Final Fantasy XIVé o MMORPG popular da Square Enix, embora nem sempre tenha sido tão amado quanto agora. O jogo foi lançado originalmente em 2010 com críticas ruins, levando a Square Enix a trazer uma nova equipe e relançar o jogo em 2013 comoFinal Fantasy XIV: A Realm Reborn. Desde então, consolidou-se como um dos melhoresMMORPGsdo mercado e lançou diversas expansões.
Os jogos Final Fantasygeralmente incluem referências e easter eggs a outros títulos dentro de sua prestigiosa franquia, bem como outros títulos de jogos, eFinal Fantasy XIVnão é diferente. O mundo de Eorzea (e Norvandt na primeira reflexão) está cheio de alusões ocultas a outrosjogosde Final Fantasy .Aqui estão dez referências que você pode ter perdido durante sua jornada como o Guerreiro da Luz.
10Invocações anteriores
Summonssão um recurso básico da maioria dos jogos deFinal Fantasy, então, sem surpresa, eles aparecem emFinal Fantasy XIV. No entanto, alguns deles são referências diretas a outros títulos. Por exemplo, Quetzacoatl e Diabolos são ambos chefes em masmorras diferentes e suas aparências são uma referência direta à aparência deFinal Fantasy VIII, o jogo em que ambos estrearam.
Além disso, embora a Shiva deFinal Fantasy XIVtenha uma aparência única, o clique que ela faz como parte de seu movimento Diamond Dust é uma referência direta a Shiva deFinal Fantasy VIII. Outras invocações, ou aeons, como às vezes são conhecidas, também aparecem como chefes de masmorras, como Yojimbo de FinalFantasy X.
9O pires de ouro
O Gold Saucer é um local especial emFinal Fantasy XIV, onde os jogadores podem participar de vários minijogos, como Chocobo racing,Triple Triad, Lord of Verminion e muitos mais. Os jogadores usam uma moeda especial aqui chamada MGP, que também é o que eles ganham nos minijogos.
Toda essa área é uma referência direta aFinal Fantasy VII, que apresentou pela primeira vez o parque de diversões chamado Gold Saucer. Ambas as versões parecem semelhantes em design, o Gold Saucer original também abrigava mini-jogos para os jogadores, além de operar com uma moeda especial chamada GP em vez de gil. Esta não é a única área emprestada deFinal Fantasy VII, já queFinal Fantasy XIVtambém apresenta a localização praiana da Costa Del Sol.
8Masmorras e chefes
Muitas das masmorras echefes deFinal Fantasy XIVsão inspirados em outros títulos deFinal Fantasy anteriores.Por exemplo, a linha de missões da Torre de Cristal é baseada na Torre de Cristal deFinal Fantasy III, bem como Labirinto dos Antigos referindo-se ao Labirinto do Antigo. Existem também alguns chefes e antagonistas que reaparecem deFinal Fantasy III, como Xande, Amon e Cloud of Darkness, todos com aparência semelhante.
Além disso, o chefe final de The Antitower, Calcabrina, é baseado no chefe deFinal Fantasy IVde mesmo nome e até compartilha a mesma música tema. Outro exemplo é Ultros do teste opcional, The Dragon’s Neck, onde seu design é quase exatamente o mesmo deFinal Fantasy XIII-2.
7Música
Final Fantasy XIVgeralmente usa músicas de outros títulos deFinal Fantasy, normalmente versões remixadas, mas notavelmente semelhantes o suficiente para aquecer os corações dos fãs. Por exemplo, um remix de “Terra’s Theme” deFinal Fantasy VIé a música de montagem para a Magitek Armor, que por si só é uma referência ao design conceitual de Yoshitaka Amano da Magitek Armor deFinal Fantasy VI.
Outro exemplo é que um arranjo da música “The Decisive Battle” deFinal Fantasy V é usado como música de fundo para o último chefe dos ataques do Deltascape, Exdeath. Além disso, um remix do tema de batalha deFinal Fantasy IIé usado em várias partes do jogo, principalmente durante o enredo principal ambientado em Ul’dah.
6Rostos familiares
Final Fantasy XIVteve algumas participações especiais de personagens de outros títulos em eventos especiais de cross-over, como Lightning deFinal Fantasy XIIIe Shantotto deFinal Fantasy XI, mas estes foram eventos de tempo limitado. No entanto,Final Fantasy XIV apresenta permanentemente outros personagens, com rostos familiares como Fran deFinal Fantasy XIIaparecendo após o lançamento deShadowbringers.
Além disso, Gilgamesh aparece durante a missão paralela de Hildebrand, e durante a segunda parte de “Battle in the Big Keep”, Gilgamesh até recita seu monólogo pré-batalha deFinal Fantasy Vquase palavra por palavra. Outro personagem é Alpha, que se parece muito com o design adorável dos Chocobos do título spin-off Final Fantasy Fables: Chocobo Tales. Alpha ainda faz a mesma pose fofa que o Chocobo principal fez no jogo original. Há também lacaios disponíveis de vários personagens populares deFinal Fantasyde outros títulos.
5Nomes
Final Fantasy XIVgeralmente usa os nomes de outros personagens, criaturas, lugares, armas e muito mais de outros títulos deFinal Fantasy para muitos de seus próprios elementos.Por exemplo, todos os servidores da América do Norte, Europa e Japão apresentam nomes baseados na série.
Além disso, o jogo descaradamente tira sarro dos jogadores com seu próprio hábito de nomear seus personagens após os personagens deFinal Fantasy, e como eles geralmente mudam o nome um pouco se já estiver em uso. Ele faz isso com um NPC que diz o seguinte para o jogador “Por que se não é Sephiroth! Ou era Sephiross? Setirophx? xXxSephirothxXx?“
4Roupas de personagens
Final Fantasy XIVtambém presta homenagem aos títulos anteriores da franquia, permitindo que os jogadores vistam seus personagens com as várias roupas de personagens proeminentes da série. A roupa de Squall deFinal Fantasy VIIIe a roupa de Zidane deFinal Fantasy IXestavam disponíveis como Veteran Rewards. As roupas de Tidus e Yuna deFinal Fantasy Xtambém estavam disponíveis para os jogadores na loja de itens opcionais.
Além disso, a roupa de Balthier deFinal Fantasy XIIé usada como o equipamento exclusivo de DPS à distância lançado no Monastério de Orbonne. Outras peças de equipamento também estão disponíveis, como o Warrior Light Helm e Onion Helm para quem comprou edições de colecionador anteriores.
3O Envio
The Sending foi um dos momentos favoritos dos fãs deFinal Fantasy X,uma bela cena ondeYunaexecuta sua dança sobre a água para enviar os espíritos dos mortos para o Farplane. Despercebido por muitos jogadores é que esta dança única é recriada em uma missão particular do cenário principal emFinal Fantasy XIV.
Na expansãoStormblood, durante a instância do cenário principal chamada The Will of the Moon, um dos NPCs da história, Y’shtola, torna-se jogável. Durante a batalha, ela usa sua quebra de limite, Spiritual Ray, depois que os jogadores completam a Active Time Maneuver. Y’shtola executa a dança de The Sending como parte de seu limite, incluindo água saindo do chão.
2Tatuagem de Zell
Final Fantasy XIVpossui uma das melhores opções de criação de personagens em qualquer MMO, permitindo que os jogadores personalizem até mesmo pequenos recursos para garantir que seu personagem seja personalizado especialmente para eles. Uma das opções de personalização é adicionar pintura facial ao seu personagem, com diferentes estênceis e padrões disponíveis e os jogadores podendo escolher a cor também.
Notavelmente, uma das opções para os padrões de pintura facial é uma referência à tatuagem facial proeminente deZell deFinal Fantasy VIII. Há também outras opções de personalização de personagens disponíveis com base em outros títulos, como penteados inspirados nos personagens principais deFinal Fantasy Type-0.
1Vermelho XIII
Algumas das referências deFinal Fantasy XIVsão tão sutis que você pode nem notá-las, a menos que seja um fã obstinado. Um exemplo disso é um enredo opcional de missões secundárias em The Fringes. A busca segue umMiqo’teque acredita que seu pai o abandonou porque seu pai era um covarde que fugiu. No entanto, o Miqo’te então descobre que seu pai morreu para proteger sua aldeia e foi transformado em pedra pelo veneno dos monstros atacantes.
Este é um paralelo direto com a história de Red XIII deFinal Fantasy VII, pois ele também acreditava que seu pai havia fugido com medo em face da batalha, mas depois descobriu que seu pai realmente se sacrificou para impedir um ataque inimigo através dos túneis. sob Cosmo Canyon.