A franquia Soulsborne tem sido tão proeminente por tanto tempo na indústria de videogames que se torna fácil esquecer que houve um tempo muito antes dela. Na era do PlayStation 2 , ainda havia uma empresa chamada FromSoftware que fazia jogos, mas seus títulos eram bem diferentes.
No entanto, há uma variedade de jogos diferentes daquela época que conseguiram capturar pelo menos alguns dos elementos que mais tarde inspirariam a FromSoftware na criação da franquia Dark Souls . Quer os jogadores queiram algo semelhante em dificuldade ou construção de mundos com muita história, havia algo semelhante no PS2.
8 Onimusha: Senhores da Guerra
Fantasia histórica épica
O fato de Onimusha ter sido deixado para murchar pela maior parte de duas décadas é extremamente frustrante , especialmente porque todas as quatro entradas principais não são apenas ótimos jogos hack-and-slash isoladamente, mas também se desenvolvem bem umas sobre as outras, criando uma das séries mais experimentais e ambiciosas do PS2. Um forte argumento poderia ser feito para Demon Siege ser o melhor lançamento da franquia (embora, Samurai’s Destiny e até Dawn of Dreams mereçam muitos elogios), mas quando se trata dessa discussão em particular, Onimusha: Warlords é o caminho a seguir.
Copiando algumas páginas do manual de Resident Evil , Onimusha leva os jogadores a uma aventura cheia de ação pelo Japão Feudal, misturando história e fantasia sombria no processo. Embora não seja isenta de quebra-cabeças, a campanha é predominantemente conduzida pelo combate, que é simples, mas satisfatório. Os jogadores podem desbloquear algumas armas elementais, junto com um sistema de atualização que, curiosamente, usa almas. Com ótimo design de níveis, visuais fantásticos e combate desafiador, Onimusha é simplesmente uma obra-prima completa.
7 Máximo: Fantasmas para a Glória
O macabro jogo de plataforma Hack and Slash da Capcom
Na maior parte, a Capcom não dedicou muito tempo a Ghosts ‘n Goblins nas últimas duas décadas, o que é uma pena, pois a editora fez um trabalho impressionante ao adaptar a franquia para a era dos consoles 3D. Ambos os jogos Maximo no PS2 são delícias, e a seleção de Ghosts to Glory se resume em grande parte ao fato de ser a primeira entrada, em vez da sequência, Maximo vs. Army of Zin , falhando em corresponder ao padrão de qualidade de seu antecessor.
Como um jogo de plataforma 3D com jogabilidade hack and slash, Maximo: Ghosts to Glory é muito, muito diferente de Soulslikes; no entanto, é uma opção válida para fãs deste último. Sem surpresa, considerando as origens do IP, o jogo é muito difícil, punindo jogadores que se apressam em encontros ou lutam para fazer uso total do conjunto de movimentos limitado, mas bem-feito, de Maximo. Enquanto a estética de fantasia sombria e o humor irônico estão mais próximos de MediEvil do que de Dark Souls , o combate de Maximo é mais envolvente do que o primeiro, oferecendo combos, arremessos de armas, guardas, buffs temporários e muito mais. A estrutura da campanha também compartilha semelhanças surpreendentes com Demon ‘s Souls , com os mundos sendo divididos em estágios que não são seguidos em ordem. Por exemplo, os jogadores podem encontrar portais para pular do Nível 2 diretamente para o Nível 5.
6 Devil May Cry
Arquitetura Gótica e Combate Profundo
Devil May Cry
Um dos jogos de PS2 mais conhecidos e lembrados de todos os tempos, o Devil May Cry original seguiu Dante, um caçador de demônios e um espadachim incrível , enquanto ele ia para Mallet Island para rastrear o demônio que matou sua família. Com uma atmosfera e história comparáveis ao estilo da franquia Soulsborne, e um estilo de jogo que envolvia um nível robusto de combate, Devil May Cry é perfeito para fãs de Soulslikes.
Os jogadores podiam até, enquanto controlavam Dante, alcançar o que era conhecido como combate “estiloso” ao executar uma sequência ininterrupta de movimentos encadeados enquanto evitavam todo o dano. Os jogadores eram bem recompensados por exibir o mesmo tipo de proeza de combate que precisariam apenas para sobreviver a qualquer jogo da franquia Soulsborne.
5 Campo do Rei 4
Dungeon-Crawler da FromSoftware com leves toques de Soulslike
FromSoftware foi duro em sua primeira franquia , muito antes de voltar sua atenção para as ideias de Soulsborne ou mesmo Armored Core . King’s Field evidentemente já estava se encaixando em seu estilo. A ideia de um mundo completamente sem esperança e muitos inimigos para ficar no caminho de um herói estavam todos presentes quando King’s Field 4 foi lançado.
Após três jogos bem-sucedidos, King’s Field 4 foi lançado no PS2 e provou ser a entrada final da franquia. Com seu rei morrendo, um reino jaz em profunda tristeza e escuridão que “mancha a alma do homem”, o que soa bem no beco de qualquer jogo Soulslike. Os jogadores devem controlar um homem do reino vizinho que se esforça para devolver um ídolo dourado, para que seus amigos possam ser salvos.
4 Torre das Sombras: Abismo
Série esquecida da FromSoftware que vale a pena conferir
A franquia Shadow Tower foi outra produzida pela FromSoftware nos anos anteriores à explosão por Dark Souls . Shadow Tower: Abyss foi um dos poucos jogos lançados pela empresa que não recebeu uma tradução para o inglês até que os fãs disponibilizaram uma muitos anos depois. No entanto, vale a pena encontrar esta versão online.
Um FPS RPG que coloca os jogadores contra uma série aparentemente interminável de catacumbas, onde eles têm que lutar contra hordas de inimigos para ascender à Torre das Sombras. O jogador está simplesmente na torre para procurar uma lança mágica. A história em torno da Torre das Sombras estava disponível, mas era tudo o que os jogadores precisavam saber antes de começarem a atacar os muitos inimigos disponíveis.
3 Caçador de monstros
Jogabilidade punitiva e única
A ideia de uma franquia onde o mundo é lindamente construído , mas o jogador só se importa em derrubar monstruosidades cada vez maiores parece muito com o tema da franquia Soulsborne. Apesar de um mundo robusto construído por meio da tradição em cada um dos jogos da franquia Soulsborne, o foco principal sempre permanece no combate, e isso também é verdade em Monster Hunter .
Os jogadores controlam um novo caçador subindo na hierarquia que é encarregado de uma variedade de missões, principalmente matar ou capturar monstros. Este é outro RPG com um estilo sombrio e bastante conhecimento que os jogadores podem mergulhar de cabeça, e há uma franquia inteira de jogos incríveis seguindo-o se os jogadores se encontrarem investidos no estilo.
Se alguém só conhece Monster Hunter World ou Rise , terá um despertar bastante rude ao pular para o jogo original de 2004. Muito menos indulgente do que as entradas modernas, Monster Hunter é a definição de difícil, sem dúvida apresentando mais desafios em suas primeiras horas do que a grande maioria dos projetos Soulslike. Dito isso, Monster Hunter 2 é, no geral, um jogo superior ao seu antecessor, oferecendo um nível de dificuldade semelhante ao mesmo tempo em que auxilia em alguns ajustes necessários de qualidade de vida. A sequência pode ser uma porta de entrada um pouco melhor para a era “clássica” de Monster Hunter .
2 Sombra do Colosso
Senso épico de escala
Sombra do Colosso
- Lançado
- 18 de outubro de 2005
- Desenvolvedor(es)
- Bluepoint Games , JapanStudio , Equipe Ico
- Gênero(s)
- Aventura
- Quanto tempo para vencer
- 8 horas
- Metascore
- 91
Embora Shadow of the Colossus seja um jogo surpreendentemente curto e seja um jogo de ação em vez de um RPG real, ele ainda é reverenciado como um dos melhores jogos de PS2 de todos os tempos. Também é definitivamente algo que os fãs de Soulslike vão querer conferir se ainda não o fizeram. Shadow of the Colossus é um jogo lindo que surpreendentemente nunca recebeu uma sequência.
Com o mundo aberto lindamente minimalista , o forte peso emocional atribuído ao personagem do jogador e sua história, e a luta contra criaturas enormes, os fãs do estilo Soulslike vão se apaixonar pela primeira vez ou novamente por Shadow of the Colossus se escolherem este ou um de seus remasters hoje.
1 Anel Eterno
RPG em primeira pessoa da FromSoftware
Anel Eterno
Fascinantemente, antes de fazerem Elden Ring , a FromSoftware também desenvolveu um jogo em 2000 como um título de lançamento para o PlayStation 2 chamado Eternal Ring . Este jogo é outro que nunca chegou à América, até 2017, quando se tornou disponível por emulação no PlayStation 4.
Agora, os jogadores têm a chance de conferir este RPG em primeira pessoa que foca em um jovem mágico indo para a “Ilha Sem Retorno” para investigar o mito que cerca o anel eterno. Os jogadores podem usar magia para lutar contra uma tonelada de criaturas perigosas e vivenciar a tradição deste mundo fascinante, que foi certamente um dos primeiros passos na estrada da FromSoftware para a franquia Soulsborne.