Como um console muito jovem, jogadores e programadores ainda estão aprendendo o que o PS5 pode suportar. Kena: Bridge of Spirits, queparece um cruzamento entreZeldaePikmin, pode ser o primeiro jogo a mostrar suas capacidades gráficas na íntegra.
A história e a jogabilidade de Kena: Bridge of Spiritsforam elaboradas um pouco e não parecem abrir novos caminhos. Isso não é uma coisa ruim, é claro, já que uma história mais simples e descontraída geralmente é bem-vinda. O que literalmente parece um divisor de águas é a aparência do jogo, tanto em detalhes gráficos quanto em estilo.
O desfile de lindos detalhes deKenanão parou, já que a Ember Lab lançou recentemente várias novas capturas de tela do jogo. Isso se tornou uma prática regular, e cada novo lote ilustra cada vez mais por que Kenaé um jogo a ser observado. Osnovos detalhes revelados paraKenamostram belas paisagens, o personagem-título interagindo com o Rot (espíritos minúsculos e adoráveis) e encarando um inimigo feito de galhos e o que parece fogo. Tudo isso lembra jogos igualmente lindos, como o recente Call of the Sea, que realmente se inclinou para seus ambientes exuberantes como Kenaparece estar fazendo.
O que realmente vende o jogo é o uso de iluminação. Jogos como Kena, que se apóiam fortemente em seus visuais, muitas vezes podem ter um design lindo que é prejudicado pelo brilho uniforme, levando a uma aparência excessivamente saturada ou caricatural (de uma maneira ruim). O uso de iluminação de Kenaatenua isso, permitindo algo que pareça realista enquanto ainda é um desenho animado muito bonito. Embora osdetalhes sobre a jogabilidade deKenasejam amplamente conhecidos, não se sabe até que ponto a luz do papel desempenhará em qualquer outra coisa além de fazer o jogo parecer bom.
O uso mais óbvio para iluminação dinâmica como essa será dividir a jogabilidade em segmentos diurnos mais focados na exploração e segmentos noturnos mais assustadores.As criaturas de insetos e macacos deKenasem dúvida causarão mais medo quando apenas seus olhos brilhantes puderem ser vistos. Além disso, sabe-se que há um foco em encontrar Rot para adicionar ao grupo, portanto, a acuidade visual provavelmente será fortemente focada na pesquisa.
Sem dúvida, a melhor realização desses gráficos será na versão PS5 do jogo, que a Ember Lab está otimizando o jogo para aproveitar. Que Kenaaparentemente pode inicializar em dois segundos no PS5é certamente uma prova do hardware.
Kena: Bridge of Spirits será lançado no primeiro trimestre de 2021 para PC, PS4 e PS5.