Existem poucos elogios maiores do que ser comparado a Escape From Tarkov . Como um título definidor de gênero, Escape From Tarkov combinou elementos battle royale com um núcleo de extração de saque para produzir um jogo que poucos podem esperar imitar. Felizmente para os fãs, Dark and Darker apresenta uma visão centrada na fantasia da fórmula de extração de FPS que merece a atenção de todos os fãs de Tarkov .
Apesar de estar em seus estágios iniciais, Dark and Darker rapidamente chamou a atenção dos fãs de extração de saqueadores. Embora uma comparação com Tarkov dê aos fãs uma vaga ideia do que esperar de Dark and Darker , está longe de ser derivado. É uma mistura difícil de descrever que provavelmente é melhor compreendida através da experiência em primeira mão – com a próxima oportunidade disponível vindo na forma de Dark and Darker ‘s próximo jogo de fevereiro .
Comparando Dark and Darker e Escape From Tarkov
Em termos de objetivos dos jogadores, Dark and Darker e Tarkov são notavelmente semelhantes. O objetivo final de ambos os títulos é aparecer, lutar contra jogadores e mobs inimigos e extrair itens melhores. Eles também estão entre os jogos multijogador mais brutalmente difíceis atualmente disponíveis. Fora desses dois elementos centrais, porém, os dois títulos divergem radicalmente. Tarkov é decididamente o mais tático dos dois – com uma arma mais complexa e um sistema de personalização de itens – mas Dark and Darker é o vencedor claro em termos de ritmo no jogo e tempos de fila no lobby.
Como Dark and Darker institui uma mecânica de zona do tipo battle royale, ela naturalmente tende a um ritmo mais cruel e tempos de partida gerais mais curtos. Como está atualmente, Dark and Darker também possui filas absurdamente curtas, o que se traduz em mais tempo gasto no jogo e menos tempo gasto esperando. Isso diminui o impacto de cada invasão malsucedida e fez com que os fãs implorassem por extensões durante o último teste de Dark and Darker .
Também vale a pena mencionar que o cenário de fantasia de Dark and Darker se manifesta muito mais do que uma diferença superficial. A variedade de classes, armas e feitiços disponíveis no jogo tem um impacto enorme no resultado de cada ataque. À medida que os jogadores se preparam no pré-lobby, eles devem considerar a composição de sua equipe, bem como os vários feitiços que cada um de seus lançadores trará. Uma equipe bem equilibrada composta por um lutador, clérigo e ranger pode ser uma tarefa difícil para a maioria dos oponentes, mas se esse mesmo grupo entrar em conflito com uma equipe de Rogues escondidos na escuridão, pode ser uma história totalmente diferente.
O que Dark e Darker podem aprender com Escape From Tarkov
Enquanto Dark and Darker pode e deve ficar sozinho como seu próprio título, há muitas lições a serem aprendidas com as melhorias que Tarkov fez ao longo dos anos . Talvez o mais importante seja controlar os trapaceiros o mais cedo e da maneira mais eficaz possível. Felizmente, os testes alfa para Dark and Darker foram relativamente livres de trapaceiros, mas é apenas uma questão de tempo até que o jogo ganhe popularidade suficiente para atrair uma população mais significativa de hackers. Do jeito que está, o IRONMACE está lidando com os trapaceiros caso a caso com a ajuda da comunidade, mas isso provavelmente não será suficiente no dia do lançamento. Como Tarkov , escuro e mais escuro nunca estará completamente livre de trapaceiros, mas enquanto o problema permanecer sob controle, ele deve ter pouco impacto na base de jogadores.
A cada patch importante, Tarkov traz algo novo para a mesa. O patch 0.13 de Tarkov introduziu o tão esperado mapa Streets. Dark and Darker precisa adotar uma abordagem semelhante para seus principais patches no futuro. Nem sempre precisa ser uma adição como um novo mapa ou classe, mas uma nova arma irá percorrer um longo caminho com os fãs e manter o título com uma sensação de frescor muito depois de seu apelo inicial desaparecer para os fãs casuais.
Dark and Darker será lançado no final de 2023 no PC.