Hearts 4 é um RPG de ação desenvolvido pela Square Enix e representa a décima quinta parcela da franquia. Os jogadores mais uma vez são colocados na pele de Sora, que de repente fica preso em um mundo mais realista chamado Quadratum, com companheiros como Donald e Pateta tentando resgatá-lo. Kingdom Hearts 4 é uma sequência direta de Kingdom Hearts 3 e Kingdom Hearts: Melody of Memory.
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