Dragon’s Dogma 2 pode ser um RPG de fantasia, mas algumas de suas mecânicas principais parecem retiradas diretamente da série Death Stranding de Hideo Kojima.
Dragon’s Dogma 2 empurrou os jogadores para um emocionante mundo de fantasia cheio de coisas para descobrir, mas algo crucial parece estar faltando. Embora tenha praticamente tudo o que os fãs de RPG esperam ao longo dos anos, e até acrescente algumas adições fantásticas, não há montarias à vista. Em vez disso, os jogadores passam grande parte do tempo em Dragon’s Dogma 2 caminhando de um ponto a outro. Mesmo sendo dois jogos bastante diferentes, parece algo arrancado diretamente de Death Stranding .
Death Stranding de Hideo Kojima foi talvez um dos jogos mais esperados de 2019, pois seria o primeiro jogo da Kojima Productions sem a supervisão da Konami. Só isso já era motivo de entusiasmo, e todos os trailers realmente ajudaram a aumentar esse entusiasmo. No entanto, assim que os jogadores colocaram as mãos nele, alguns ficaram surpresos com seu ciclo de jogo incomum. Muitos achavam que não passava de um simulador de caminhada, que é exatamente o que Dragon’s Dogma 2 pode parecer às vezes.
Dragon’s Dogma 2 aparentemente segue dicas da série Death Stranding
Death Stranding era frequentemente chamado de simulador de caminhada
Hideo Kojima descreveu Death Stranding como o primeiro jogo tipo vertente do mundo , um novo gênero que ele mesmo escreveu. O mundo e a história eram emocionantes e muitas das mecânicas ajudaram a construir uma aventura diferente de qualquer outra na indústria. Além disso, Kojima construiu um elenco repleto de estrelas com nomes como Norman Reedus, Mads Mikkelsen, Lea Seydoux e Troy Baker. Mas embora tudo isso tenha sido legal de ver, alguns jogadores ficaram querendo mais no que diz respeito à jogabilidade principal.
Uma crítica comum à jogabilidade de Death Stranding foi que ele era, em última análise, um simulador de caminhada glorificado. Os jogadores coletavam pedidos de um posto avançado, caminhavam longas distâncias até outro, entregavam seus pacotes e então repetiam o processo novamente. Não foi até a ordem 23 que eles desbloqueariam qualquer tipo de veículo, mas mesmo com esses veículos, eles ainda se encontravam andando muito, muitas vezes pelos mesmos locais exatos em que o jogo os levava de uma ponta a outra do mapa constantemente. .
Dragon’s Dogma 2 está seguindo os mesmos passos
No geral, Dragon’s Dogma 2 entrega uma experiência fantástica digna da reputação do primeiro jogo, mas também obriga os jogadores a caminhar bastante durante sua jornada. Eles não apenas são frequentemente encarregados de recauchutar áreas previamente exploradas, mas como o jogo nem sempre fornece aos jogadores locais exatos para suas missões, eles também devem gastar muito tempo procurando seus objetivos. No entanto, ao contrário de Death Stranding , os jogadores nunca recebem uma montaria para aliviar suas longas jornadas.
Além de um carro de boi, não há como realmente acelerar a viagem. Existe um sistema de viagens rápidas, mas esse sistema é bastante limitado. Exige que os jogadores usem Ferrystones raros para viajar rapidamente entre vários faróis no mapa. Isso pode ser extremamente difícil de encontrar, a menos que os jogadores queiram gastar muito ouro, então a Capcom também deu aos jogadores uma maneira de comprar Ferrystones com dinheiro real, se assim desejarem. Fora isso, os jogadores devem recorrer à caminhada se quiserem chegar a algum lugar.
O sistema de peões de Dragon’s Dogma 2 também é indiscutivelmente um conceito semelhante aos muitos recursos online de Death Stranding . Ainda assim, a semelhança mais óbvia é o facto de ambos os jogos obrigarem os jogadores a passar muito tempo a caminhar. Embora ambos também compensem isso com mundos interessantes, os jogadores que procuram uma experiência mais rápida podem não encontrar isso em Dragon’s Dogma 2 .
Dogma do Dragão 2
A tão esperada sequência do RPG de ação de 2012, Dragon’s Dogma 2 da Capcom segue Arisen, um herói cujo coração é roubado por um dragão poderoso e enorme. Apresentando um mundo 4x maior que seu antecessor, Dragon’s Dogma 2 enfatiza a personalização e o controle do jogador por meio de seu criador de personagem, sistema de vocações e peões controlados por IA.
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 22 de março de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Editor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Motor
- Motor RE