O arco tem sido uma das armas mais populares em Skyrim desde que o jogo foi lançado há mais de dez anos, graças em grande parte à segurança de poder atacar furtivamente a longas distâncias. Como resultado, muitos jogadores tendem a testar os limites do arco, tirando alguns dos mais impressionantes tiros de longa distância que Skyrim permitirá contra inimigos que nem conseguem detectar a fonte das flechas após serem atingidos.
No entanto, enquanto alguns jogadores são capazes de tirar fotos impressionantes de uma grande distância, a killcam que geralmente acompanha o golpe final em um encontro em Skyrim pode causar seus próprios problemas. Foi o que aconteceu com o usuário do Reddit huyria, que teve uma infeliz sequência de killcams enfatizando uma série de erros de longo alcance seguidos, embora possam não ter sido tão imprecisos quanto pareciam inicialmente.
No pequeno clipe compartilhado no subreddit Skyrim , o jogador tenta atirar em um bandido de uma distância enorme, apenas para a killcam seguir a flecha até que ela caia no chão. Para piorar a situação, cada tiro parece estar perto o suficiente para acionar a killcam, forçando o jogador a esperar alguns segundos entre cada falha apenas para assistir as flechas atingirem os pés do bandido. O resultado é uma série de killcams ridículas em Skyrim que adicionam um insulto à falta de causar ferimentos, pois cada tiro se concentra nos erros repetidos.
Embora a visão dessas killcams perdidas já pareça infeliz, isso pode ser resultado de uma falha que persistiu nos arcos de Skyrim desde o lançamento. De acordo com alguns comentários, o problema pode ser causado pelo início da killcam porque o jogo havia calculado a flecha para acertar, mas depois alterando a velocidade de vôo e o ângulo do ataque e fazendo com que ela perdesse. Além disso, houve problemas com a IA de inimigos ativados durante killcams que lhes permitem desviar de flechas à distância enquanto o cinema está ativo.
Se essa série de erros é causada por uma falha na killcam ou não, a visão ainda é bastante ofensiva, levando o jogador a literalmente se jogar de um penhasco em frustração. No entanto, para quem usa versões do Skyrim que têm acesso a mods , como o aniversário e edições especiais ou qualquer coisa no PC, alguns jogadores fizeram suas próprias correções para as falhas de esquiva de IA e posição de flecha. Portanto, qualquer pessoa que se depare com esse mesmo problema pode querer verificar e ver se pode modificar esses tiros longos impressionantes para funcionar melhor com killcams, em vez de obter essas falhas insultuosas em câmera lenta.
Skyrim já está disponível para PC, PS3, PS4, PS5, Switch, Xbox 360, Xbox One e Xbox Series X/S.