Quando se trata de jogos de terror, a replayability pode ser uma grande preocupação para os desenvolvedores. Como se podeesperar que os jogadores sintam a necessidade de continuar jogandodepois que os sustos e os sustos desaparecerem? Afinal, nenhum jumpscare ou enxame inimigo pode ser tão chocante ou impactante quanto a primeira jogada.
Para remediar isso, os jogos de terror costumamser notórios por esconder segredos divertidos, ovos de páscoa e armas para os jogadores caçarem após a jogada inicial. Alguns desses segredos são paraos jogadores descobrirem conhecimentos ocultose outros são um meio dedeixá-los se sentir bêbados com poderpara um novo jogo menos tenso e experiência. Aqui estão algumas das melhores armas escondidas (ou seja, que podem ser perdidas) que podem ser desbloqueadas em jogos de terror.
8Destino Eterno: O Unmaykr
O Unmaykr é uma super arma alienígena encontrada emDoom Eternal. Fazendo sua primeira aparição emDoom 64(então escrito “Unmaker”), a poderosa arma automática, a Unmaykr, só é desbloqueada após muito trabalho duro. Para acessar o Unmaykr, o jogador deve primeiro adquirir todas as seis chaves Empyrean de cada Slayer Gate no jogo.
Esses Slayer Gates tendem a ser bastante difíceis e não são áreas obrigatórias para serem limpas, então podem ser um grande risco. No entanto, a satisfação do poder de fogo do Unmaykr é suficiente para tentar qualquer jogador a tentar um Slayer Gate pelo menos uma vez.
7O Sofrimento: Gonzo Gun
Um jogo de terror de 2004,The Sufferingnão era apenas sobre incutir medo comimagens grotescas na forma de inimigos ameaçadores,mas também através de sua história sombria.The Sufferingtem uma trama incrivelmente sombria que lida com trauma, encarceramento e outros assuntos pesados. Portanto, é uma surpresa que os desenvolvedores decidam adicionar algo tão absurdo quanto a Gonzo Gun.
A infame Gonzo Gun é uma arma especial que é desbloqueada muito mais tarde no jogo (ou através de cheats emThe Suffering: Ties That Bind) que é literalmente uma simples galinha. O absurdo dessa arma mortal para galinhas não para por aí; não só a arma em si se assemelha a uma galinha, mas também é completa com munição de ovo temática.
6Dead Island: Faca militar alucinante
Depois de rastrear o Purple Skull emDead Islande colocá-lo em seu local designado, os jogadores podem desbloquear o “Developer’s No. 4 Craft”, que então desbloqueia os projetos para fazer o indescritível Mindblowing Military Knife. O que é especial sobre essa arma secreta é que (assim como o nome indica) ela tem a capacidade única de explodir a cabeça dos zumbis no impacto.
Em qualquer jogo de zumbi, é natural dar aos jogadores uma arma oculta capaz de alcançar corridas mais rápidas e mortes de um golpe sem esforço. Embora esta arma funcione apenas em certos inimigos, édefinitivamente uma recompensa divertidapor todo o trabalho duro para desbloqueá-la.
5Call Of Duty Zombies: Armas Maravilha
Embora o universo dos jogosCall Of Dutytenha se mantido bastante contido em meios de guerra geralmente realistas, todos esses tipos de restrições são jogados pela janela para o “modo Zombies” favorito dos fãs . O “modo Zombies”de Call Of Dutyapresenta toneladas de armas malucas que não aparecem no jogo normal.
O “modo Zombies” apresenta não apenas uma, mas uma infinidade de armas especiais, chamadas Wonder Weapons. Algumas das Wonder Weapons mais notáveis incluem a poderosa Ray Gun, as explosivas Matryoshka Dolls e o Golden Spork de um golpe.
4Dead Space 2: Canhão de mão
Apenas os fãs mais dedicados conhecem a maravilhosa sensação de explodir hordas de necromorfos com o poderoso Canhão de Mão emDead Space 2. A arma de dedo de espuma só é desbloqueada após completar o jogo no Hard Core Mode, onde apenas três salvamentos são permitidos durante todo o jogo.
Esta arma hilária não requer munição e não precisa ser recarregada. Não só o canhão de mão é ridiculamente poderoso, o próprio Isaac não consegue conter sua emoção ao usar a arma enquanto grita “bang” ou “pew pew” ao disparar a “arma”. Não poderia haver uma maneira mais embaraçosa para um necromorfo morrer!
3Sexta-feira 13: Tommy Jarvis
Embora o próprio Tommy Jarvis não seja tecnicamente uma arma, ele conta como um personagem bônus em Friday The 13th e vem com um punhado de vantagens sobre os conselheiros normais do acampamento. Enquantoa maioria dos conselheiros optará por tentar se esconder até que o tempo acabeou juntar peças para um veículo sair em segurança para conseguir uma vitória, outra alternativa é chamar um dos famosos protagonistas do filme, Tommy Jarvis.
Não só Tommy vem com estatísticas perfeitas sobre seu personagem (ou seja, sorte, compostura, força), mas ele também chega à cena com uma espingarda, um spray médico e até um canivete paraajudar a escapar das garras de Jason. Mesmo que Tommy não consiga matar Jason, ele definitivamente tem poder de fogo suficiente para ajudar outros conselheiros a escapar em seu corcel.
2Resident Evil 7: Albert -01
Durante a luta final deResident Evil 7, um ferido Ethan Winters é resgatado por Chris Redfield e elimina uma Eveline mutante deuma vez por todas com a ajuda de uma arma especial; o Albert-01. Com o nome do antigo vilão deResident Evil, Albert Wesker, a arma Albert-01 só pode ser desbloqueada no final do jogo, depois de derrotar o chefe final.
No entanto, em um novo arquivo game plus, o Albert-01 retorna como Albert-01R. Embora a arma no novo modo de jogo plus seja apenas uma réplica da arma que elimina Eveline, ela ainda é muito poderosa e é uma ótima arma para se manter por perto em dificuldades mais difíceis.
1Silent Hill 3: Heather/Sexy Beam
Depois de completar várias jogadas e derrotar um certo número de inimigos, o jogador pode usar uma arma secreta desbloqueável chamada Heather Beam. No entanto, tão estranho quanto um raio sobrenatural que Heather dispara de sua cabeça, há algo ainda mais absurdo.
No mundo inacreditavelmente escuro e horrível deSilent Hill3, encontra-se um traje desbloqueável fora do lugar chamado Transform Costume. Depois de desbloquear esta adorável roupa de “garota mágica” para Heather, uma arma ainda mais ridícula pode ser usada chamada Sexy Beam.
Uma versão mais poderosa do Heather Beam, o Sexy Beam não é uma arma física com a qual o protagonista está equipado, mas mais como um movimento poderoso. Entre o Sexy Beam e o infame “Dog ending” emSilent Hill 2, fica claro que os desenvolvedores da Konami sabem como adicionar um pouco de alívio cômico aos seus cenários aterrorizantes.