Embora demore algum tempo até ficar pronto, Kingdom Hearts 4 promete trazer a franquia JRPG para uma nova era. Sora agora está preso em Quadratum, e esta entrada no próximo Lost Master Arc se concentrará em suas tentativas de voltar para casa. Ao sair, Sora terá que lidar com novos e velhos amigos e inimigos, embora ainda não tenha sido revelado quem eles são. Há muito que os fãs ainda não sabem sobre Kingdom Hearts 4 , mas eles esperam que esta nova entrada continue refinando a jogabilidade de RPG de ação da série e introduza novos e interessantes elementos de crossover.
Uma maneira de fazer as duas coisas seria dar outra olhada no sistema de festas de Kingdom Hearts . Os membros do grupo têm sido um elemento permanente da série desde o primeiro jogo. Donald e Pateta servem como principais aliados de Sora , com um ou dois outros personagens aparecendo em certos mundos. Os jogadores inicialmente tiveram que trocar um de seus aliados regulares por membros do grupo exclusivos do mundo, mas Kingdom Hearts 3 removeu essa restrição. O KH3 também melhorou a IA e a força geral dos membros do grupo para lidar com reclamações, dando aos jogadores mais controle sobre o que seus aliados fariam no processo. Embora tenha sido bem-sucedido nesse esforço, há muito mais que Kingdom Hearts 4 poderia fazer com o sistema de festas.
Os membros do partido devem se sentir como uma parte mais integral de Kingdom Hearts
A franquia Kingdom Hearts tem lutado para equilibrar a utilidade de seus aliados contra a força de Sora e seus inimigos. Na maioria das vezes, Sora e personagens chefes são muito mais poderosos e ágeis do que os membros do grupo. Donald e Pateta foram úteis para acessar certos ataques de equipe e os Drive Forms de Kingdom Hearts 2 , enquanto outros personagens em KH2 e 3 geralmente estavam no seu melhor quando seu Limite ou Comando de Situação de Ataque em Equipe ficou disponível. Além de atrair aggro e servir como curandeiros, apenas uma fração dos membros do grupo em todo Kingdom Hearts tem sido particularmente útil na batalha.
Aumentar ainda mais a eficácia dos membros do grupo é um empreendimento arriscado, pois Sora precisa se sentir como um personagem de jogador capaz. Fora de ocasiões especiais como a primeira visita de Hollow Bastion do KH1 ou o período em 358/2 Days em que Roxas não pode usar sua Keyblade, o ímpeto mecânico do jogo está no desempenho de Sora no seu melhor. Ainda assim, seria melhor continuar refinando a força e a IA dos membros do grupo e, eventualmente, integrá-los mais ao combate regular. Algo mais próximo de Final Fantasy 15 pode ser ideal, com oportunidades de usar manobras de equipe e comandos de reação baseados em aliados aparecendo com mais frequência. O assunto de membros do grupo totalmente jogáveis é uma discussão complexa, então entender como eles funcionam como IA deve ser a principal prioridade.
Os aliados de Kingdom Hearts podem seguir uma estrutura partidária mais tradicional
Isso ainda deixa os membros da party de Kingdom Hearts 4 , quem quer que sejam, como apoiadores em vez de uma festa de RPG adequada. Seria interessante se Kingdom Hearts 4 adotasse uma abordagem radicalmente diferente para montar seu grupo, empregando um sistema mais típico de três ou quatro membros ativos do grupo, como nos jogos anteriores de Final Fantasy . Sora poderia construir lentamente o grupo ao longo do jogo, com personagens originais como Strelitzia formando o núcleo do grupo. Isso empurraria o foco mais para os personagens originais de Kingdom Hearts , mas alguns convidados do crossover de outras propriedades da Square Enix e da Disney ainda poderiam se juntar.
Seria interessante se completar um mundo com um convidado o desbloqueasse como um aliado convocado que poderia ser colocado em um slot de grupo ativo. Dessa forma, eles não precisariam aparecer em cenas fora de seu mundo, mas ainda poderiam participar da jogabilidade após a conclusão da história. Se um sistema como esse fosse combinado com a troca ativa de personagens jogáveis, isso poderia facilitar o retorno de um modo multiplayer de Kingdom Hearts . Algo como o Mirage Arena de Birth By Sleep ou o modo Mission 358/2 Days permitiria que vários jogadores escolhessem seu próprio personagem, ou talvez o cooperativo pudesse ser integrado diretamente à campanha como o multiplayer de um jogo Tales . Há muitos lugares que A franquia Kingdom Hearts ainda pode ir com seus sistemas de festa, e esperamos que use o ponto de reinicialização suave que Kingdom Hearts 4 oferece para experimentar alguns.
Kingdom Hearts 4 está atualmente em desenvolvimento.