Os títulos de mundo aberto estão entre os mais prolíficos do mundo atualmente e, embora alguns tendam a gerar um pouco de controvérsia do ponto de vista do design, não se pode negar que muitos jogos excepcionais deram aos jogadores mundos imensos e detalhados para explorar.
No entanto, enquanto muitos títulos de mundo aberto são aclamados como pioneiros no gênero com conteúdo significativo, alguns títulos permaneceram um pouco mais obscuros e não estão disponíveis para compra hoje. Esses jogos podem ter tido todo o conteúdo atraente do mundo, mas eles, frustrantemente talvez, não podem mais ser encontrados por meios convencionais.
5 Caos Urbano: Resposta à Revolta
Um jogo de tiro corajoso do esquadrão anti-gangues
Caos Urbano: Resposta à Revolta
- Plataforma(s)
- PS2 , Xbox (Original)
- Lançado
- 15 de junho de 2006
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Rocksteady
- Editora(s)
- Eidos Interativo
Urban Chaos: Riot Response é um título obscuro na já obscura série Urban Chaos . Ele passou por vários desenvolvedores enquanto todos eles se dissolviam gradualmente até cair nas mãos da Rocksteady, uma empresa nova na época, que assumiu este como seu primeiro jogo. Embora, mais conhecido pelos jogos Arkham-verse , este título ajudou, pelo menos em 2005, a colocar a Rocksteady e a série Urban Chaos no mapa.
O jogo oferece um mundo aberto bastante expansivo com muitos detalhes — no que diz respeito a cenários e ambientes destrutivos. Isso provavelmente é uma coisa boa, considerando que o jogador está tentando derrubar uma gangue conhecida como “Burners”, que parece ser caracterizada por um suprimento ilimitado de coquetéis molotov. Urban Chaos: Riot Response oferece um enredo sólido de ação/drama em um ótimo mundo aberto reativo.
4 Mercenários 2: Mundo em Chamas
Um ambiente destrutível que faz jus ao título
Mercenários 2: Mundo em Chamas
Jogos com ambientes destrutíveis como 7 Days to Die mostraram o tipo de potencial que essa mecânica tem em títulos sandbox, permitindo muita liberdade e cenários interessantes para o jogador inventar enquanto luta contra hordas de inimigos ou mesmo contra outros jogadores. Mercenaries 2: World in Flames mostrou o tipo de liberdade oferecida por ambientes destrutíveis em 2008.
Há uma mecânica única de facção e reputação que entra em jogo quando o jogador cria seu próprio PMC em uma tentativa de se vingar depois que um trabalho dá errado. Além disso, cidades e vilas inteiras podem ser demolidas pela força explosiva do jogador, criando um mundo aberto estilo sandbox muito satisfatório.
3 Trabalhador autônomo
Um comerciante espacial de mundo aberto
Trabalhador autônomo
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 4 de março de 2003
- Desenvolvedor
- Bigorna digital
- Editora(s)
- Estúdios de jogos da Microsoft
Há uma série de jogos que envolvem comércio entre as estrelas , mas Freelancer se destaca por ter trazido uma profundidade incrível a esse gênero de nicho lá em 2003. Um grupo restrito de 48 sistemas estelares está disponível para o jogador explorar, entrando em combates aéreos e pegando mercadorias ao longo do caminho. Como muitos desses jogos que oferecem a fronteira final como uma tela para exploração, o jogador pode assumir uma série de papéis, seja comerciante, caçador de recompensas ou até mesmo pirata.
Freelancer é um título de simulação espacial subestimado que deu aos jogadores um monte de sistemas para explorar, tendo até mesmo um sistema multijogador para exploração em tandem. Um dos muitos softwares não disponíveis em nenhuma vitrine moderna hoje, o espírito do Freelancer vive em títulos como Starcom, Star Trader e No Man’s Sky .
2 Assassin’s Creed: Linhagens de Sangue
Um clássico portátil de Assassin’s Creed
- Plataforma(s)
- PSP
- Lançado
- 17 de novembro de 2009
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Montreal
- Editora(s)
- Ubisoft
Os títulos Assassin’s Creed estavam realmente começando a ganhar força em 2009, e colocando todo esse ímpeto em bom uso, a Ubisoft lançou seu segundo título spin-off no PSP. Assassin’s Creed: Bloodlines jogou e lidou como um título clássico Assassin’s Creed , e agiu como uma continuação direta da história original do Assassin’s Creed , colocando-o em um pequeno nicho interessante dentro da linha do tempo mais ampla e da tradição da série Assassin’s Creed em geral .
Explorar a ilha de Chipre — um mundo aberto apropriadamente reduzido para o PSP — ainda mantém o charme clássico de AC , e a história é surpreendentemente íntima com um romance em seu núcleo. A série AC frequentemente está entre alguns dos melhores títulos da Ubisoft em meio aos mais mundanos de mundo aberto, e a faísca neste pequeno título de PSP lembra aos jogadores o porquê — mesmo que não esteja mais disponível para compra.
1 Homem-Aranha: Teia de Sombras
Um clássico de mundo aberto muito amado e saudoso
Homem-Aranha: Teia de Sombras
Spider-Man: Web of Shadows é uma joia não apenas entre os títulos de mundo aberto, mas também entre a era de jogos do Xbox 360 e PS3 como um todo. Ele tinha quase tudo que alguém poderia pedir em um título do Homem-Aranha, e mais um pouco. Preso entre as tentações do traje preto e as obrigações do traje clássico, Web of Shadows tem o icônico lançador de teias lutando contra monstros simbiontes em uma Nova York cada vez mais militarizada, com aparições de uma gama de personagens mais amplos da Marvel, como Luke Cage e Wolverine.
Os jogadores podiam optar entre o traje clássico e o simbionte, com o primeiro lidando com a agilidade clássica do Homem-Aranha e o último muito mais impactante com ataques AOE individuais. O final do jogo foi afetado até mesmo pelo traje (e interesse amoroso!) que Peter escolheu no final, e muitos recursos deste título estão sendo exigidos em títulos mais novos do Homem-Aranha. Este é um daqueles jogos que precisa desesperadamente de uma atualização. É uma joia clássica e escondida de uma era passada de jogos que os fãs do cabeça de teia devem a si mesmos experimentar.