O terror de sobrevivência não seria um gênero tão popular como é hoje sem suas infames lutas contra chefes, as melhores das quais são figuras icônicas dos jogos.
Ao contrário de outros títulos de terror, os jogos de terror de sobrevivência não dependem apenas de assustar os jogadores com inimigos horríveis, mas também da ideia de ter recursos escassos em ambientes desconhecidos projetados especificamente para matar o personagem do jogador. Por sua vez, é precisamente através da superação desses personagens que torna os títulos de terror de sobrevivência satisfatórios para jogar, especialmente quando os jogadores conseguem superar sustos e lutas difíceis contra chefes.
No entanto, alguns títulos de terror de sobrevivência conseguem aumentar o fator de susto, garantindo que os chefes que os jogadores têm de derrotar sempre deixem uma impressão. Na verdade, alguns dos chefes mais populares do gênero se consolidaram como alguns dos rostos mais icônicos do gênero. No entanto, quais chefes do terror de sobrevivência se diferenciam do resto do grupo?
9 O Rei Rato
A estranheza dos fungos Cordyceps em seu auge
O último de nós, parte 2
- Plataforma(s)
- PS4
- Lançado
- 19 de junho de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Cachorro Safado
- Gênero(s)
- Ação e aventura
Aparece em | O último de nós, parte 2 (2020) |
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Conjunto de força | Durabilidade aprimorada, massa de infectados destacáveis |
Reivindicação à fama | Infectado mais forte que pode se dividir em metades Bloater e Stalker |
Embora a adaptação televisiva de The Last of Us tenha reacendido o amor que os fãs têm pela relação entre Ellie e Joel, eles podem contar com The Last of Us Parte 2 para ver até que ponto Ellie cresceu como sobrevivente e como ela vê o mundo ao seu redor. dela. Ao longo da jornada do jogo, eles eventualmente encontram o Rei Rato , talvez a invenção mais horrível da franquia até agora. Nomeado em homenagem ao fenômeno dos ratos em um ninho tendo suas caudas amarradas, o Rei dos Ratos é uma massa de infectados que podem se separar livremente uns dos outros para perseguir seus alvos.
Este amálgama horrível é o fungo Cordyceps em seu auge, já que seus componentes parecem ser os de Stalkers, Clickers e Bloaters ao mesmo tempo. A resistência desta fera é tal que os jogadores precisam enfrentá-la em três fases, onde a melhor estratégia será liberar o máximo de poder de fogo possível.
8 Mutante Megan
Justamente quando os jogadores pensavam que as coisas não poderiam ficar mais estranhas
Aparece em | A Floresta (2014) |
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Conjunto de força | Durabilidade incrível, vários apêndices, gera mutantes |
Reivindicação à fama | Criado a partir de uma criança ensanguentada usando um objeto amaldiçoado |
Embora os elementos de construção de base em The Forest possam torná-lo um jogo tranquilo para jogar com amigos (sem os horríveis canibais e mutantes), aqueles que jogarem sua campanha de história encontrarão e lutarão contra várias formas de canibais e monstros na misteriosa península. Neste ponto, os jogadores podem ter encontrado os polvos mutantes com várias pernas Armsy e Spider, o volumoso Cowman e vários tipos de monstros mutantes com vários membros. No entanto, quando os jogadores pensam que já viram tudo o que The Forest tem a oferecer, a Mutante Megan está lá para surpreendê-los.
Em algum ponto do jogo, The Forest leva os jogadores ao laboratório de pesquisa e os fará encontrar Megan Cross ensanguentada. Ao encontrar o Obelisco da Ressurreição, ela se transforma nesta monstruosidade horrível. Ao contrário de outros chefes, o tamanho da Mutant Megan já é suficiente para assustar os jogadores e fazê-los recuar. Seus golpes múltiplos são letais, enquanto sua estocada pode percorrer distâncias significativas. Seu ataque mais perigoso é o ataque giratório, enquanto ela também pode gerar bebês mutantes como alimento e distrações.
7 Sae Kurosawa
O riso sempre presente na aldeia
Quadro Fatal 2: Crimson Butterly
- Plataforma(s)
- PS2 , PS3 , Wii , Xbox (Original)
- Lançado
- 10 de dezembro de 2003
- Desenvolvedor(es)
- Tecmo
- Gênero(s)
- Horror de Sobrevivência
Aparece em | Quadro Fatal 2: A Borboleta Carmesim (2003) |
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Conjunto de força | Espírito Vingativo, Névoa Carmesim, Não Pode Ser Danificado por Métodos Tradicionais |
Reivindicação à fama | Uma presença constante no jogo, principalmente o riso |
Apesar dos muitos fantasmas encontrados e exorcizados na série Fatal Frame , é a presença de Sae Kurosawa em Fatal Frame 2: The Crimson Butterfly que certamente assustará os jogadores que exploram All God’s Village. À medida que os gêmeos Mio e Mayu se perdem na vila da noite perpétua, eles descobrem que Sae se tornou um espírito vingativo depois que os aldeões realizaram um Ritual de Sacrifício Carmesim incompleto. Ansiando por sua irmã gêmea Yae, já que eles deveriam participar do ritual juntos, o Abismo Infernal corrompeu o espírito de Sae com Malícia, e assim permitiu que ela inaugurasse o horrível Arrependimento que devastou a vila.
Quando Mio e Mayu se perderam na Aldeia de Todos os Deuses, Sae confundiu Mio com sua irmã e começou a segui-la. Isso faz de Sae uma presença constante no jogo, principalmente sua risada perturbadora, que é ouvida ao longo da campanha. Ao contrário de outros chefes, os jogadores só podem causar danos a Sae em dificuldades maiores. Durante grande parte da luta contra o chefe, Mio tem que se esquivar dos ataques de Sae e esperar por uma oportunidade para realmente exorcizá-la. O final da luta e o destino de Mio e Mayu são determinados pelas escolhas do jogador.
6 Eddie Gluskin
O noivo em busca da esposa perfeita
Aparece em | Durar mais: Denunciante (2014) |
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Conjunto de força | Fisiologia Variante |
Reivindicação à fama | O noivo é conhecido por mutilar suas vítimas do sexo masculino para torná-las sua esposa ideal |
Embora Chris Walker continue sendo um dos chefes mais aterrorizantes da franquia Outlast , Eddie Gluskin é talvez o mais memorável devido ao seu fator de medo. Os jogadores encontram Eddie pela primeira vez no início do DLC Outlast: Whistleblower como uma vítima no Underground Lab, pouco antes de serem submetidos a uma horrível terapia morfogênica. À medida que os jogadores exploram as instalações como Waylon Park, eles encontram Eddie de uma forma mais grotesca, mas bem vestida, no terceiro andar, chamando-os de “Querido” e mais do que ansioso para adquiri-los como prêmio.
A visão do rosto cheio de cicatrizes e do sorriso de Eddie enquanto ele os caça pode se tornar uma visão memorável para os jogadores, especialmente quando Waylon está machucado e tem que ultrapassá-lo com uma perna machucada. Acontece que Eddie “transforma” suas vítimas masculinas em sua noiva ideal, dilacerando suas genitálias e mutilando seus peitos, fazendo-as parecer femininas à força. Quando é rejeitado, ele se torna violento e misógino.
5 Laura Vitoriano
Uma criatura semelhante a uma aranha retorcida que bastardiza uma bela memória
O mal interior
- Lançado
- 14 de outubro de 2014
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de Tango
- Gênero(s)
- Jogo de tiro em terceira pessoa, terror de sobrevivência
Aparece em | O Mal Interior (2014) |
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Conjunto de força | Garras Afiadas, Teletransporte, Durabilidade Imensa |
Reivindicação à fama | Uma criatura lenta com garras afiadas e uma fraqueza ao fogo. Ela possui uma grande reserva de saúde, tornando impraticável enfrentá-la de frente. |
Embora o terror de sobrevivência em The Evil Within se torne suportável com a percepção de que o protagonista Sebastian Castellanos é um detetive que pode manusear uma grande variedade de armas, sua experiência é desafiada quando ele enfrenta monstruosidades sobrenaturais. Embora seu principal adversário seja o estóico Ruvik, um de seus inimigos mais memoráveis é Laura Victoriano .
No jogo, Laura aparece literalmente como uma criatura retorcida com quatro braços longos e garras extremamente afiadas. O único aspecto reconhecivelmente humano de sua aparência é seu rosto, especialmente seus longos cabelos negros e seus gritos quando atingidos pelo fogo. Laura persegue constantemente o jogador durante todo o jogo e eventualmente é revelada como uma versão distorcida da memória de Ruvik sobre sua irmã mais velha. No passado do jogo, Laura morre tragicamente durante o mesmo incêndio no celeiro que deixou Ruvik desfigurado. A persistência de Laura em lutar contra o jogador parece refletir como ela foi a única que entendeu Ruvik e foi a motivação de seu desejo de controlar totalmente o dispositivo STEM que altera a mente. Enquanto isso, sua aversão ao fogo decorre claramente da morte prematura da verdadeira Laura.
4 Marguerite Baker
A Matriarca Demente dos Bakers
Resident Evil 7: Risco Biológico
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , Switch , Stadia , PC
- Lançado
- 24 de janeiro de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- Horror de Sobrevivência
Aparece em | Residente Mal 7 (2017) |
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Conjunto de força | Físico Sobre-Humano, Durabilidade Imensa, Regeneração, Invocação de Insetos, Transformação |
Reivindicação à fama | O mais grotesco de todos os membros da família Baker que foram infectados |
Embora os eventos de Resident Evil 7 eventualmente revelem como a criança com armas biológicas Eveline se tornou a figura controladora por trás da crescente instabilidade dos Bakers, o jogo mostra como cada Baker é uma força de horror para si mesmo enquanto Ethan Winters está preso com eles. A principal delas é Marguerite Baker , cuja aparência envelhecida não ajudou muito em sua aparência grotesca. Por trás de seu sorriso atrevido está a capacidade de invocar e controlar insetos, e a queda da família na loucura é acompanhada pelo recurso ao canibalismo quando as vítimas não se enquadram na “família” de Eveline.
Com Resident Evil 7 sendo o primeiro FPS da série, Marguerite se torna uma representante horrível do potencial de terror da franquia. Quando Ethan tenta escapar, Marguerite persiste em persegui-lo tanto fisicamente quanto por meio de seus insetos. Ela lentamente evolui para uma forma horrível ao longo de seus encontros, com sua parte inferior do abdômen se tornando uma colmeia para suas criaturas. Com Marguerite tendo um papel ativo como palestrante em comparação com alguns outros antagonistas de Resident Evil , sua presença pode deixar uma marca nos fãs ansiosos por um verdadeiro “retorno à forma” na era cheia de ação da franquia.
3 Xenomorfo
O inimigo da filha de Ellen Ripley
Aparece em | Estrangeiro: Isolamento (2014) |
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Conjunto de força | Quase invulnerabilidade, fluidos corporais ácidos, duas bocas, cauda e garras afiadas, velocidade imensa |
Reivindicação à fama | Não pode ser morto no jogo, mas deve ser ultrapassado a todo custo |
Quando Amanda Ripley de Alien: Isolation obtém pistas sobre o paradeiro de sua mãe desaparecida, Ellen Ripley, ela se aventura na estação espacial de Sebastopol para encontrar Anesidora, a nave de resgate que encontrou o gravador de vôo do Nostromo onde Ellen foi vista pela última vez. Infelizmente para ela e seus companheiros, a estação espacial está abandonada e desolada. Além disso, não apenas os andróides da estação são repentinamente reprogramados para atacar humanos, mas um Xenomorfo está perseguindo e matando todos à vista.
Semelhante à sua mãe, Amanda agora precisa usar todo o seu treinamento e o ambiente ao seu redor para sobreviver a esse “organismo perfeito”. Considerado a principal fonte dos sustos do jogo, o Xenomorfo é extremamente sensível aos ruídos e fontes de luz de Amanda, forçando os jogadores a ficarem alertas ou morrerem prematuramente.
2 Cabeça de Pirâmide
A representação do monstro interior
Aparece em | Silent Hill 2 (2001) |
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Conjunto de força | Físico Sobre-Humano, Grande Faca, Grande Lança |
Reivindicação à fama | Uma personificação do tormento interior e do fanatismo religioso em Silent Hill |
Apesar de Pyramid Head ter feito sua estreia apenas em Silent Hill 2 como um de seus principais antagonistas, esse chefe de Silent Hill facilmente se tornou a figura mais reconhecível da franquia. A princípio, o traje de açougueiro de Pyramid Head e o capacete inspirado no carrasco sugerem sua representação das crenças religiosas bastante distorcidas de Silent Hill. No entanto, revelações sobre o passado do protagonista James Sutherland eventualmente mostram que a manifestação de Pyramid Head também incorpora seu próprio tormento e culpa.
O que diferencia Pyramid Head do resto dos chefes da série é como ele lutou, mas nunca foi verdadeiramente “morto” em nenhum de seus encontros em Silent Hill 2 . A maioria dos encontros com ele são baseados no tempo, forçando os jogadores a sobreviver apenas o tempo suficiente para que uma cena sinalize o fim da luta. À medida que os jogadores exploram mais o jogo, Pyramid Head se torna uma presença constante – um lembrete do esforço que os residentes de SIlent Hill levaram para provar sua fé.
1 Nemesis Tipo T
A primeira arma bioorgânica verdadeiramente programável
Aparece em | Residente Mal 3 (1999) |
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Conjunto de força | Durabilidade Extrema, Domínio de Armas, Matéria Programável |
Reivindicação à fama | Segue Jill Valentine persistentemente e ressuscita após a derrota, só pode ser verdadeiramente derrotado em uma luta de chefe específica |
Enquanto Resident Evil 3 Remake mantém o medo de Nemesis perseguindo Jill Valentine onde quer que ela vá, os gráficos aprimorados do jogo deram aos jogadores mais chances de lutar contra esta arma biológica evoluída. Este não é o caso de Nemesis no Resident Evil 3 original , já que a perspectiva forçada e o movimento limitado por parte de Jill tornaram Nemesis um inimigo muito mais difícil de enfrentar.
Ambos os jogos revelariam o Nemesis T-Type como clones do T-103 (Mr. X) de Resident Evil 2 que estão infectados com Nemesis Alpha Parasites, transformando-os em monstruosidades mais “inteligentes” e programáveis. A força de Nemesis é tal que, embora Jill possa teoricamente matar Nemesis em encontros aleatórios, o monstro continuará a persegui-la. Nemesis é oficialmente enfrentado em três lutas contra chefes, com apenas o terceiro e último confronto acabando com a fera para sempre.