Por toda a positividade que a Sony conseguiu cultivar na sequência de seu recente evento State of Play, é justo dizer que a apresentação também deixou a primeira linha da editora no limbo. Em uma reviravolta incomum, como está agora, não há data de lançamento concreta anexada a nenhum dos próximos softwares internos do PS4 ou PS5 . O título que provavelmente foi o mais impactado por isso, porém, é God of War: Ragnarok , do Santa Monica Studio .
Graças a alguns vazamentos e provocações do próprio Santa Monica Studio, ainda há uma sensação online de que a aventura nórdica do segundo ano de Kratos será lançada durante os meses finais de 2022. Um anúncio recente do ator por trás da versão da franquia de Thor em particular, até sugere que o progresso do desenvolvimento está sendo feito mais rápido do que alguns poderiam esperar. Se esse for o caso, os jogadores poderão receber um relatório oficial de status de God of War: Ragnarok em breve.
Thor de Ragnarok
Após a publicação de um artigo no PlayStation Blog voltado para os recursos de acessibilidade de God of War: Ragnarok , uma atualização menos oficial também foi fornecida por uma fonte próxima ao Santa Monica Studio. Durante um painel de perguntas e respostas na Comic Con Revolution em maio, o ator de Hollywood Ryan Hurst falou abertamente sobre seu envolvimento com o jogo. Além de falar sobre como a Sony inicialmente lhe apresentou o papel de Thor durante uma reunião de cinco horas, o ator também prometeu que o jogo apresentará uma narrativa ‘super complexa’.
O que provavelmente chamou a atenção dos fãs ainda mais são os comentários de Hurst sobre o processo pelo qual ele passou enquanto dava vida à sua encarnação de Thor. Com base em como a Sony está de boca fechada ao fornecer atualizações concretas sobre o progresso de God of War: Ragnarok , deve-se notar que a editora provavelmente não deu luz verde ao comentário de antemão. Apesar de seu status não oficial subsequente, agora entende-se que Hurst já deu os toques finais em sua atuação como o deus nórdico do trovão .
Para tornar as coisas mais agradáveis, agora foram fornecidos esclarecimentos adicionais sobre o contexto exato em que Hurst inicialmente fez o comentário . Quando o painel apareceu pela primeira vez na internet, havia a sensação de que o ator estava fazendo alusão ao processo de filmagem, usando a tecnologia de captura de movimento da Sony. No entanto, após um comentário de um usuário do YouTube, o remetente do vídeo esclareceu que esse não era o caso. Em vez disso, acredita-se agora que Hurst encerrou suas últimas gravações de voz e linhas adicionais de diálogo.
God of War: Status de desenvolvimento de Ragnarok
Graças às tentativas do Santa Monica Studio de aliviar algumas pressões do desenvolvimento de jogos modernos de seus funcionários, os fãs foram deixados no escuro quanto ao status atual de God of War: Ragnarok . Desde o primeiro trailer oficial de jogabilidade do jogo no PlayStation Showcase de 2021 , o estúdio evitou oferecer qualquer coisa que pudesse definir expectativas muito altas. Em vez disso, dicas e comentários ocasionais foram feitos para ajudar os jogadores até que relatórios mais concretos possam ser apresentados.
No entanto, embora existam algumas advertências que devem ser mantidas em mente, a aparição do painel de Ryan Hurst alimenta a crescente sensação online de que marcos significativos de desenvolvimento estão sendo passados em silêncio. Além de vazamentos e comentários de desenvolvedores que trabalham no jogo, o relatório de progresso do ator é sem dúvida o maior indicador de que a data de lançamento de Ragnarok em 2022 ainda está na mesa. Mesmo que seja provável que o trabalho em Kratos e Atreus seja finalizado depois de Thor , é um bom presságio que um grau de polimento já está sendo aplicado ao jogo.
O jogador só precisa olhar para os comentários recentes de Tony Todd sobre seu trabalho como Venom da Marvel’s Spider-Man 2 para uma janela de como os estúdios first party da Sony aparentemente operam. Entende-se que, pelo menos para a Insomniac Games, a gravação de narração só começa quando outros obstáculos são vencidos. Embora cada estúdio tenha seu próprio processo criativo, o fato de as peças finais de áudio terem sido gravadas para God of War: o deus nórdico mais famoso de Ragnarok, sugere que o Santa Monica Studio está se aproximando da linha de chegada.
Mesmo que a indústria de jogos seja indiscutivelmente mais complexa do que outras formas de mídia, graças à natureza interativa dos jogos, os jogadores ainda podem procurar outras formas de entretenimento para maior segurança. Normalmente, na produção de TV e cinema, refilmagens e regravações são duas das peças finais do quebra-cabeça a serem completadas. À medida que um projeto é realizado de forma mais completa, é natural que as coisas mudem no último minuto. Com esse contexto em mente, o fato de o Santa Monica Studio estar pensando em níveis semelhantes pode falar muito.
O que vem a seguir para God of War
Embora possa ser difícil evitar ser consumido pelo hype, os fãs de God of War ainda devem olhar para os comentários de Ryan Hurst com um grau de cautela até que uma declaração oficial seja feita pela Sony. Afinal, o desenvolvimento de jogos muitas vezes pode oscilar em uma direção positiva e negativa em um piscar de olhos. No momento, porém, há motivos para acreditar que o desenvolvimento de God of War: Ragnarok está pelo menos caminhando em uma trajetória ascendente. Além das observações acima mencionadas, o jogo também foi classificado recentemente na Coreia do Sul, o que sugere que uma versão jogável está sendo divulgada.
De uma forma ou de outra, o Santa Monica Studio terá que quebrar seu voto de silêncio mais cedo ou mais tarde. Com apenas 6 meses da janela de lançamento anunciada anteriormente do jogo, não é razoável esperar que um relatório de status de God of War: Ragnarok seja publicado durante o verão. Se os comentários de Hurst são indicativos de que o jogo está no final de seu desenvolvimento, existem potencialmente vários caminhos que podem se abrir para o estúdio explorar.
Com o evento Summer Game Fest de Geoff Keighley a apenas alguns dias, há uma chance de que uma atualização para God of War: Ragnarok possa ser fornecida lá. Tem sido sugerido que os jogos AAA anunciados anteriormente serão o centro das atenções, o que teoricamente tornaria a sequência um excelente candidato. Com base nos comentários de Hurst, parece provável que uma apresentação especial do God of War State of Play seja revelada nos próximos meses em qualquer eventualidade. Jogos como Horizon Forbidden West e Gran Turismo 7 foram exibidos de forma semelhante, então é lógico que o jogo receberá o mesmo tratamento, desde que o progresso seja tão positivo quanto parece.
God of War: Ragnarok está em desenvolvimento para PS4 e PS5.