Kai Cenat explicou sua decisão de pular o DLC Bloodborne durante sua maratona no Twitch, que ele anunciou em 31 de julho com um trailer que recriou criativamente a cena de abertura do jogo. O stream Bloodborne foi ao ar em 2 de agosto, atraindo muitos fãs ansiosos para assistir sua jornada pelo jogo. No entanto, a escolha de Cenat de pular o DLC decepcionou alguns de seus espectadores.
O anúncio de Kai Cenat de uma maratona de Bloodborne seguiu o sucesso de sua maratona anterior de Elden Ring , que ele completou em uma intensa sessão de streaming de 166 horas. A excitação em torno da maratona de Bloodborne foi aumentada pelo apelo de Kai por uma remasterização do jogo , pois ele pretendia chamar a atenção para a demanda por uma remasterização e versão para PC. Ele expressou esperança de que sua influência pudesse provocar uma resposta do PlayStation e da FromSoftware, reconhecendo que, embora ele possa não ter o poder direto de forçar uma remasterização, ele certamente poderia destacar o problema dentro da comunidade Souls.
A estrela do Twitch Kai Cenat completou Bloodborne em pouco menos de 31 horas e 153 mortes, o que foi notavelmente mais curto em comparação com sua maratona Elden Ring . Embora muitos fãs esperassem que ele continuasse com o DLC, ele decidiu ignorá-lo. Kai explicou que sua agenda, incluindo compromissos com seu grupo AMP e a revelação de sua casa em Nova York, restringiam seu tempo. Ele reconheceu que foi uma decisão desafiadora e expressou sua intenção de jogar o DLC eventualmente, mas as prioridades atuais e as restrições logísticas o tornam impraticável naquele momento.
Alguns fãs descontentes com a escolha de Kai Cenat de pular o DLC Bloodborne
Enquanto muitos fãs entenderam as razões práticas por trás dessa decisão, houve uma onda notável de decepção de alguns na comunidade. Um usuário lamentou a forma como Bloodborne foi tratado, criticando Kai por ignorar os pedidos de bate-papo para continuar e por não jogar o DLC. Outro fã expressou seu desconforto ao assistir Kai lutar em Bloodborne , lamentando que era doloroso ver alguém que não parecia aproveitar a experiência completamente. Além disso, alguns questionaram a completude da conquista de Kai, argumentando que alegar ter completado o jogo era enganoso, dada a omissão de chefes opcionais e DLC importantes.
Ainda não se sabe quando ou se Kai Cenat retornará para jogar o DLC Bloodborne . Kai havia anunciado anteriormente planos para uma maratona de uma série de sete jogos no Twitch. Após concluir Bloodborne , ele indicou que seu próximo desafio seria Sekiro: Shadows Die Twice . Ele descreveu Sekiro como potencialmente o jogo mais estressante e desafiador da FromSoftware, sugerindo que pode ser o jogo mais difícil que ele já enfrentou.
![transmitido pelo sangue transmitido pelo sangue](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.enrobdoolb/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Transmitido pelo sangue
Bloodborne da FromSoftware é um Soulslike ambientado em Yharnam, um cenário infernal gótico Lovecraftiano. Com foco em jogabilidade rápida e agressiva, Bloodborne mistura combate desafiador com exploração, variedade de builds e rica história.
![PlayStation-1 PlayStation-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 91 /100 Críticos recomendam: 98%
- Plataforma(s)
- PS4
- Lançado
- 24 de março de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Editora(s)
- Sony
- Multijogador
- Multijogador online
- Motor
- Havok
- CERS
- M para Maduro: Sangue e Violência
- Quanto tempo para vencer
- 33 horas
- Compatibilidade com Steam Deck
- não
- X|S aprimorado
- não
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium
- Salvamento cruzado
- sim
- Jogo multiplataforma
- ps4, ps5