Pouco mais de um ano após o enorme sucesso que foi Tears of the Kingdom , Zelda já passou para seu próximo grande lançamento na forma de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom . Embora tenha a forma de um jogo de cima para baixo usando o estilo de arte do remake chibi-ficado de Link’s Awakening , este ainda deve ser um título significativo tanto na série Zelda quanto nos anos finais do Nintendo Switch. A Princesa Zelda recebeu a rara chance de ser a protagonista principal de Echoes of Wisdom , e sua aventura não vai se desenrolar da mesma forma que uma das missões de Link.
Echoes of Wisdom apresenta a fada Tri e sua Tri Rod correspondente, através da qual Zelda emprega a mecânica principal Echo do jogo. Esta ferramenta poderosa permite que ela copie um número limitado de itens e inimigos para usar em várias situações. Junto com o apelo óbvio de se juntar ao elenco de monstros icônicos de The Legend of Zelda , ele incorpora o espírito do título Echoes of Wisdom ao fazer os jogadores usarem sua própria sabedoria para resolver problemas. Echoes já parecem uma adição valiosa aos mitos de Zelda , mas podem sofrer o mesmo destino de outra mecânica recente de Zelda que mudou o jogo.
Lágrimas do Reino é a primeira e última parada para uma habilidade incrível
Quando os principais desenvolvedores da Nintendo disseram que Tears of the Kingdom marcava o fim da Hyrule fundada por Breath of the Wild , a recepção foi geralmente positiva. Mesmo que a série ainda pretendesse continuar a interpretação de mundo aberto desses jogos da fórmula de The Legend of Zelda , uma mudança de cenário e mecânica após uma geração inteira de consoles gasta com o mesmo conjunto deve ser revigorante. A maior vítima dessa decisão foi, sem dúvida, a mecânica Ultrahand de TotK , uma nova habilidade central em torno da qual a maior parte do jogo girava, e também foi confirmada como deixada para trás.
A habilidade equivalente de Echoes of Wisdom pode compartilhar essa característica
Também é compreensível que a Nintendo queira deixar uma habilidade tão intimamente ligada à identidade de Tears of the Kingdom fora dos jogos futuros, mas ainda é lamentável que eles tenham negado a ferramenta mais expressiva que a franquia já teve no processo. Os Echoes de Echoes of Wisdom inspiraram esperança na habilidade da Nintendo de criar substitutos adequadamente impressionantes para Ultrahand, já que a habilidade de Zelda compartilha muitos paralelos com o poder do braço de Link. No entanto, parece que suas similaridades também incluirão suas falhas e, finalmente, seu destino como os movimentos característicos de dois títulos Legend of Zelda exclusivos do Nintendo Switch.
Os poderes estelares de TotK e Echoes of Wisdom não podem ser removidos de suas fontes
As razões pelas quais Ultrahand e Echoes provavelmente ficarão presos aos seus jogos de estreia, pelo menos por um tempo, são infelizmente bastante sensatas. Ambos estão profundamente ligados às identidades mecânicas dos jogos e à percepção pública deles. Ultrahand e o Tri Rod também são sistemas elaborados para todo o jogo que compensam completamente quase todo o resto em seus respectivos jogos, a ponto de parecer que o Zelda de Echoes of Wisdom não consegue fazer muito mais além de pular e levantar certos objetos. Portar os ativos necessários e as interações complexas necessárias para qualquer mecânica mudaria o curso de qualquer projeto futuro de Zelda .
Esta falha não torna o Ultrahand e o Echoes menos impactantes
Deixar Ultrahand e Echoes para trás é lamentável, mas é o melhor para garantir que os futuros títulos Zelda pareçam lançamentos distintos e importantes. Tears of the Kingdom e Echoes of Wisdom encorajam horas de exploração mecânica e novas soluções para problemas antigos de qualquer maneira, então eles vão se manter durante os replays. Ultrahand nem está sozinho no arsenal TotK de Link , e não há como dizer que tipo de objetos especiais Zelda poderia copiar para combiná-lo em Echoes of Wisdom . No final das contas, os Echoes de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom devem ajudar no design de títulos futuros e devem permanecer memoráveis em seu contexto pretendido.
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The Legend of Zelda: Ecos da Sabedoria
- Franquia
- A lenda de Zelda
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 26 de setembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
- Editora(s)
- Nintendo
- Gênero(s)
- Aventura
- CERS
- E10+ para todos com mais de 10 anos