Kingdom Hearts 2 teve uma recepção bastante positiva quando foi lançado em 2005, com fãs e críticos elogiando sua jogabilidade, apresentação e história . No entanto, este não foi um jogo perfeito, pois também apresentava algumas falhas significativas. Kingdom Hearts 2 Final Mix foi lançado dois anos depois, uma versão aprimorada que corrigiu a maioria dos problemas do jogo original. Mas, infelizmente, esta nova versão foi exclusiva do Japão durante muitos anos.
O resto do mundo finalmente pôde jogar a versão Final Mix quando Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX foi lançado em 2014. Cada coleção subsequente apresentaria esta edição aprimorada, enquanto a versão original para PS2 se perdeu no tempo. A maioria dos fãs afirma que as adições do Final Mix são a principal razão pela qual Kingdom Hearts 2 é considerado o melhor jogo da franquia. No entanto, alguns recém-chegados podem não saber quais são a maioria dessas mudanças.
10 Inimigos Recoloridos
Como no jogo anterior, Most Heartless Sport New Colors
![Uma comparação entre os diferentes Heartless coloridos de KH2 e KH2FM, Assault Rider, Luna Bandit e Storm Rider. Uma comparação entre os diferentes Heartless coloridos de KH2 e KH2FM, Assault Rider, Luna Bandit e Storm Rider.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.redir-mrots-dna-tidnab-anul-redir-tluassa-mf2hk-dna-2hk-fo-sseltraeh-deroloc-tnereffid-eht-neewteb-nosirapmoc-a/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Uma das mudanças mais famosas na versão Final Mix do primeiro Kingdom Hearts foram os novos esquemas de cores dos inimigos Heartless. E essa mudança bizarra retornou para Kingdom Hearts 2 Final Mix , onde quase todos os Heartless foram completamente recoloridos.
Os fãs tiveram as mesmas críticas de antes. A maioria dos novos esquemas de cores fizeram com que Heartless parecesse cafona e menos intimidante, especialmente porque também foram aplicados a chefes enormes. Felizmente, os Nobodies mantiveram seus esquemas de cores originais.
9 Introduzido Heartless especial
The Mushroom XIII ofereceu novos minijogos divertidos
![Sora joga contra os diferentes membros do Mushroom XIII ao longo do jogo. Sora joga contra os diferentes membros do Mushroom XIII ao longo do jogo.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.emag-eht-tuohguorht-iiix-moorhsum-fo-srebmem-tnereffid-eht-tsniaga-syalp-aros/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Assim como Kingdom Hearts Final Mix , a edição aprimorada de Kingdom Hearts 2 adicionou novos Heartless especiais em vários mundos da Disney. Eles forçam Sora a participar de minijogos divertidos. Mas desta vez, estes Heartless têm uma temática mais coesa.
Estes são os Mushroom XIII , um grupo de Heartless que se baseia nos diferentes membros da Organização XIII , os principais antagonistas do jogo. Eles não apenas usam os mesmos casacos pretos e ostentam o número distinto de cada membro, mas seus minijogos também apresentam referências às lutas contra chefes contra cada membro da Organização. Se Sora passar em todos os treze testes, ele obterá a Winner’s Proof Keyblade.
8 Um novo formulário de drive
Sora pode usar seus poderes desde o primeiro jogo
![Sora em seu Limit Form, o novo Drive Form introduzido no KH2FM. Sora em seu Limit Form, o novo Drive Form introduzido no KH2FM.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.mf2hk-ni-decudortni-mrof-evird-wen-eht-mrof-timil-sih-ni-aros/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Os Drive Forms são um dos melhores elementos de jogabilidade de Kingdom Hearts 2 , permitindo que Sora acesse diferentes power-ups que lhe permitem empunhar duas Keyblades ao mesmo tempo. A versão Final Mix adicionou um novo Drive Form que, apesar de não ter esse aspecto de dupla empunhadura, foi satisfatório de usar.
Este não é outro senão Limit Form , um Drive Form que dá a Sora todas as suas habilidades desde o primeiro jogo. Isso inclui o clássico Dodge Roll e modificadores de combo (como Zantetsuken e Ripple Drive). Não só isso, mas agora ele também pode executar as quatro habilidades de ação icônicas de sua aventura anterior: Sonic Rave, Last Arcanum, Strike Raid e Infinity.
7 Reunindo peças do quebra-cabeça
Um novo elemento de jogabilidade pequeno, mas divertido
![As diferentes peças do quebra-cabeça que Sora pode encontrar no KH2FM e os quebra-cabeças que elas podem formar. As diferentes peças do quebra-cabeça que Sora pode encontrar no KH2FM e os quebra-cabeças que elas podem formar.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.mrof-nac-yeht-selzzup-eht-dna-mf2hk-ni-dnif-nac-aros-taht-seceip-elzzup-tnereffid-eht/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Os mundos de Kingdom Hearts 2 foram criticados por serem bastante lineares e não apresentarem muito espaço para exploração. Em resposta, a versão Final Mix incluiu as peças do quebra-cabeça. Este elemento de jogo fofo incentivou o jogador a explorar cada canto de cada mundo para encontrá-los.
Essas peças funcionaram exatamente como planejado, dando aos jogadores um motivo para voltar aos níveis anteriores com novas habilidades de movimento. Eles podem ser usados para montar diversos quebra-cabeças que recompensarão os jogadores com uma bela obra de arte e alguns itens úteis para sua aventura.
6 Um novo nível de dificuldade
O modo crítico é um dos maiores desafios da franquia
![Escolhendo o modo crítico na tela de título. Escolhendo o modo crítico na tela de título.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.neercs-eltit-eht-ni-edom-lacitirc-gnikcip/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Por mais amada que fosse a versão original de Kingdom Hearts 2 , ela sempre foi criticada por não ser tão difícil quanto seu antecessor. Como resultado, a Square Enix teve a brilhante ideia de adicionar um novo nível de dificuldade à versão Final Mix que representaria um desafio intenso até mesmo para os jogadores mais experientes.
Este novo nível de dificuldade foi chamado de Modo Crítico , e dobraria o dano que Sora pode causar e receber, ao mesmo tempo que lhe daria menos HP e magia, e tornaria os inimigos muito mais agressivos. Este duro nível de desafio foi extremamente bem recebido pelos fãs, e o Critical Mode acabou se tornando um elemento básico para o resto da franquia .
5 O jogador luta contra Roxas
A batalha mais importante não está mais relegada a uma cena
![Sora enfrenta Roxas no KH2FM. Sora enfrenta Roxas no KH2FM.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.mf2hk-ni-saxor-secaf-aros/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Roxas é um dos personagens mais importantes – senão o mais importante – da história de Kingdom Hearts 2 . Então, quando Sora eventualmente trava uma batalha interna contra ele perto do final do jogo, as apostas são altas. Mas o jogador nunca consegue lutar contra Roxas, e esse conflito é resolvido inteiramente por meio de uma cena. Esta foi considerada uma das decisões mais questionáveis de toda a franquia.
A versão Final Mix corrigiu esse grande erro adicionando uma luta de chefe contra Roxas. O resultado não foi apenas uma batalha de chefe satisfatória, mas também uma das melhores de toda a franquia, tanto em termos de desafio quanto de espetáculo.
4 Uma nova área para explorar
A Caverna da Memória é um dos melhores locais
![A primeira e última área da Caverna da Memória. A primeira e última área da Caverna da Memória.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ecnarbmemer-fo-nrevac-eht-fo-saera-lanif-dna-tsrif-eht/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Comparado ao primeiro jogo, Kingdom Hearts 2 é muito mais focado na ação e menos na exploração ou plataforma. Mas isso foi um pouco corrigido por uma nova área que só aparece na versão Final Mix: The Cavern of Remembrance , dentro do Radiant Garden .
Esta enorme caverna tem de tudo: uma bela atmosfera, variantes agressivas dos já infames inimigos Heartless e um elemento de resolução de quebra-cabeças. Ele ainda oferece algumas plataformas satisfatórias que aproveitam os diferentes métodos de movimento que Sora pode ganhar ao longo do jogo. Para completar, os jogadores encontrarão uma coleção de lutas contra chefes incríveis e difíceis no final do nível. Não é de admirar que a Cavern of Remembrance continue sendo o local favorito dos fãs na franquia.
3 Lute contra a Organização XIII mais de uma vez
Silhuetas ausentes e batalhas de dados adicionadas ao pós-jogo
![O início das Batalhas de Dados contra Axel, Marluxia e Larxene. O início das Batalhas de Dados contra Axel, Marluxia e Larxene.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.enexral-dna-aixulram-lexa-tsniaga-selttab-atad-eht-fo-gniniggeb-eht/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Os membros da Organização XIII são personagens lendários com personalidades memoráveis e batalhas interessantes contra chefes . Porém, no momento em que o jogador consegue enfrentá-los com o sistema de combate dinâmico de Kingdom Hearts 2 , metade deles já está morta. Mesmo aqueles que Sora enfrenta neste jogo só podem ser combatidos uma vez.
Para corrigir isso, a versão Final Mix adicionou duas novas mecânicas excelentes. Primeiro, as Silhuetas Ausentes permitiram que Sora enfrentasse todos os membros da Organização XIII que já haviam morrido no Castelo Oblivion. Em segundo lugar, as 13 Batalhas de Dados encontradas na Caverna da Memória permitem ao jogador lutar contra versões mais poderosas e desafiadoras desses personagens quantas vezes quiser.
2 Um novo chefe secreto misterioso e desafiador
A vontade persistente é um verdadeiro teste
![Sora, Donald e Pateta enfrentam Lingering Will no Keyblade Graveyard. Sora, Donald e Pateta enfrentam Lingering Will no Keyblade Graveyard.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-drayevarg-edalbyek-eht-ni-lliw-gniregnil-eht-ecaf-yfoog-dna-dlanod-aros/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Como em Kingdom Hearts 1 Final Mix , a Square Enix viu Kingdom Hearts 2 Final Mix como uma oportunidade de adicionar uma nova luta secreta contra um chefe. Isto não só representaria um grande desafio para os jogadores, mas também sugeriria eventos importantes de jogos futuros. Este novo personagem intrigante foi Lingering Will , famoso por ser um dos chefes mais difíceis da franquia.
Lingering Will pode ser combatido exclusivamente na versão Final Mix. Sua batalha é extremamente difícil, com muitos movimentos complicados e técnicas impressionantes que nunca haviam sido vistas até então na série. Mesmo os jogadores que conseguiram derrotar todos os membros da Data Organization XIII terão dificuldades contra este inimigo. Mais tarde foi revelado que Lingering Will está relacionado com Terra , uma das protagonistas da prequela, Kingdom Hearts: Birth by Sleep .
1 A história expandida incluiu um novo final secreto
Tudo faz muito mais sentido nesta versão
![Mestre Xehanort, visto no final secreto de KH2FM, Birth by Sleep. Mestre Xehanort, visto no final secreto de KH2FM, Birth by Sleep.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.peels-yb-htrib-mf2hk-fo-gnidne-terces-eht-ni-nees-sa-tronahex-retsam/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Pode-se argumentar que Kingdom Hearts 2 foi o ponto em que a história da franquia se tornou complicada e difícil de acompanhar. Portanto, foi uma boa jogada da Square Enix animar e incluir novas cenas para a versão Final Mix que mostram eventos relevantes e fazem um trabalho melhor ao explicar pontos importantes da trama.
Agora o jogador pode ter uma ideia do que toda a Organização XIII fazia quando não incomodava Sora, o que é fascinante. A traição de Axel e a história de Roxas também foram desenvolvidas de forma mais eficiente . Mas a adição mais significativa ao Final Mix de Kingdom Hearts 2 foi seu novo final secreto, intitulado “Birth by Sleep”. Esta foi uma cena incrível com animação impressionante que preparou o cenário para o próximo jogo, Birth by Sleep .