Quando a rede a cabo G4, focada em videogames e tecnologia, começou a ser exibida em 2002, a indústria de jogos ainda estava engatinhando.O PlayStation 2 da Sony tinha apenas dois anos, e o recém-chegado da Microsoft, o Xbox, só foi lançado no ano anterior. A mídia social não foi um pontinho em comparação com sua onipresença atual, mesmo quando o G4 saiu do ar em 2014. Agora que a rede está voltando, ela precisa se adaptar a uma nova era e, de acordo com a apresentadora Gina Darling, fez um “incrível job” incorporando tendências modernas e interatividade do espectador em um modelo clássico.
Darling, que tem mais de uma década de experiência produzindo conteúdo no YouTube e outras plataformas de mídia social, foi confirmado comoapresentador da rede G4 revivida em junho, ao lado de Jirard Khalil; conhecido por seu apelido e nome de programa popular The Completionist. Khalil disse que o G4 foi o padrinho da criação de conteúdo como é feito hoje, estabelecendo o padrão em uma bolha antes do YouTube. Para aqueles que são muito jovens ou não podem pagar por cabo para assistir ao G4 antigo, ele disse que esta versão está disponível para todos, e que “não há realmente uma diferença de idade, raça ou gênero”. Games wfu conversou com Darling e Khalil sobre o G4 na era moderna e o que eles querem contribuir como anfitriões.
Trazer de volta o G4 em 2021 é um ato de equilíbrio, de acordo com Khalil. A rede quer apaziguar os fãs originais que desejam a sensação “nítida e nostálgica” de “abrir uma Coca-Cola” após um longo dia de trabalho assistindo a talentos mais antigos, comoAdam Sessler, no retorno doX-Play. No entanto, também reconhece que os tempos mudaram, e Darling enfatiza o ciclo de feedback orientado pela comunidade que vem com um servidor Discord da marca G4, streaming no Twitch e presença nas mídias sociais.
De fã a anfitrião
Ambos os criadores do YouTube nutrem nostalgia pela rede e como ela moldou suas vidas. Khalil disse que costumava assistir G4 na sala de descanso daBest Buyantes do início de sua carreira na Internet, agora com dez anos, o que informou como ele falava sobre jogos com os clientes e mais tarde o inspirou a tentar validar os jogadores através do The Completionist como G4 fez ele. Darling descreve o jogo como sua fuga de uma infância difícil, mas ela só se sentiu em casa com esse interesse ao assistir G4 porque era a única da família – e uma das poucas meninas da escola – que jogava videogame.
“Assistindo Morgan Webb lá em cima, foi como, ‘Uau, há outra garota que adora videogames, está tudo bem para mim ser eu.’ Isso é o que eu quero que o G4 seja agora, do que eu adoraria fazer parte. Para fazer as pessoas sentirem que pertencem.”
Ser anfitriões da rede nem sempre era uma garantia, mesmo quando estavam atrasados nos estágios de discussão. Ambos disseram que a oportunidade de ingressar noG4foi mediada por sua representação gerencial, e Khalil descreveu a experiência como ir a um primeiro encontro várias vezes, tentando provar que eram “bons o suficiente” e lamentando quando parecia que um retorno de chamada nunca chegaria.
Parecia que a rede escolheu intencionalmente tempos estranhos para voltar a eles, de acordo com Darling. Ela estava de férias com amigos que ela tinha acabado de dizer que iria desistir e “mudar-se para Vegas“, apenas para receber um e-mail naquela noite e gritar tão alto “Eu juro que quase comecei uma avalanche”.
Khalil estava saindo de uma cirurgia relacionada a uma condição de saúde vitalícia, síndrome do nevo da bolha de borracha azul, em meio a um hiato para The Completionist enquanto sua equipe descobria o que queria fazer com o show. Ele estava “dopado de drogas” à meia-noite, encontrando mais de 30 ligações perdidas de seu irmão, agente e empresário; não tenho certeza se ele morreu ou foi cancelado. No entanto, após o longo vai-e-vem com o G4, ambos os criadores descreveram receber a notícia comoir à Disneylândiapela primeira vez.
Um sabor ousado e novo
Embora eles estejam animados para ajudar com programas comoX-Play,Attack of the ShoweNinja Warrior, bem como conteúdo de grupo estruturado como uma série deDungeons and Dragons, Darling disse que produtores e showrunners frequentemente puxam os apresentadores de lado para perguntar com o que eles se importam. e ajudar a criar conteúdo personalizado. Por exemplo, durante a transmissão semanal do G4 Beach House no Twitch em 24 de junho, o apresentador Kassem Gharaibeh fez um segmento sobre sua paixão por OVNIs ao lado da celebração do 30º aniversário deSonic the Hedgehog .
Essa liberdade de ser “orgânico” se estende até oinício de sua passagem pelo G4, pois a equipe queria que cada criador anunciasse que se juntaria da maneira que melhor os representasse. Para Darling, isso significava liderar seus fãs fingindo que ela teve um namorado por uma semana, jogando com uma piada de longa data que levou a teorizações hardcore e até mesmo momentaneamente perdendo seguidores que não se importavam mais quando pensavam que ela estava namorando.
Para Khalil, isso significava recriar o vídeo de anúncio de setembro de 2019de Terry Bogard da SNK se juntando aoSuper Smash Bros. Ultimate, mas não dizer a quem ele ajudou no que eles estavam trabalhando até o último minuto. Ele teria imitado uma organização de wrestling exagerada se não fosse o superstar da WWE Xavier Woods se juntando ao G4, e disse que SmashBros.Ambos receberam uma manifestação de apoio após o fato, e Khalil disse que foi um bom lembrete para todas as pessoas ao seu lado.
“Anunciando que não era só eu fazer parte do G4, estava aqui os amigos que fiz ao longo do caminho. Essas são as pessoas que me apoiam. Estar naquele momento foi tão especial.”
Os dois são “opostos” quanto ao que querem contribuir pessoalmente para o G4. Darling disse que ela é um caos total, aqui para “testar os próprios limites do G4” com desafios e esquetes que empurram a estranheza pela qual a rede é conhecida. Ela se descreve como umaarma aleatória de primeira linha da franquiaBorderlandsda Gearbox porque “Ninguém sabe o que o texto do sabor significa, mas você me joga em uma direção geral e me deixa sair”.
Enquanto isso, Khalil, que Darling disse ser uma “gigante rocha de informação”, quer que “o G4 volte a ser sobre jogos”. Esta não é uma declaração política; ele espera infundir a rede com a cultura de jogos da mesma forma que já foi, e contar as turbulentas histórias e histórias por trás dos jogos e seus desenvolvedores. Ele sente que o G4 não apenas validou os jogadores individualmente, mas também ajudou a preparar o cenário para que os jogos fossem levados a sério em escala profissional. Onde antes existiam o G4 e o Spike Video Game Awards, agora eventos comoo The Game Awards de Geoff Keighleypodem prosperar.
Independentemente do que possam contribuir ou por quanto tempo poderão fazê-lo, Khalil disse que isso também dará a todos a oportunidade de fazer algo fora dos confidencias do que é esperado por seu público habitual. Estar noG4em primeiro lugar é um sonho tornado realidade, de acordo com Darling, e, finalmente, ela espera deixar seus colegas e público orgulhosos.