O cofundador do Twitch, Kevin Lin, anunciou sua saída da plataforma de transmissão ao vivo após anos de trabalho com a empresa. Lin publicou uma postagem no blog no Medium detalhando sua mudança e agradecendo aos fãs do serviço por seu suporte de longa data à plataforma, enfatizando quanta diferençao crescimento do Twitchteve em sua vida.
Lin não afirma especificamente o que ele está deixando o Twitchperseguir, embora ele afirme que passará algum tempo com a família, além de relaxar e jogar videogame. Lin continuou escrevendo que quer construir algo novamente, que ele espera que tenha um impacto igual ao do Twitch e torne o mundo um lugar melhor. Com a saída de Lin da empresa, o único cofundador remanescente trabalhando no Twitch é o CEO Emmet Shear.
A própria comunidade do Twitch também recebeu um grande elogio, com Lin agradecendo por transformar a plataforma no que é hoje. No post, Lin agradece especificamente aos fãs por “manterem o Twitch Twitch”, aparentemente significando feedback negativo da comunidade que manteve a identidade da marca intacta ao longo dos anos. A plataforma passou por grandes mudanças desde sua estreia, com a comunidade sendo frequentemente um grande fator nessas mudanças.
A saída de Lin do Twitch chega em um momento interessante para a empresa. As recentes remoções daDMCAafetaram um grande número de criadores de conteúdo na plataforma, com os avisos de direitos autorais aparentemente chegando em uma onda repentina. O desastre causou tensões na comunidade, com muitos insatisfeitos com os sistemas atuais que o Twitch possui para lidar com questões de direitos autorais. O post de Lin não menciona esses problemas recentes e não está claro se os dois estão relacionados.
Nos anos desde que foi lançado,o Twitch experimentou um crescimento explosivo, abalando a própria base da indústria de jogos e levando os desenvolvedores de videogames a estarem atentos aos criadores de conteúdo. Seus efeitos nos videogames contemporâneos não podem ser subestimados e podem até marcar uma das mudanças mais significativas para os videogames de todos os tempos.
Em 2014,a Amazon adquiriu o Twitch, adicionando novos recursos e gerando alguma controvérsia ao longo do caminho. O Twitch agora abriga um grande número de personalidades da Internet, muitas das quais estão começando a encontrar popularidade no mainstream por causa de seus seguidores. Não parece que o Twitch – ou os criadores que ele produz – tenha atingido um teto ainda, tornando o futuro da plataforma ainda mais interessante. No entanto, sem dúvida, haverá olhos em Lin no futuro para ver se ele pode replicar o sucesso em outros lugares.