Desde que jogos como Half-Life revolucionaram o gênero de tiro, muitas empresas se aprofundaram no mundo da criação de histórias envolventes nas quais o jogador deve abater muitos inimigos enquanto vivencia uma campanha longa e divertida.
Para aqueles que querem aproveitar um bom jogo por um bom tempo, vamos dar uma olhada em alguns dos melhores jogos de tiro com campanhas longas , desde títulos famosos até preciosidades obscuras.
HowLongToBeat será usado como fonte de dados. Além disso, RPGs de tiro e jogos de mundo aberto como Borderlands , Cyberpunk 2077 , Far Cry , Red Dead Redemption 2 e Fallout serão evitados, já que o foco será principalmente em campanhas lineares. Dito isso, algumas exceções podem passar despercebidas.
19 Wolfenstein: A Nova Ordem
11+ Horas
BJ Blazkowicz contra milhares de nazistas malignos: a mesma coisa de sempre, certo ? Bem, neste reboot da série, a história avança muitos anos e mostra uma história alternativa onde o regime nazista venceu a Segunda Guerra Mundial e assumiu o controle do mundo.
Com uma jogabilidade que se distingue perfeitamente dos novos jogos Doom , a id Software e a Bethesda acertaram em cheio com este jogo e sua sequência ao dar um cenário no qual o jogador não terá escrúpulos em erradicar os inimigos. Visuais incríveis combinados com uma história rica levam The New Order a ser o reboot que a série precisava, particularmente após o lançamento morno de 2009.
18 Resistência: Queda do Homem
11+ Horas
Resistência: Queda do Homem
- Plataforma(s)
- PS3
- Lançado
- 17 de novembro de 2006
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Insomniac
- Gênero(s)
- FPS
A trilogia Resistance da Insomniac atingiu o pico com sua primeira entrada, talvez explicando a curta duração da franquia. O melhor título de lançamento do PS3 , Resistance: Fall of Man combina mecânicas de tiro em primeira pessoa com um enredo ambicioso que guia os jogadores por um Reino Unido devastado.
Junto com o multijogador sólido, a campanha single-player de Resistance: Fall of Man é fantástica. Repleto de peças memoráveis e inimigos que são pelo menos um pouco competentes, a Insomniac montou um ótimo jogo de tiro que faz cada segundo de sua história valer a pena. Mesmo em 2021, vale a pena jogar este jogo.
17 BioShock
12+ Horas
BioShock
- Lançado
- 21 de agosto de 2007
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Irracionais
- Gênero(s)
- FPS
O melhor lugar para começar esta série é com a entrada original. Enquanto Columbia é de tirar o fôlego às vezes em BioShock: Infinite , há algo ao mesmo tempo horripilante e encantador ao experimentar a cidade subaquática de Rapture pela primeira vez. Tudo parece lindo, mas o jogador sabe que algo não está certo na cidade.
Misturando superpoderes e tiroteios, BioShock é um começo incrível para a série que mantém os jogadores envolvidos do começo ao fim. O mistério, a aparência do mundo e a jogabilidade se misturam tão bem para criar uma experiência inesquecível.
16 Guerreiro das Sombras (2013)
12+ Horas
Guerreiro das sombras
- Lançado
- 26 de setembro de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Porco selvagem voador
- Gênero(s)
- Tiro em primeira pessoa, Aventura
Apesar de sua sequência adicionar alguns elementos de RPG e conteúdo extra, Shadow Warrior de 2013 tem confortavelmente a campanha principal mais substancial. Um reboot do clássico de tiro de 1997, o lançamento de Flying Wild Hog combina um senso de humor adquirido com combate corpo a corpo satisfatório e um respeitável arsenal de armas para criar um retorno divertido aos jogos de tiro da velha escola.
Um argumento pode certamente ser feito de que Shadow Warrior ultrapassa o tempo de boas-vindas. No entanto, às vezes nada acerta mais do que cortar demônios ao meio com uma katana ou reduzi-los a mingau enquanto empunha duas submetralhadoras.
15 Meia-vida 2
13+ Horas
O jogo de tiro em primeira pessoa que definiu o gênero da Valve estabeleceu um padrão nos jogos que poucos conseguiram superar. Half-Life 2, de 2004 , se distanciou do cenário confinado do original, enquanto Gordon Freeman partia em uma expedição pelo país repleta de revelações de enredo, armas inspiradas e veículos estranhos.
A estrutura de viagem de Half-Life 2 e o desejo persistente de evoluir mantém o jogo constantemente se sentindo novo, mesmo que a jogabilidade não possa ser vista como nada mais do que decente nos dias de hoje. Half-Life 2 é considerado um clássico por um motivo.
14 O Operativo: Ninguém Vive Para Sempre
13+ Horas
Uma carta de amor aos programas e filmes de espionagem dos anos 1960, The Operative: No One Lives Forever é um clássico que merece ficar ao lado de Perfect Dark e TimeSplitters . Junto com sua sequência altamente considerada e os jogos Blood , No One Lives Forever ajudou a colocar a Monolith Productions no mapa.
Esses jogos de tiro de espionagem envelheceram muito bem, pois combinam jogabilidade sólida com dispositivos divertidos, trilhas sonoras memoráveis e histórias envolventes repletas de personagens inesquecíveis, especialmente a charmosa protagonista, Cate Archer.
13 Metroid Prime 1–3
13–17 horas
Metroid Prime
- Lançado
- 17 de novembro de 2002
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Retro , Nintendo
- Gênero(s)
- Tiro em primeira pessoa, Metroidvania
Indiscutivelmente a maior franquia de tiro de rolagem lateral de todos os tempos também é responsável por uma das melhores trilogias de FPS de todos os tempos. Metroid Prime é na verdade o mais curto dos três títulos, mas como os jogos se baseiam uns nos outros, o lançamento original de 2002 merece ser destacado ao lado de Echoes e Corruption . Ele também está disponível no Nintendo Switch, tornando-o acessível aos novatos na série. Dito isso, todos eles são fantásticos.
Apesar da mudança de perspectiva, Metroid Prime ainda tem todas as características de um Metroidvania clássico : power-ups que abrem novas áreas, quebra-cabeças e controles precisos. O jogo também acerta em cheio na jogabilidade, tanto na iteração do GameCube quanto na remasterização do Switch.
12
11 Destino Eterno
14+ Horas
DOOM Eterno
- Plataforma(s)
- Xbox One , PC , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox Series X , Xbox Series S , Nintendo Switch
- Lançado
- 20 de março de 2020
- Desenvolvedor(es)
- id Software
Doom tem muito poucos jogos “medíocres”, e a maioria das entradas da franquia são projetadas com a rejogabilidade em mente. Portanto, o tempo médio de uma única jogada não é necessariamente representativo do pacote completo, já que a maior parte da diversão vem de tentar as missões em dificuldades maiores. Dito isso, quando visto isoladamente, Doom Eternal tem uma campanha particularmente longa para os padrões da licença.
Com base no brilhante Doom de 2016 , Eternal não se contenta com apenas mais do mesmo. A Id Software assumiu alguns riscos ao expandir o arsenal de movimentos do Doom Slayer, uma decisão que foi um tanto polarizadora. Doom Eternal é punitivamente difícil, e o jogador precisará estar constantemente no ponto se quiser alguma esperança de sobreviver. Essa intensidade faz a campanha de 15 horas voar, ao mesmo tempo em que garante que cada momento importe.
10 Painkiller: Guerras do Inferno
14+ Horas

Painkiller: Guerras do Inferno
- Plataforma(s)
- Xbox (Original)
- Lançado
- 11 de julho de 2006
- Desenvolvedor(es)
- As pessoas podem voar
- Gênero(s)
- FPS
Combinando Painkiller de 2004 com sua expansão Battle Out of Hell , Hell Wars acompanha Daniel Garner em uma guerra sangrenta contra as forças de Lúcifer. Apresentando mais de 20 estágios espalhados por cinco capítulos, Painkiller: Hell Wars é um jogo de tiro em primeira pessoa caótico que remete a jogos clássicos dos anos 90, como Doom e Blood .
Em sua essência, Hell Wars é um jogo de tiro muito direto, que aprecia a carnificina com cada fibra de seu ser. Os estágios são diversos o suficiente para evitar que as coisas fiquem obsoletas, enquanto o tiroteio é gratificante.
9 Metro Êxodo
15+ Horas
Metro Êxodo
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , PC , Stadia
- Lançado
- 15 de fevereiro de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Jogos 4A
- Gênero(s)
- FPS
Metro Exodus é um caso especial, já que o jogo incorpora algumas seções que beiram o mundo aberto e têm conteúdo opcional. No entanto, a campanha ainda é bastante linear e oferece apenas um pequeno punhado de oportunidades para divergir significativamente do caminho batido. Como tal, uma jogada provavelmente levará para a maioria dos jogadores aproximadamente o mesmo tempo.
A terceira entrada na trilogia da 4A Games, Metro Exodus é um jogo de tiro em primeira pessoa de ritmo mais lento que incorpora elementos de horror, stealth e sobrevivência . Situado em uma Terra pós-apocalíptica que restringiu os humanos em grande parte a túneis subterrâneos, Metro Exodus agita as coisas ao incluir longas seções no mundo da superfície.
8 cromada
15+ Horas

cromada
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 28 de outubro de 2003
- Desenvolvedor(es)
- Terra tecnológica
- Gênero(s)
- FPS
Com franquias como Dead Island , Call of Juarez e Dying Light , a Techland se consolidou firmemente como um nome respeitável no gênero de tiro. Um dos primeiros sucessos do estúdio foi Chrome , de 2003 , um FPS baseado em missões que incluía um punhado de mecânicas de RPG.
Chrome era um jogo bem único quando foi lançado, pois favorecia níveis abertos em vez de corredores e priorizava a precisão em seu jogo de tiro. Embora o jogo da Techland tenha envelhecido um pouco ao longo dos anos, Chrome ainda é impressionante quase duas décadas após sua estreia.
7 Uncharted 4: O Fim de um Ladrão
15+ Horas
Uncharted 4: O Fim de um Ladrão
- Lançado
- 10 de maio de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Cachorro travesso
- Gênero(s)
- Tiro em terceira pessoa, Aventura
A franquia Uncharted da Naughty Dog apresenta aventuras de viagem ao redor do mundo que lembram Indiana Jones e Tomb Raider . Como provavelmente a entrada final no conto de Nathan Drake, Uncharted 4: A Thief’s End entrega o enredo mais substancial até agora, tanto em termos de quantidade quanto de qualidade.
Quase duas vezes mais longo que o resto das entradas da série, Uncharted 4 desesperadamente almeja ser considerado uma aventura épica. E, na maior parte, ele consegue. Enquanto as galerias de tiro ainda estão entre os elementos mais fracos deste título, a jogabilidade de Uncharted 4 é consideravelmente melhor do que a de seus predecessores.
6 Resident Evil 4 (2023)
16+ Horas
Resident Evil passou a maior parte de duas décadas pulando entre ação pura e survival horror. Resident Evil 4 de 2005 misturou os dois gêneros quase perfeitamente, e seu remake de 2023 manteve a maioria dos elementos que fizeram do título original um lançamento tão seminal. Semelhante ao remake de Resident Evil 2 de 2019 , que também é nada menos que fantástico, a Capcom optou por não apenas refazer o mesmo terreno de antes ao elaborar esta atualização moderna.
Embora não seja muito diferente de seu antecessor, o remake implementa mudanças suficientes para refrescar a campanha para veteranos que já jogaram a aventura de Leon várias vezes. Na maior parte, RE4 joga como um jogo de tiro em terceira pessoa convencional, embora com um ritmo mais lento do que a maioria dos lançamentos modernos; no entanto, o lançamento também mostra as raízes de survival horror da licença por meio de seus inimigos horripilantes e agressivos. O jogo é difícil, mas ainda permanece justo.
5 Forasteiros
16+ Horas
Forasteiros
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 1 de abril de 2021
- Desenvolvedor(es)
- As pessoas podem voar
- Gênero(s)
- Jogo de tiro em terceira pessoa
Outriders está rapidamente caindo no esquecimento. Em novembro de 2023, o jogo está lutando para atingir 200 jogadores simultâneos no Steam , o que grita “fracasso” para um projeto de serviço ao vivo. Pelo menos, esse seria o caso se Outriders fosse um exemplo padrão do gênero, mas isso não é realmente a verdade. Um ciclo de promoção de pré-lançamento confuso confundiu as expectativas do público sobre o jogo, resultando em um jogo de tiro bastante linear sendo mantido nos padrões de desenvolvimento contínuo de títulos como The Division 2 e Destiny 2. Outriders deve ser tratado como uma experiência single-player ou cooperativa com uma campanha razoavelmente longa. Se alguém gosta dessa viagem, pode esperar algum conteúdo pós-jogo.
Apesar de todas as suas falhas, o jogo da People Can Fly é um jogo de tiro em terceira pessoa decente com elementos de RPG que permitem variedade de construção. Embora sem dúvida não tenha sucesso total, Outriders tenta contar uma história satisfatória repleta de construção de mundo. Hoje em dia, o jogo não pode ser recomendado como uma experiência multijogador fora de plataformas de streaming como PS Plus Extra, mas pode ser o ponto para pessoas que procuram um jogo de tiro em terceira pessoa para jogar solo.
Outriders é um jogo de tiro RPG, mas a parte “atirador” é mais forte que o componente “RPG”.
4 Remanescente 2
19+ Horas
Remanescente 2
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 25 de julho de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de Tiroteio
- Gênero(s)
- Soulslike, jogo de tiro em terceira pessoa
Soulslikes existem em seu próprio subgênero, e eles se inclinam predominantemente para o território de RPG de ação. Remnant 2 se encaixa nesse molde padrão até certo ponto, ao mesmo tempo em que muda algumas coisas para diferenciá-lo dos Dark Souls e Lies of Ps do mundo. Por um lado, é principalmente um jogo de tiro em terceira pessoa, uma escolha que poucos Soulslikes fizeram e ainda menos executaram bem. Embora o corpo a corpo seja uma opção, ele é amplamente limitado a uma única classe; consequentemente, a maioria dos jogadores de Remnant 2 lutará à distância .
Expandindo as muitas boas ideias de Remnant: From the Ashes , a sequência é maior e melhor em quase todos os sentidos. Dividido em reinos, o jogo regularmente joga os jogadores em novos mundos que são completamente diferentes uns dos outros, e isso nem leva em conta o fato de que eles utilizam tecnologia de geração procedural. As classes são únicas e oferecem uma gama bastante ampla de opções de construção, permitindo que os jogadores criem uma experiência que lhes agrade. Mais importante, a jogabilidade é afiada, responsiva e incrível.
3 Retorno
19+ Horas
Retorno
- Lançado
- 30 de abril de 2021
- Desenvolvedor(es)
- Marca da casa
- Gênero(s)
- Jogo de tiro em terceira pessoa
O status de Returnal como um roguelike significa que a duração de uma jogada varia muito de pessoa para pessoa. Em alguns casos, alguém pode precisar de mais de 50 horas para completar uma jogada; inversamente, outra pessoa pode terminá-la em menos de 10.
Comparado à maioria dos roguelikes, Returnal é consideravelmente mais longo do que o normal. Mesmo quando alguém está familiarizado com os biomas e alguns chefes são derrotados, uma corrida ainda deve levar algumas horas.
2 Força de Defesa da Terra 5
28+ Horas
Força de Defesa da Terra 5
Estreando no início dos anos 2000, Earth Defense Force abraça o fascínio do filme B, sem dúvida fazendo isso melhor do que qualquer outra franquia de videogame no mercado. Geralmente, os jogos se resumem a matar onda após onda de alienígenas insetos, com a quinta entrada numerada oferecendo mais de cem missões single-player.
O jogo de tiro é satisfatório, mas não especialmente profundo, dando uma sensação de arcade à ação minuto a minuto. No entanto, Earth Defense Force 5 complementa seu combate com um ótimo sistema de classes, uma seleção substancial de armas e inimigos que exigem algum pensamento para derrotar.
1 Mergulhadores do Inferno 2
55 horas (mas, na verdade, muito mais)
O Helldivers 2 da Arrowhead é um caso peculiar, pois um argumento poderia ser feito de que o jogo não tem campanha, pelo menos não uma convencional. Basicamente, os jogadores são soldados corajosos que são encarregados da importante operação de espalhar a democracia pela galáxia, uma bala e uma explosão de cada vez. Embora as missões tenham variedade, a maioria pode ser resumida como “vá para um mundo, mate qualquer coisa que se mova, saia e comemore”. É um conceito simples que, na maioria das vezes, deixa a narrativa tradicional de lado, e os jogadores podem facilmente ignorar tudo e se concentrar apenas no ciclo de jogo satisfatório.
No entanto, Helldivers 2 ainda tem uma campanha, mesmo que ela não seja típica de um jogo de tiro. Os desenvolvedores estão constantemente evoluindo a narrativa dependendo das ações da base de jogadores, resultando em um exemplo inteligente de narrativa emergente que estende muito o período de relevância do jogo além de qualquer coisa que uma história linear poderia ter fornecido. Só para deixar claro, as batidas da história não são extremamente complexas, mas fornecem algum contexto e impulsionam as ações do jogador.

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