Codemasters é um estúdio célebre que tem um legado de criar alguns dos títulos de corrida mais reverenciados do gênero. No ano passado, a Codemasters foi comprada pela Electronic Arts. Após a compra, aEA disse que permitiria que a Codemasters funcionasse como uma entidade independente sob seu guarda-chuva, semelhante à forma como o estúdio Respawn Entertainment agiu desde sua aquisição pela EA em 2017. No evento EA Play Live deste ano, o primeiro jogo da Codemasters desde a aquisição, GRID Legends, foi revelada.
GRID Legendsapareceu entre vários outrosgrandes anúncios no EA Play Live, e foi exibido com um trailer de revelação, bem como uma breve discussão com o designer sênior da Codemasters. O jogo tinha muito a mostrar, com alguns ótimos novos recursos e um amplo modo de campanha. Muitos fãs do estúdio ficaram curiosos para ver como a aquisição pela EA pode impactar os jogos do estúdio, e já parece que trouxe algumas grandes mudanças para o GRID. Com o jogo programado para ser lançado no próximo ano, provavelmente há ainda mais maneiras de o GRIDse beneficiar da aquisição da EA.
A história dos codemasters
A Codemasters foi fundada na Inglaterra na década de 1980, onde começou a desenvolver uma ampla gama de títulos para consoles e computadores de 8 bits. Ao longo dos anos, a Codemasters trabalhou em vários títulos de alto perfil, como O Senhor dos Anéis Onlinee, eventualmente, expandiu-se para publicação. Aqui, a empresa publicou títulos como Overlorde Clive Barker’s Jericho. Em 2008, a Codemasters adquiriu os direitos para começar a desenvolver sua imensamente popular série de jogos de corridaF1depois que o contrato da Sony com a empresa expirou.
A partir daí, a Codemasters continuou a lançar títulos de escopo menor, mas que buscavam satisfazer a demografia específica dos jogadores. Lançou títulos como Rise of the Argonauts, Fuele Bodycount. Enquanto isso, o estúdio continuou a produzir entradas anuais de F1, bem como a desenvolver as sériesDirte GRID de jogos de corrida. O nome da Codemasters acabou se tornando sinônimo de títulos de corrida em toda a indústria. Eventualmente, a Codemasters foi abordada pela Take-Two para aquisição antesque a EA finalmente superasse a Take-Twoe adquiriu o estúdio para si. A empresa foi comprada por US$ 1,2 bilhão, o que serviu como prova do alcance e legado do estúdio em toda a indústria de jogos.
Como a EA ajudou as lendas da grade
Agora, a Codemasters revelou GRID Legendse deu a seus fãs um gostinho do que eles podem esperar da mais nova entrada da série. O que foi mostrado do jogo até agora mostrou que GRID Legendsprocura expandir a série de maneiras totalmente novas. O trailer apresentando o jogo apresentava uma série de novas classes de veículos para os jogadores aprenderem e correrem, bem como a capacidade de os jogadores configurarem corridas com várias classes de veículos permitidas. GRID Legendstambém contará com ummodo de campanha com talentos de Hollywood que segue a emocionante história de uma turnê mundial de corrida.
Um aspecto importante do GRID Legendsque foi discutido durante o EA Play Live foi a tecnologia de realidade estendida que a equipe conseguiu aproveitar graças à aquisição da EA. A tecnologia foi desenvolvida no set para a série desucesso deStar Wars,The Mandalorian. A tecnologia usa telas de LED para exibir os mundos e cenas no set em que os atores serão colocados no jogo final, o que permite que eles fiquem mais imersos nas cenas e reajam de acordo com o ambiente.Legendas GRIDé o primeiro jogo a tirar partido da tecnologia, e será muito interessante ver o impacto que tem no modo campanha. É realmente ótimo ver que a aquisição da EA já levou a Codemasters a melhorar seus jogos com novas opções e criatividade. Certamente existem mais maneiras pelas quais a aquisição da EA impactou o GRID Legendsque os fãs não conhecerão até o lançamento do jogo, mas será interessante saber quais são.
Como a EA ajudará o lançamento de Grid Legends
A aquisição da Codemasters pela EA também terá um enorme impacto no lançamento deGRID Legends. Os títulos anteriores da Codemasters estavam focados em atingir públicos menores e mais dedicados, mas o envolvimento da EA permitirá que o jogo alcance a enorme comunidade de fãs de jogos de corrida em todo o setor. Isso não será apenas possível com o aumento do escopo do GRID Legends, mas também com o aumento considerável no marketing que a EA traz para a mesa. O envolvimento da EA com o jogo também ajudará o GRID Legendsa alcançar os jogadores por meio de programas como o EA Play. O jogo anterior da Codemasters,Dirt 5, experimentou um aumento na contagem de jogadores duradourosgraças a ser apresentado no Xbox Game Pass, então parece provável GRID Legendsse beneficiarão da mesma forma com esses programas.
O EA Play também ajudará o GRID Legendsa alcançar novos jogadores por meio de seu recurso que permite aos jogadores experimentar novos jogos da EA por algumas horas, às vezes até antes do lançamento completo do jogo. Um programa como esse poderia fazer coisas enormes para ajudar o jogo a atrair jogadores que não precisam pagar nada a mais. Como EA Play também incluído no Xbox Game Pass , o número de jogadores que terão a opção de experimentar o GRID Legends no lançamento será uma grande oportunidade para a Codemasters.
A aquisição da Codemasters pela EA tem muitos potenciais para preparar o jogo para o sucesso, e há muitas coisas interessantes que a equipe de desenvolvimento está adicionando à série com sua mais nova entrada. A Codemasters obteve sucesso com seumodo campanha emF1 2021, então será interessante ver o que o estúdio aprendeu com essa experiência e como se adapta para sua mais nova campanha. Espero que os jogadores recebam mais notícias sobre GRID Legendse todos os seus recursos em breve.
GRID Legendsestá programado para ser lançado em 2022 para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.