Nos dias de hoje, tornou-se um tanto raro que um JRPG desejável não seja localizado. Isso não quer dizer que nunca aconteça, mas as editoras japonesas ficaram mais confiantes quando se trata de mercados ocidentais. Nos dias do SNES e PlayStation 1, muitas vezes parecia que os jogos eram localizados aleatoriamente.
Embora alguns títulos fantásticos nunca tenham saído oficialmente do Japão, alguns jogos bastante questionáveis de alguma forma fizeram o corte. Embora seja impossível agradar a todos, se essas escolhas servirem de base, irritar continentes inteiros é uma conquista muito mais alcançável.
10Nunca localizado: Treasure Hunter G
A Square costumava ser bastante inconsistente quando se tratava de localizar seus jogos. Ao contrário de algo como Final Fantasy Type-0 ,Treasure Hunter G de 1996 não tinha uma base de fãs pré-existente capaz de motivar a Square Enix a lançar uma versão em inglês.
Um RPG de estratégia lançado para o Super Famicom em um momento em que o console estava em suas últimas pernas, Treasure Hunter G era um título de aventura competente que oferecia uma experiência familiar, mas ainda assim agradável. Combinando elementos de Shining Force e JRPGs mais tradicionais como Dragon Quest, Treasure Hunter G é um ótimo RPG de nível básico.
9De alguma forma foi: Lunar: Dragon Song
A primeira nova entrada da série a ser localizada após Lunar: Eternal Blue de 1994,Dragon Song de 2005 é tão notoriamente terrível que efetivamente colocou a franquia de joelhos, com todos os lançamentos subsequentes sendo remakes de Lunar: The Silver Starde 1992 .
Talvez na mecânica mais idiota de todos os tempos, correr faz com que o jogador perca saúde. Embora não haja nada de errado em adicionar escolhas difíceis a um jogo, essa adição foi apenas uma maneira arbitrária de aumentar a dificuldade deDragon Song .A história não é ruim, mas a jogabilidade é tão descaradamente anti-diversão, é chocante Dragon Song já ter sido lançado, muito menos localizado.
8Nunca localizado: Shining Force III Cenário 2 e 3
Com base nas fundações de seu brilhante antecessor, Shining Force III provou que a franquia de RPG tático da Sega estava entre as melhores que o gênero tinha a oferecer durante os anos 90. Dividido em três cenários que giram em torno de diferentes personagens principais que apresentam perspectivas únicas para o conflito principal, apenas a primeira parte foi lançada fora do Japão.
Embora todos os três cenários sejam ótimos, o Sega Saturn estava chegando ao fim de sua vida útil quando Shining Force III estava sendo lançado. No momento em que a segunda e a terceira partes estivessem localizadas, o Sega Dreamcast provavelmente já estaria disponível na América do Norte e na Europa.
7De alguma forma foi: Cross Edge
Os jogos de crossover tendem a funcionar melhor na teoria do que na prática; Dito isto, títulos como Namco x Capcom e Super Smash Brosprovam que podem ser ótimos. Por outro lado,Cross Edge é difícil de recomendar mesmo para fãs obstinados da Capcom, Bandai Namco, Gust Corporation e Nippon Ichi Software.
Uma vez que a emoção inicial de ver Morrigan deDarkstalkerscompartilhar uma tela com o Etna deDisgaeadiminui, a única coisa que resta é um RPG desatualizado que joga mal e parece ainda pior. Considerando que oCross Edge vendeumuito malno Japão, é incrível que a NIS America tenha avançado com a localização.
6Nunca localizado: Mãe 3
Talvez o mais notório JRPG exclusivo do Japão, Mother 3 é a única entrada da franquia que nunca foi lançada na América do Norte ou na Europa. Agora, para ser justo, a Mãe de 1989 não chegou ao oeste até 2015, então a Mãe 3 ainda pode ser localizada tecnicamente; no entanto, isso parece improvável.
A relutância da Nintendo em localizar Mother 3 pode ser devido ao fato de EarthBound (Mother 2) não atender às expectativas na América do Norte, mesmo que isso possa ser creditado principalmente a uma estratégia de marketing equivocada.
5De alguma forma foi: Tempo e eternidade
Em termos de JRPGs, a biblioteca do PlayStation 3 nunca conseguiu atingir os mesmos níveis que as plataformas anteriores da Sony. Um dos menos cotados no sistema é Time and Eternity, um JRPG de orçamento que merece elogios por tentar se afastar de um sistema tradicional de combate baseado em turnos e por se centrar em uma protagonista feminina forte.
Infelizmente, o jogo foi arrastado por falhas e um sistema de combate promissor que não possuía a profundidade necessária para sustentar uma jogabilidade de 20 horas.
4Nunca localizado: Front Mission 2
Front Mission é uma franquia de RPG tático brilhante que nunca ganhou o mesmo nível de popularidade no ocidente como no Japão. Isso pode ser creditado principalmente ao fato de Front Mission 3ter sido o primeiro título a ser localizado, o que foi um problema, considerando que as histórias dos jogos tendem a ser pelo menos um pouco conectadas.
Front Mission finalmente chegou à América do Norte na forma de um port do Nintendo DS, mas sua sequência de 1997 permaneceu um exclusivo japonês.
3De alguma forma foi: Última Rebelião
Se existe uma empresa que adora localizar jogos, a NIS America teria que ser ela. Os lançamentos da editora tendem a flutuar muito em termos de qualidade, com muitos caindo firmemente na categoria de nicho. Então, o fato de o presidente da NIS America sentir a necessidade de se desculpar por publicar Last Rebellion fora do Japão diz muito sobre oJRPG.
Deixando de lado os finalistas de gênero que procuram jogar todos os JRPGs no PlayStation 3, não há absolutamente nenhuma razão para pegar Last Rebellion.
2Nunca localizado: Contos de renascimento (e outros)
Nos últimos anos, aBandai Namco passou a localizar cada entrada da sérieTales of ; no entanto, alguns dos maiores títulos da franquia permaneceram no Japão. Enquanto um caso pode ser feito para os bons Tales of Destiny 2e os subvalorizados Tales of Innocence, Tales of Rebirth é o que mais dói.
Como sucessor de Tales of Symphonia, Rebirth melhorou o (já ótimo) sistema de batalha e adicionou outra história decente à série. Rebirth é tão bom quanto Symphonia and Abyss, então é uma pena que nunca tenha sido localizado.
1De alguma forma foi: Saga ilimitada
Desde sua associação inicial comFinal Fantasy até as sequências deRomancing Saga que foram localizadas mais de duas décadas após seus lançamentos originais, a franquiaSaGa da Square Enix levou uma existência tão estranha. Uma entrada que os jogadores ocidentais não tiveram que esperar muito para experimentar foi Unlimited Saga, o único jogo que a Square deveria ter limitado ao Japão.
Exceto pela música e, talvez, pelo visual, Unlimited Saga é uma mistura de ideias mal executadas, os piores traços de narrativa não linear e um sistema de batalha que incorpora fortemente uma mecânica de roleta. Além disso, a coisa toda funciona como um jogo de tabuleiro.