Os jogos de tiro em primeira pessoa são conhecidos por seus extensos arsenais de armamento , geralmente tendo pelo menos dois slots de armas; um para uma arma primária e outro para uma arma secundária. A troca de armas era uma mecânica essencial de jogos de tiro da velha escola como DOOM e Quake e continua a ser importante em jogos modernos, como visto em ULTRAKILL .
No entanto, alguns jogos de tiro em primeira pessoa dão ao jogador apenas uma única arma para usar. Isso pode ser uma escolha de design mecânico ou simplesmente um resultado do tema do jogo, e em ambos os casos torna a experiência mais fácil de aprender e mais acessível como resultado.
Jogos com uma única arma, bem como jogos que permitem apenas uma arma por vez/têm apenas um slot de arma, serão considerados para esta lista.
7 Call Of Duty (Jogo de Armas)
Um modo de jogo favorito dos fãs
![Call Of Duty: Black Ops - Arte da capa Call Of Duty: Black Ops - Arte da capa](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.7219-mp-01-50-4202-nuj-42-egallocxim/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Este modo de jogo notório na franquia Call Of Duty de longa duração não é exclusivo da série, mas é sem dúvida uma das melhores execuções de seu design. Primeiramente, isso se resume ao arsenal bem elaborado dos jogos Call Of Duty .
Gun Game é um modo de jogo único em Call Of Duty que coloca os jogadores uns contra os outros em um free-for-all. Ao contrário do free-for-all regular, no entanto, Gun Game começa os jogadores com uma arma básica e nada mais. Para obter acesso a armas melhores, os jogadores precisam matar seus oponentes. Cada morte troca sua arma atual por uma diferente, dando ao modo de jogo uma grande sensação de impulso que força os jogadores a mudar seu estilo de jogo.
6 HIPERGUN
Um FPS Rogue-Like sobre como construir a arma perfeita
![HYPERGUN - Captura de tela do Steam (Atirando em inimigos) HYPERGUN - Captura de tela do Steam (Atirando em inimigos)](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.7238-mp-35-50-4202-nuj-91-egallocxim/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Hiperarma
- Plataforma(s)
- Microsoft Windows
- Lançado
- 23 de dezembro de 2018
- Desenvolvedor
- Estúdios NVYVE
- Gênero(s)
- Jogos Indie , Ação
HYPERGUN é um jogo de tiro em primeira pessoa indie, áspero, mas extremamente único e altamente rejogável, com um estilo visual distinto e algumas ideias criativas. O jogo é um roguelike no qual os jogadores devem criar a arma definitiva a partir de acréscimos e acessórios gerados proceduralmente.
Apesar de haver várias classes, cada uma das quais inicia os jogadores com uma arma diferente, os jogadores só têm acesso a uma única arma por vez. No entanto, a grande variedade de módulos no jogo resulta em um número incrível de combinações, oferecendo bastante variedade de armas em execuções repetidas.
5 Balas Pesadas
Um revólver Low-Poly e seis balas de alto impacto
![Heavy Bullets - Captura de tela do Steam (Apontando o revólver) Heavy Bullets - Captura de tela do Steam (Apontando o revólver)](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.5008-mp-40-50-4202-luj-10-egallocxim/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataforma(s): PC
- Lançado: 2014
- Desenvolvedor(es): Terri Vellmann, Doseone
- Gênero: FPS
Este FPS psicodélico e minimalista rogue-like coloca um revólver pesado e de baixo polígono na mão do jogador e seis balas de alto impacto para eliminar os inimigos. Cada uma dessas balas deve ser manualmente recolhida pelo jogador, resultando em um loop de jogo único e muitas vezes frenético.
A jogabilidade momento a momento de Heavy Bullets é incrivelmente focada neste revólver. Embora o jogo apresente ferramentas ofensivas compráveis na forma de ataques corpo a corpo e bombas, o revólver é a única arma que os jogadores podem usar durante cada corrida. Como resultado, os jogadores geralmente ficam com apenas uma única arma para se defender da variedade de inimigos do jogo.
4 Alto Inferno
Um FPS rápido, fluido e acessível
![High Hell - Captura de tela do Steam (lutando contra inimigos em uma sala) High Hell - Captura de tela do Steam (lutando contra inimigos em uma sala)](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.5031-mp-50-50-4202-luj-10-egallocxim/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataforma(s): PC
- Lançado: 2017
- Desenvolvedor(es): Terri Vellmann, Doseone
- Gênero: FPS
Este FPS minimalista, publicado pela Devolver Digital, apresenta um estilo visual minimalista, mas marcante, de cores planas e um senso de humor absurdo que permite que ele se destaque. A experiência é curta, mas a jogabilidade cheia de ação é frequentemente satisfatória e incentiva a corrida rápida.
Mantendo seu curto tempo de execução, a mecânica de High Hell é relativamente simples e, como resultado, acessível. A jogabilidade de High Hell gira principalmente em torno de chutar portas e matar os inimigos atrás delas, tudo isso é feito com apenas uma arma. A arma em si é uma espingarda hiperprecisa e de tiro rápido que dá um soco sério, tornando cada tiroteio uma experiência consistentemente satisfatória.
3 Pós-Void
Um FPS psicodélico tipo Rogue com um slot para arma
![Post Void - Matando um inimigo com uma arma de fogo Post Void - Matando um inimigo com uma arma de fogo](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.7737-ma-23-01-4202-yam-52-egallocxim/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Este jogo de tiro em primeira pessoa psicodélico rogue-like tem um ritmo alucinante, com música frenética e um loop de gameplay caótico que leva os jogadores para frente o tempo todo. Apesar de apresentar uma pequena variedade de armamento, os jogadores só podem ter uma arma por vez.
Os jogadores sempre começam com a mesma arma, mas podem pegar novas armas quando elas são oferecidas no final de cada estágio. No entanto, isso resultará em passar adiante uma atualização passiva, e novas armas sempre substituem a arma equipada anteriormente. Isso resulta em um cenário de risco-recompensa, e frequentemente pede ao jogador para deduzir quais armas são melhores para certas situações.
2 Adagas do Diabo
Um FPS Score-Chaser minimalista com uma arma
![Devil Daggers - Captura de tela do Steam (lutando contra inimigos) Devil Daggers - Captura de tela do Steam (lutando contra inimigos)](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1305-mp-04-50-4202-nuj-91-egallocxim/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Adagas do Diabo
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 18 de fevereiro de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Sorath
- Gênero(s)
- FPS , Terror de Sobrevivência
Este jogo indie inovador é uma experiência FPS minimalista com foco em ação caótica e jogabilidade baseada em habilidade. O jogo em si parece se inspirar em jogos de tiro da velha escola como Quake , o que pode ser sentido nos controles de movimento expressivos .
Devil Daggers é extremamente minimalista, apresentando uma arena simples e escura para os jogadores batalharem contra hordas de inimigos demoníacos. A única arma do jogo (as adagas titulares) também apresenta vários modos de disparo, o que permite uma grande expressão de habilidade, apesar da mecânica limitada.
1 Metroid Prime
Um FPS Metroidvania com uma arma transformadora
![Metroid Prime (Remastered) - Captura de tela IGDB (Disparando o Canhão de Braço) Metroid Prime (Remastered) - Captura de tela IGDB (Disparando o Canhão de Braço)](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.4586-mp-24-50-4202-nuj-91-egallocxim/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Metroid Prime
- Lançado
- 17 de novembro de 2002
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Retro , Nintendo
- Gênero(s)
- Tiro em primeira pessoa, Metroidvania
Esta adaptação FPS da fórmula clássica de Metroid acontece em um mundo 3D totalmente realizado, que os jogadores exploram sistematicamente ao longo do jogo. Embora existam muitas maneiras de derrubar inimigos em Metroid Prime , os jogadores fazem isso por meio do uso de seu canhão de braço, que pode disparar mísseis e raios .
O canhão de braço de Samus pode realmente disparar uma variedade de raios, todos com seus próprios casos de uso. Entre eles estão o raio de energia, o raio de onda, o raio de gelo e o raio de plasma. Os jogadores desbloqueiam esses raios ao longo do jogo, e cada um adiciona um nível de estratégia aos encontros de combate, exigindo que o jogador escolha seu tipo de dano com sabedoria.
![X jogos de tiro em primeira pessoa mais difíceis no PS5, classificados três jogos FPS X jogos de tiro em primeira pessoa mais difíceis no PS5, classificados três jogos FPS](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.3642-mp-74-20-4202-nuj-21-egallocxim/60/4202/mw/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
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