O capítulo 4 de John Wick aumenta a aposta de algumas maneiras importantes, mas há uma cena particularmente brutal que estabelece as bases para um videogame de John Wick.
Keanu Reeves voltou aos holofotes mais uma vez comJohn Wick Chapter 4, o capítulo mais recente da franquia de quase uma década. Na quarta entrada, John decidiucaçar a Mesa Alta, os líderes da misteriosa organização que está no topo do império assassino abrangente deste mundo. Com uma duração de quase três horas, não faltam sequências de ação eletrizantes, mas há uma cena deJohn Wick 4em particular que se presta perfeitamente para uma adaptação de videogame.
Apesar de estrear em 2014,a franquiaJohn Wickrecebeu apenas duas adaptações de videogame, sendo um jogo de realidade virtual decepcionante e amplamente esquecível intituladoJohn Wick Chroniclese o jogo de tática baseado em turnos mais agradável, mas ainda difícil,John Wick Hex. Parece que a franquiaJohn Wické amaldiçoada quando se trata de adaptações de videogame, mas há uma sequência emJohn Wick 4que, se adaptada diretamente, poderia finalmente dar ao herói de ação o videogame que ele merece.
A cena Dragon’s Breath de John Wick 4 é o projeto perfeito para um jogo de John Wick
Pertodo final docapítulo 4 de John Wick, mais de duas horas na montanha-russa implacável de balas e coreografia de luta perfeitamente executada, John Wick precisa abrir caminho através de um hotel abandonado. Assim como nas últimas entradas, neste ponto do filme, John não está enfrentando nenhum criminoso comum, mas um exército de soldados totalmente equipados, alguns dos quais usando armaduras completas. Felizmente, esses assassinos trouxeram consigo uma ferramenta que rapidamente dá vantagem a John.
Prenunciado pela primeira vez algumas cenas atrás, quando toda a rede criminosa de Paris decide se preparar para caçar Wick, esse grupo específico de assassinos traz rodadas de Dragon’s Breath para a luta. Paraos fãs deCall of Duty, ou praticamente qualquer outro jogo de tiro militar popular, as rodadas de Dragon’s Breath serão muito familiares, provavelmente causando algumas das mortes mais memoráveis e brutais dos jogos. Como John Wick descobre rapidamente, esses cartuchos de espingarda Dragon’s Breath imbuem cada projétil com fogo, tornando cada tiro ainda mais letal.
Enquanto John Wick pega a arma para si e sobe as escadas para enfrentar uma horda inevitável de assassinos bem equipados, a câmera começa a se mover para cima, eventualmente dando ao público uma visão panorâmica da ação. À medida que John começa a derrubar os inimigos em seu caminho, alguns membros da platéia podem começar a sentir que já viram esse tipo de ação antes, talvez em um videogame. Toda essa sequência nocapítulo 4 de John Wickparece extremamente reminiscente deHotline Miami, com John Wick correndo pelas portas, destruindo rapidamente todos os inimigos naquela sala e se virando para se proteger de qualquer inimigo que tenha acabado de entrar na sala por trás.
De acordo com uma entrevista recente como diretor docapítulo 4 de John Wick, Chad Stahelski , essa sequência não foi realmente inspirada emHotline Miami, mas sim no jogo de 2019Hong Kong Massacre, que é inspirado emHotline Miamie nos filmes de ação de John. Uau. As adaptações de videogame deJohn Wick não tiveram a melhor sorte até agora, e muito disso se deve à dificuldade de adaptar um material de origem tão enérgico e metódico.É difícil fazer os jogadores realmente se sentirem como John Wick quando simplesmente não conseguem ter o mesmo tempo de reação. Mas talvez o melhor curso de ação seja realmente colocarJohn Wickem um jogo de tiro de cima para baixo comoo Hotline Miami.ouHong Kong Massacre, onde o jogador pode cair em apenas um golpe como seus adversários.