Seis anos após o lançamento de seu antecessor, Kingdom Come: Deliverance 2 está quase aqui. Embora nem todos os detalhes sobre a jogabilidade de Kingdom Come: Deliverance 2 tenham sido revelados, ele parece estar no mesmo nível do primeiro jogo, potencialmente oferecendo a mesma experiência de antes, mas com visuais melhores e uma história totalmente nova.
No que diz respeito aos RPGs modernos , Kingdom Come: Deliverance é um animal diferente. Enquanto muitos RPGs modernos tendem a seguir o caminho de fornecer uma experiência acessível que pode ampliar sua demografia, Kingdom Come: Deliverance é inacessível de propósito. Alguns podem considerar uma característica intencional como essa como contraproducente. Pelo contrário, Kingdom Come: Deliverance não seria o que é sem sua relutância em segurar a mão do jogador enquanto ele navega em seu mundo realista. Agora, Kingdom Come: Deliverance 2 precisará decidir se quer manter essa reputação ou abandoná-la em prol de um público potencialmente maior.
Kingdom Come: Deliverance 2 deve ser tão inacessível quanto seu antecessor
A jogabilidade de Kingdom Come: Deliverance depende muito do realismo para uma experiência inacessível
Kingdom Come: Deliverance não é necessariamente um jogo difícil, pois recompensa jogadores que investem tempo suficiente para melhorar suas habilidades pessoais e os atributos do personagem principal, Henry. No entanto, em vez de tratar Henry como um super-herói em um mundo cheio de indivíduos normais, ele é tão normal quanto eles vêm, e é aqui que o desafio de Kingdom Come: Deliverance entra em jogo. É um conceito semelhante à maioria dos verdadeiros jogos Soulslike , nos quais o jogador começa como um ser bastante insignificante em um mundo autoritário.
No começo de Kingdom Come: Deliverance , Henry não passa de um pobre, inábil, analfabeto e ignóbil filho de um ferreiro. Ao longo do jogo, os jogadores que desejam emergir vitoriosos na batalha não têm escolha a não ser passar por horas de treinamento árduo, provavelmente sofrendo muitas derrotas no processo. O combate também não favorece Henry, pois, no fim das contas, tudo se resume a defesas perfeitamente cronometradas e a aprender a prever o próximo movimento do oponente.
Ganhar dinheiro no jogo também não é tarefa fácil, e até mesmo roubar é uma habilidade difícil de dominar com tantos olhos em Henry o tempo todo.
Para tornar a vida mais difícil, se os jogadores tentarem ler algo sem primeiro visitar um escriba em Kingdom Come: Deliverance , ele aparecerá como um jargão embaralhado. Finalmente, como se tudo isso não bastasse, o jogo inclui mecânicas de sobrevivência que exigem que os jogadores mantenham Henry descansado e nutrido o tempo todo, bem como banhado, usando roupas e armaduras lavadas e livre de quaisquer membros feridos e efeitos de status negativos.
No geral, Kingdom Come: Deliverance é uma experiência exigente, mas que lhe rendeu o seguimento que tem agora. É intencionalmente inacessível com o propósito de manter o realismo em seu mundo medieval. Certamente não é para todos, e abraça essa qualidade. Agora, cabe a Kingdom Come: Deliverance 2 preservar a natureza de seu antecessor e levar seu legado adiante.
Kingdom Come: Deliverance 2 deve preservar o realismo e a inacessibilidade do primeiro jogo
Pode ser tentador para Kingdom Come: Deliverance 2 ceder e oferecer as opções de acessibilidade às quais os jogadores modernos estão acostumados , especialmente em nome de um público maior. Depois que o primeiro jogo provou assustar muitos fãs em potencial, alguém poderia pensar que a sequência faria algo para mudar isso. No entanto, embora algumas melhorias na qualidade de vida certamente sejam necessárias para Kingdom Come: Deliverance 2 , desistir do desafio dependente do realismo do primeiro jogo apenas para abrir a porta para um público mais casual seria, sem dúvida, um prejuízo para sua identidade.
Reino do Amanhã: Libertação II
Warhorse’s Kingdom Come: Deliverance 2 é um RPG realista ambientado na Europa Medieval, especificamente na Boêmia do século XV. O jogo tem um mundo aberto expansivo, combate em primeira pessoa em tempo real, personalização profunda e horas de cinemática.
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 2024
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Warhorse
- Editora(s)
- Prata profundo
- Motor
- Motor de Choro