Considerando o queDemon’s Soulsfez pela sérieSoulse a maior coleção de jogos da FromSoftware como um todo, seria impossível dizer que não merece oremake do PS5 recentemente reveladopara reintroduzir os fãs ao jogo que começou tudo. Dito isto, o jogo que realmente começou tudo certamente merece ser revivido para o console de última geração do que qualquer jogo que possua um títuloSoulse já tenha aproveitado seu próprio tempo ao sol.
Muitos fãs da sérieSoulsjá conhecem olegado deDark Souls, mas assim comoDemon’s Soulsatua como o antecessor espiritual da série mais conhecida,King’s Fieldé o antecessor da série como um todo. Na verdade, algumas das mecânicas, armas e personagens mais icônicos podem ser rastreados até as séries PlayStation e PS2 criminalmente subamadas.
Então, com tão poucas pessoas tendo jogado qualquer entrada na série originalde King’s Fieldou os inúmeros outros quase-acidentes que FromSoftware publicou antes de finalmente atingir o sucesso comDemon’s Soulse o resto da sérieSouls. Sem sequer se aprofundar em títulos comoEvergrace,Enchanted Armse a série Tenchu que detalharam a progressão do catálogo FromSoftware, há tantos jogos relacionados aSoulsque merecem ser reavaliados. No entanto, realmente poder jogar esses jogos pode ser incrivelmente difícil, o que leva a uma das maiores razões para refazero King’s Field, e essa é a incrível raridade da série.
Campo do Rei é muito difícil de encontrar
No momento da redação deste artigo, alguns dos jogos da sérieKing’s Fieldestão sendo vendidos na Amazon por mais de US $ 175, tornandoo King’s Field 4um dosjogos de PS2 mais rarosda enorme biblioteca do sistema. Além disso, localizar o jogo em si também implica que o jogador pode encontrar um vendedor respeitável para se apossar do jogo e já possui um sistema em funcionamento que ainda pode reproduzir títulos retrô. Como resultado, pegar os quatro jogos da sérieKing’s Fieldpode ser uma tarefa incrivelmente difícil e cara que apenas os colecionadores mais ávidos provavelmente se incomodariam em passar.
Em contraste,Demon’s Soulsestá disponível para download no PS3, tornando muito mais fácil para os jogadores acessarem o original a qualquer momento e começarem a jogar o que a maioria considera ser as origens da sérieSouls. Então, quando se trata de qual jogo deve receber mais atenção e receber um remake comatualizações em HD de tiraro fôlego primeiro,King’s Fieldé mais frequentemente a lacuna que os jogadores têm em sua história sobre seu sucessor espiritual. Além disso, olhando para as origens da série, não se pode dizer o suficiente que quase todos os aspectos da série principal da FromSoftware são um eco desses primeiros jogos.
Seath e a Espada Grande do Luar
Até agora, tem havido muita conversa sobre comoKing’s Fieldestabeleceu as origens da sérieSouls, mas uma curiosidade interessante sobre Seath the Scaleless e Moonlight Greatsword se tornaram algumas das maiores referências aos jogos originais. Ou seja, Seath aparece como um personagem principal que envia o jogador para lutar contra o chefe final, Guyra, que originalmente criou a Moonlight Sword que repousa na cauda do dragão negro inimigo. A referência aqui é tão fundamental, que é compreensível que a maioria dos jogadores não tenha ideia do que está acontecendo com atrama deDark Souls.
Esta é a ponta do iceberg também quando se trata das maneiras pelas quais oCampo do Reioriginal influencia o conhecimento mais profundo da sérieSouls. Outros personagens, como o dragão negro Gyura, foram reimaginados como chefes e outros personagens como Kalameet, ou mesmo as comparações entre o Rei Reinhardt e os muitos reis que enlouqueceram emDark Souls, de Gwyn aoRei Vendrick. A natureza complicada da tradição deDark Soulscertamente torna difícil definir exatamente o que está acontecendo, mas ter a cartilha da sérieKing’s Fieldpode ser a chave que os jogadores precisam para entender os chefes intensos que os jogadores terão que enfrentar.
Mantendo a Dificuldade Clássica
Falando dasintensas lutas contra chefes, uma coisa pela qual a sérieSoulsé frequentemente elevada é ser um jogo brutalmente difícil em uma época em que os jogos tendem a segurar as mãos do jogador. Isso às vezes é atribuído a ser a razão pela qual os fãs amam tanto a série, com tutoriais que não têm medo de matar o jogador nos primeiros minutos. No entanto, emboraDark Soulsseja frequentemente parabenizado por não ter medo de ser difícil, a dificuldade pode ter sido o que matouKing’s Fielddurante sua janela de lançamento original.
Isso significa que os jogadores que estão tirando todos os jogos que podem das prateleiras, procurando o próximotítulo do tipo Soulspara desafiar suas habilidades de jogo, podem ter perdido um produto que estava atrasado e à frente de seu tempo. Felizmente, a FromSoftware nunca parou de tentar tornar as experiências de jogo mais brutais, mas ainda assim justas e difíceis disponíveis e foram capazes de continuar a fazer um jogo com a qualidade deDemon’s Soulspara garantir o remake.
Primeira tentativa na atmosfera escura
Um aspecto que colocaDemon’s Soulsacima deDark Soulsem geral é a maneira magistral como consegue aperfeiçoar a atmosfera sombria e sombria de um reino caído à beira de ser destruído. Essa escuridão é capturada igualmente bem emKing’s Field, com os salões, túneis e masmorras solitários das Catacumbas Reais que compõem o jogo deixando o jogador isolado e desesperado por toda a corrida. A falta de acessibilidade online continua a aumentar essa desolação, pois os jogadores nem podem pedir ajuda quando estão enfrentando um nível ou chefe particularmente difícil.
Novamente, essa escolha de design pode ter influenciado a falta de sucesso deKing’s Field, já que os jogadores da época eram mais atraídos por mundos coloridos e histórias familiares. No entanto, mais uma vez, o sucesso deDark Soulsprovou que esses mundos sombrios e adultos são extremamente populares entre os jogadores de todas as idades. Então, embora seja maravilhoso verDemon’s Soulsreceber um remake muito merecido, as origens da FromSoftware são ricas em material que vale a pena revisitar.
Demon’s Souls Remakeestá atualmente em desenvolvimento para PS5.