Apesar de conquistar o mundo com sua grande revelação na E3,Jump Forcenão atingiu exatamente a marca da maneira que muitos fãs de anime esperavam. Felizmente, isso não significa que uma sequência melhorada esteja fora do reino das possibilidades.
Tendo sido desenvolvido em comemoração ao 50º aniversário do Weekly Shōnen Jump, as expectativas paraJump Forceeram extremamente altas desde o início. Ele não fez jus ao hype que o cercava de várias maneiras, mas o lutador de anime crossover ainda conseguiu conquistar seguidores leais. Para muitos desses fãs, uma questão candente é se uma sequência deJump Forceacontecerá ou não em um futuro próximo. Nada foi anunciado, mas existem alguns argumentos bastante fortes sobre por queJump Force 2poderia acontecer e como poderia acabar sendo ainda maior que o primeiro.
Expandindo o Potencial da Lista
Até hoje,Jump Forcecontinua a preencher sua listacom personagens favoritos dos fãs das muitas séries apresentadas no jogo. Um dos principais objetivos por trás da maioria dos jogos de anime é promover seu material de origem, e Jump Force tem a rara oportunidade de fazer isso facilmente com alguns dos rostos mais conhecidos do anime à sua disposição. Isso libera o jogo para incluir personagens como Dai, o protagonista deDragon Quest: The Adventure of Dai,dando à série exposição em grande escala antes que novos materiais para a série apareçam em outros lugares.
Uma sequência deJump Forcepode continuar a promover o próximo anime enquanto homenageia os clássicos. Houve uma série de grandes títulosWeekly Shonen Jumpque não conseguiram um lugar noJump Forceque muitos fãs adorariam ver. Séries comoGintamaforam grandes ícones para a publicação antes de terminar e seria uma pena para eles nunca receberem o mesmo tipo de tratamento dado aNarutoe One Piece. Da mesma forma, uma sequência deJump Forceseria um ótimo momento para promover uma série comoShaman King, que atualmente tem um reboot de anime sendo transmitido na Netflix. Se planejado corretamente,Jump Forcesequências podem se tornar ferramentas promocionais muito lucrativas.
Conquistas e lições aprendidas da Jump Force
Apesar de suas críticas mistas,Jump Forceconseguiu causar impacto no mercado para a maioria das plataformas em que foi lançado. Ele estava entre os jogos mais vendidos na América do Norte em 2019, também tornando-o um dos lançamentos mais fortes da Bandai Namco no ocidente até o momento. O port do jogo para Nintendo Switch (que foi lançado apenas no ano passado) foi um dostítulos mais vendidos do Switchno Japão durante sua primeira semana de lançamento. Se a Bandai Namco pudesse alcançar tais alturas com um título que foi recebido com pontuações mistas, um jogo aprimorado poderia ter um desempenho ainda melhor.
Agora queJump Forcejá existe há tempo suficiente, a maioria de seus pontos fortes e fracos foram discutidos longamente por sua base de jogadores. Isso dá à Bandai Namco e à Spike Chunsoft um esboço melhor do que os jogadores estariam procurando em uma sequência. As franquias de jogos de luta mais bem-sucedidas não acabam nocauteando com sua primeira entrada. Se a sérieJump Forcemelhorasse constantemente a cada entrada de maneira semelhante àsérieNaruto: Ultimate Ninja Storm,os fãs poderiam ter um verdadeiro deleite.
O primeiroJump Force estabeleceu uma base sólidapara futuros jogos. As maiores críticas ao jogo estão muitas vezes relacionadas à sua apresentação e otimização. Reduzir os tempos de carregamento e usar um estilo visual que se adapta melhor a um estilo de arte de anime pode ser a chave para o sucesso deJump Force 2 .Uma sequência deJump Forcepode ser um divisor de águas para jogos de luta de anime. Com alguns ajustes e mudanças,Jump Force 2pode muito bem acabar indo além das expectativas que foram definidas para o primeiro jogo.
Jump Force já está disponível para PC, PS4, Nintendo Switch e Xbox One.