A Season of Plunder de Destiny 2 trouxe de volta uma peça icônica de Destiny na forma do King’s Fall Raid, que foi uma das maiores atividades de final de jogo para enfrentar no jogo, algo que também foi transferido para os dias modernos da franquia. . Seguindo os passos de Vault of Glass, King’s Fall também tinha a garantia de ter uma versão Master em Destiny 2 que seria lançada algumas semanas após o Raid base, e foi exatamente o que aconteceu. A visão da Bungie de conteúdo mais difícil para Raids envolve liberar sua dificuldade Master logo após o lançamento, e o mesmo vale para Vow of the Disciple e provavelmente será repetido para Raid de Lightfall também.
E, no entanto, embora ter a dificuldade Master ativa para um punhado de Raids forneça aos jogadores uma camada extra de desafio e recompensas, com as armas Adept Raid logo recebendo um retrabalho que pode torná-las mais desejáveis, isso não é necessariamente o melhor curso de ação. A principal razão é que os Raids de Destiny 2 geralmente não são algo com que os jogadores regulares se envolvem, e isso se deve a vários fatores combinados, como a falta de LFGs no jogo e um aumento na dificuldade e coordenação da equipe. Como tal, ter Master Raids sendo apenas a versão regular do “Contest Mode” do Raid, em vez de apresentar dificuldade artificialmente aumentada devido a vários campeões aparecendo por encontro, seria muito melhor.
Por que o modo de competição em Destiny 2 funciona tão bem
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O Modo de Concurso é o que a Bungie ativa ao lançar um novo Raid e normalmente dura de 24 a 48 horas. O que o modo Contest faz é basicamente limitar os jogadores em um determinado nível de poder, muito parecido com o GM Nightfalls, e assim aumenta a dificuldade geral do Raid, tornando os inimigos mais difíceis e os chefes mais punitivos quando se trata de recursos como munição. O encontro Warpriest de Destiny 2 é um ótimo exemplo dessa lógica, onde no modo Contest muitos jogadores batem em uma parede ao enfrentar esse chefe devido à escassez esmagadora de munição especial e pesada.
O Modo de Concurso é um pouco semelhante ao que a Bungie fez com a Campanha Lendária da Rainha das Bruxas , pois impôs uma penalidade de Nível de Poder aos jogadores que aumentou a dificuldade de cada missão sem a necessidade de jogar vários Campeões na mistura. Essa abordagem foi elogiada pela comunidade por dois motivos: primeiro, tornou a campanha bastante desafiadora para aqueles que não queriam terminar a expansão em uma ou duas horas e com pouco esforço, e segundo, permitiu que os jogadores a enfrentassem com diferentes loadouts e sem mods Champion. Os mods de campeão em Destiny 2 geralmente são um ponto sensível, pois limitam ativamente as opções que os jogadores têm ao enfrentar esses inimigos.
Por que o Master King’s Fall precisava do modo de competição em vez dos campeões
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Fazer com que Master King’s Fall tenha vários campeões e tipos de campeões por encontro não aumenta a dificuldade da atividade em si, apenas restringe o tipo de armas e construções que os jogadores podem usar lá, o que quase nunca é uma coisa boa em Destiny 2 . Ter o Contest Mode de volta quando a dificuldade Master for lançada para futuros Raids seria a melhor opção dos dois simplesmente porque atinge o mesmo propósito, mas o torna muito mais agradável do que a iteração atual. Um modo de competição permanente seria a melhor maneira de tornar as incursões sempre envolventes e desafiadoras a longo prazo, e também fornecer aos jogadores a experiência se eles perderem o dia do lançamento.
Na verdade, o Contest Mode desaparece para sempre após a janela inicial de 24 a 48 horas expirar, e é uma ocorrência triste para os jogadores de Destiny 2 que não querem perder o que o jogo tem a oferecer se não puderem ser online por um curto período de tempo. Como King’s Fall estabeleceu um novo precedente em Destiny 2 , graças à data de lançamento em uma sexta-feira, isso pode ser ainda mais apropriado para a Bungie fazer no futuro. No geral, o Modo Concurso é, na maioria dos cenários, uma maneira melhor de lidar com as Invasões Mestres e deve se tornar a norma no futuro.
Destiny 2 já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.