O meio dos videogames tornou-se uma plataforma muito confiável e eficaz para os contadores de histórias retratarem suas histórias. Alguns dosmelhores jogos da última décadaou duas foram aclamados pela crítica não apenas por sua jogabilidade, mas também por suas histórias.
Alguns videogames, no entanto, levam seu aspecto de contar histórias para um caminho diferente. Enquanto vários jogos têm histórias lineares e fáceis de compreender, outros contadores de histórias gostam de desafiar seus jogadores apresentando-lheshistórias não lineares ou apresentando-as usando meios não ortodoxos. Os jogadores podemjogar esses jogos em seu PlayStationagora mesmo se quiserem tentar entender o que esses jogos estão tentando transmitir.
10Corações do Reino
Aqueles que jogaram Kingdom Hearts sabem o quão extremamente complicada é a história desta série. Quando o primeiro jogo foi lançado em 2002, a história era, no mínimo, um pouco mais coesa. Era brega e infantil, com certeza, mas também era comovente.
Com o passar dos anos, aSquare Enixlançou sequências e spin-offs deKingdom Hearts e seu mundo ficou cada vez maior. Simultaneamente, sua história também se tornou cada vez mais confusa. O mundo da série é realmente rico, mas tentar entender o quadro completo da história é como tentar montar um quebra-cabeça de 1000 peças.
9Sangue
Bloodborne é uma dasobras de arteda FromSoftware Games .A FromSoftware, é claro, é um estúdio que não se coíbe de criar jogos com um conhecimento incrivelmente rico. A única coisa é que os jogadores terão que estar mais atentos se quiserem entendê-lo.
Semelhante aos jogos Souls anteriores da FromSoft, Bloodborne também tem uma história contada de uma maneira muito não tradicional. Aqueles que cavaram fundo o suficiente descobriram o quão complexa e intrincada é a história deste jogo.
8Encalhamento da Morte
Death Stranding foi criado por Hideo Kojima. Esse fato em si já deve dizer aos jogadores que a história deste jogo será complicada. O próprio jogo está longe de ser convencional. É mais contemplativo do que a maioria dos videogames AAA lançados nos últimos anos.
Como todos os jogos de Hideo Kojima, no entanto, há uma narrativa subjacente em Death Stranding que apenas os mais observadores provavelmente entenderão completamente. É uma apresentação única da humanidade e do medo e tudo nela é absolutamente gratificante.
7Jornada
Ao jogar Journey pela primeira vez, pode-se acreditar que é o tipo de jogo que deve ser jogado sem ter que se preocupar com qualquer forma de narrativa. De certa forma, esse sentimento é verdadeiro. Journey é um jogo muito melancólico e deve ser experimentado facilmente. No entanto, se olharmos mais de perto, o jogador começará a entender que há de fato uma história aqui esperando para ser desvendada.
A maneira de contar histórias de Journey é tão obscura quanto possível. O jogo não tem diálogos ou textos. Em vez disso, uma imagem narrativa é apresentada aos jogadores na forma de imagens e jogabilidade. É a história de desejo, paixão e superação de obstáculos contra todas as probabilidades. É fofo e agradável, assim como o próprio jogo.
6Sombra do Colosso
Shadow of the Colossus da Team ICO foi aclamado pela crítica após o lançamento. Foi tão amado e bem-sucedido que muitos consideraram o jogo uma obra de arte, por mais controverso que seja esse tópico. Independentemente disso, Shadow of the Colossus é um jogo incrível com uma história muito profunda, mas muitas pessoas não estão cientes disso.
A história de Shadow of the Colossus é muito obscura. Os jogadores passarão pelo jogo sem nunca terem que se preocupar, ou mesmo pensar sobre isso. Tudo o que eles sabem é que precisam encontrar monstros gigantes em todo o mundo do jogo e destruí-los. No final, porém, a história ficará mais clara, mas somente aqueles que estiverem atentos o suficiente poderão entendê-la completamente.
5Almas de Demônios
Para que o mundo dos jogos seja abençoado com jogos Souls ano após ano feitos por vários desenvolvedores, ele precisa ter um começo. Esse começo é Demon’s Souls. Demon’s Souls é o primeiro título “Souls-like”. Tudo sobre um jogo Souls pode ser rastreado até este jogo, incluindo o profundo conhecimento contado de forma não convencional.
Como muitos dos jogos Souls que se seguiram, a históriade Demon’s Souls é muito complexa e massiva. No entanto, não será possível entendê-lo apenas alimentando o jogo. Eles precisarão analisar cada conversa, ler cada descrição de item e muito mais.
4Corrida da gravidade
Gravity Rush é um jogo que saiu inicialmente no PlayStation Vita em 2012. Desde o início, o jogo já grita mistério. À medida que o jogo avança, os jogadores terão mais perguntas do que respostas, mas montar o quebra-cabeça valerá a pena para aqueles que estiverem dispostos.
O jogo já era amado por sua incrível mecânica de jogo e direção de arte deslumbrante. A história intrincada deste jogo, embora um pouco difícil de entender no início, foi apenas a cereja no topo do bolo.
3O Último Guardião
The Last Guardian é o mais recente jogo feito pela Team ICO, agora chamada GenDesign, o mesmo estúdio que fez Shadow of the Colossus. Como esperado, The Last Guardianfoi muito semelhante ao clássico anterior aclamado pela crítica do estúdio, por todas as razões corretas.
Como seus títulos anteriores, a históriade The Last Guardian é apresentada aos jogadores da maneira mais sutil. Mesmo no final do jogo, a maioria dos jogadores obterá apenas informações suficientes para entender a história, mas nada mais para obter uma imagem completa. Cavando fundo o suficiente e entendendo imagens e simbolismos, no entanto, o jogador será recebido com uma história incrivelmente adorável, emocional e comovente.
2Todo mundo foi para o arrebatamento
Everybody’s Gone to the Rapture é um dos videogames mais obscuros da história do PlayStation, e isso não é uma coisa ruim. Este jogo é diferente da maioria dos jogos populares este ano. Quando foi lançado em 2015, foi muito divisivo. Muitas pessoas o acharam sem graça, enquanto outros gostaram de sua história incrível que está escondida sob a jogabilidade calma.
O jogo é muito interativo e privilegia a exploração em detrimento de elementos de jogabilidade indutores de adrenalina. Aqueles que decidiram dominar o jogo e o observaram de perto encontraram uma história muito cativante, mas comovente.
1PT
Apesar de não ser um jogo completo, PT conquistou o mundo com sua imensa qualidade, elementos e direção. Muitos consideram o jogo um dosmelhores jogos de terrorde todos os tempos, apesar de ter apenas cerca de três a quatro horas de conteúdo.
O que tornou oPT tão incrível, antes de infelizmente ser removido da PlayStation Store, foi sua atmosfera desconfortável e a forma como a história é apresentada. Isso deixará os jogadores atordoados e confusos por horas depois de terminar o jogo, mas entendê-lo completamente é tão recompensador quanto aterrorizante.