Bethesda Game Studios se estabeleceu como um dos desenvolvedores de RPG modernos de maior sucesso graças a uma lista de jogos incríveis.
O estabelecimento de um braço de desenvolvimento interno dentro da Bethesda Softworks em 2001 daria início a uma das séries de maior sucesso de qualquer desenvolvedor na história, com a recém-fundada Bethesda Game Studios assumindo as rédeas da franquia Elder Scrolls e praticamente reinventando as convenções. dos RPGs ocidentais durante a noite com o lançamento de The Elder Scrolls 3: Morrowind . Desde então, a empresa tem consistentemente elevado o nível de RPGs imersivos de mundo aberto com sua série Elder Scrolls de alta fantasia e sua reinvenção bem-sucedida da franquia Fallout . E, em 2023, a Bethesda Game Studios veria um de seus maiores sucessos comerciais com o lançamento de seu primeiro IP original em mais de uma década – Starfield .
Embora a recepção inicial da crítica a Starfield tenha sido muito positiva, a percepção do usuário sobre o título esfriou significativamente nos meses desde seu lançamento, gerando discussão sobre a longevidade contínua da testada e comprovada filosofia de design e mecânica de jogo da Bethesda Game Studios . Com o próximo lançamento no pipeline da empresa sendo o tão aguardado Elder Scrolls 6 , será interessante ver como esse título aprende com os vários erros de Starfield . Mesmo com a recepção mista de seu jogo mais recente, porém, a Bethesda Game Studios tem uma das bibliotecas de títulos mais impressionantes de qualquer desenvolvedor, dando motivo para ver como eles se comparam.
Camada S
The Elder Scrolls 5: Skyrim: O sucesso de The Elder Scrolls 4: Oblivion praticamente garantiu que o próximo jogo da principal franquia da Bethesda seria um dos jogos mais esperados de todos os tempos. Com certeza, o hype em torno do lançamento de Skyrim em 2011 foi um evento que abalou a indústria, e o lançamento do jogo provaria ser o mesmo. Sem dúvida a obra-prima da Bethesda e uma referência em design de jogos de mundo aberto, o vasto e detalhado mundo de Skyrim é um dos sandboxes mais completos e ricos em recursos para os jogadores se perderem, abrangendo todos os melhores aspectos de jogar um RPG e fornecendo níveis de repetibilidade quase sem precedentes. Existem centenas de horas potenciais para passar na região de Skyrim, e cada uma delas rende alguma nova descoberta ou aventura que vale a pena.
Fallout 3: Entre o lançamento de Oblivion (que serviria como um dos aplicativos matadores para o então novo Xbox 360) e o início do desenvolvimento em Skyrim , a Bethesda Game Studios faria algo que muitos consideravam impossível ao comprar os direitos da franquia Fallout adormecida. e anunciando que estaria desenvolvendo um jogo totalmente novo ambientado em seu universo. Pegando os princípios do CRPG clássico e depois transpondo-os para o modelo de RPG de mundo aberto em primeira pessoa exclusivo do estúdio, Fallout 3 ainda se destaca como uma das melhores reinvenções de uma série e um jogo incrível por si só. O maior sucesso de Fallout 3 vem de sua compreensão dos elementos centrais da franquia, mantendo a história da série de excelente escrita, NPCs atraentes e muito humor negro.
Um nível
Fallout 4: Fallout 4 apresenta várias melhorias em relação ao seu antecessor, incluindo trazer o recurso viciante de construção de base que retornaria no Starfield da Bethesda , bem como uma revisão completa no criador do personagem. Embora adicione novos elementos de jogabilidade, tenha melhorado a fidelidade gráfica e seja uma continuação de qualidade de Fallout 3 , Fallout 4 encontra-se um tanto carente no departamento narrativo e também carece do mesmo impacto do relançamento monumental da franquia.
The Elder Scrolls 4: Oblivion: O lançamento de Morrowind foi praticamente uma revelação no gênero RPG, fazendo com que sua sequência gerasse um hype considerável antes de seu lançamento. Além de ser um dos principais títulos do console de 7ª geração da Microsoft, Oblivion foi o jogo que apresentaria The Elder Scrolls a milhões de fãs . A forma como Oblivion mantém o design central de Morrowind , mas é uma experiência muito mais acessível para os recém-chegados, ajudaria-o a se tornar um grande sucesso, e não é surpresa que o suposto remaster de Oblivion esteja no topo da lista de desejos de muitos fãs de longa data.
Camada B
The Elder Scrolls 3: Morrowind: Na época de seu lançamento, The Elder Scrolls 3: Morrowind era um jogo diferente de qualquer outro, essencialmente inventando um estilo totalmente novo de RPG e estabelecendo a Bethesda Game Studios como uma desenvolvedora a ser observada. Voltar e jogar Morrowind hoje, após Oblivion e Skyrim , torna suas arestas um pouco mais óbvias, mas não há como descartar a importância histórica do jogo e os sistemas de RPG incrivelmente profundos.
Starfield: Curiosamente, Starfield na verdade reintroduz várias mecânicas de RPG há muito esquecidas de Morrowind para preencher de alguma forma a lacuna entre o passado e o futuro da Bethesda Game Studios. Como o primeiro IP original do desenvolvedor em mais de uma década, Starfield não é nada senão ambicioso , embora ocasionalmente tropece sob o peso dessa ambição. Ainda assim, Starfield se destaca como RPG, permitindo aos jogadores viver inúmeras fantasias de viagens espaciais.
Camada C
Fallout 76: Embora atualmente esteja em um estado muito melhor do que no lançamento, há algo a ser dito sobre as primeiras impressões de ser um assassino. Fallout 76 é uma ótima ideia em teoria (já que o universo Fallout parece ideal para um jogo de serviço ao vivo) que se tornaria alvo da ira dos fãs graças ao seu lançamento cheio de bugs e modelo de monetização predatório. Hoje, o jogo tem uma comunidade próspera, mas definitivamente saiu dos portões, em vez de ficar sem ela.
Nível D
Fallout Shelter: Fallout Shelter pega o charme irreverente e o humor da franquia Fallout e os utiliza para um simulador de gerenciamento e construção de base muitas vezes divertido, mas falta a profundidade pela qual a série é conhecida.
The Elder Scrolls: Blades: Junto com Fallout Shelter , The Elder Scrolls: Blades é outro título móvel da Bethesda Game Studios que aproveita sua licença para encobrir uma jogabilidade de outra forma pouco inspirada, que não condiz com o padrão de qualidade da série.
IHRA Professional Drag Racing 2005: Embora alguns fãs de corridas que possuíam um Xbox possam olhar para este título com carinho, há uma razão pela qual a Bethesda Game Studios não se aventurou fora de sua casa do leme de RPG desde 2005.