Após o recente cancelamento do projeto de serviço ao vivo do Bend Studio, o diretor de Days Gone , John Garvin, expressou empatia pela equipe first-party do PlayStation. Embora Garvin tenha saído do Bend Studio em 2020 devido a rumores de turbulência interna em torno de uma sequência de Days Gone , o ex-diretor ainda parece ter uma queda pelos desenvolvedores que trabalham no estúdio.
Foi relatado recentemente que o PlayStation cancelou dois próximos projetos de serviço ao vivo da Bluepoint Games e Bend Studio, duas das equipes próprias do detentor da plataforma. Embora o tempo e os recursos desperdiçados nesses projetos agora cancelados sejam lamentáveis, o cancelamento do jogo do Bend Studio foi uma dor maior para muitos fãs do PlayStation. O Bend Studio lançou Days Gone pela última vez em 2019, após o que supostamente houve alguma turbulência entre a liderança do estúdio sobre a sequência do jogo. Isso acabou levando à saída de Jeff Ross e John Garvin, ambos diretores de Days Gone , e o Bend Studio começou a trabalhar em um novo IP.
O Bend Studio não revelou muito sobre seu projeto original, além do fato de que ele utilizaria os sistemas de mundo aberto do Days Gone e incluiria elementos multijogador. Em dezembro de 2024, porém, algumas artes conceituais de IU vazadas sugeriram que o próximo jogo do Bend Studio seria um jogo de tiro militar de serviço ao vivo . Agora que o projeto foi cancelado, o diretor do Days Gone, John Garvin, recentemente acessou o Twitter para simpatizar com a equipe afetada do Bend Studio , afirmando que “este é um momento de empatia”, independentemente das opiniões de qualquer pessoa sobre jogos de serviço ao vivo ou a estratégia first-party do PlayStation. Garvin acrescentou que espera o melhor para o Bend Studio, um sentimento que sem dúvida será apreciado pelos desenvolvedores.
O diretor de Days Gone, John Garvin, sugere que os desenvolvedores do Bend Studio não tiveram “escolha” sobre o cancelamento recente do jogo
Em um tópico separado, Garvin respondeu a um tuíte sobre o suposto desdém da comunidade PlayStation por jogos first-party de serviço ativo, afirmando que, embora a noção seja “verdadeira”, isso não a torna “menos ruim para os desenvolvedores que não têm escolha”. Parece que Garvin está convencido de que a própria Sony optou por encerrar o desenvolvimento do jogo first-party do Bend Studio em vez dos desenvolvedores, o que pode ser verdade, já que o cancelamento aconteceu após uma recente revisão do portfólio first-party do PlayStation.
Dizem que o PlayStation está trabalhando em estreita colaboração com o Bend Studio para determinar melhor qual projeto o estúdio deve abordar em seguida. Dado que os esforços de serviço ao vivo do PlayStation tropeçaram muito nos últimos anos, parece bastante plausível que o Bend Studio possa retornar às suas raízes e desenvolver um jogo single-player, talvez até mesmo a sequência muito solicitada de Days Gone . Infelizmente, os ciclos de desenvolvimento prolongados de jogos AAA tornam muito provável que os fãs do PlayStation não ouçam falar do Bend Studio até alguns anos na geração PS6.

Days Gone é um jogo de ação e aventura em mundo aberto ambientado em uma região selvagem e hostil dois anos após uma pandemia global devastadora. Jogue como Deacon St. John, um andarilho e caçador de recompensas que percorre a estrada quebrada, lutando para sobreviver enquanto busca uma razão para viver.
Mundo aberto hostil: usando o poder do PlayStation 4 e do Unreal Engine 4, Days Gone oferece uma experiência de mundo aberto incrivelmente realista e detalhada. Mergulhe em ambientes vastos e hostis e explore seus segredos. Vasculhe veículos, casas, paradas de caminhões e cidades abandonadas enquanto procura recursos. Mas tenha cuidado — os ciclos de dia e noite, junto com os sistemas climáticos dinâmicos, afetam a jogabilidade e o comportamento do inimigo.
Combate brutal em sandbox: aperfeiçoe sua jogabilidade com uma combinação infinita de estratégia e jogo em todas as situações. Crie itens personalizados usando peças e partes encontradas no campo, de armas brutais de combate corpo a corpo a armadilhas e muito mais. Aja com sabedoria, pois cada escolha pode ser a diferença entre a vida e a morte.
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 72 /100 Críticos recomendam: 54%
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 4
- Lançado
- 26 de abril de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Bend
- Editora(s)
- Sony
- Motor
- Motor irreal 4
- CERS
- M para Maduro: Sangue e violência, referência a drogas, violência intensa, temas sexuais, linguagem forte
- Quanto tempo para vencer
- 36 horas
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium
- Classificação OpenCritic
- Justo