A Counterplay Games não surpreendeu ninguém quandoGodfallapareceu noúltimo State of Play da Sony, apresentando uma nova experiência de jogo única para os primeiros usuários do PS5. Claro, há muito que pode ser mostrado em um vídeo de jogabilidade e, considerando as habilidades do próximo sistema da Sony e os controladores DualSense, os espectadores podem não ter entendido a imagem completa de como o novo título se sentirá ao jogar.
Em uma tentativa de preencher essa lacuna, o CEO da Counterplay, Keith Lee, escreveu uma explicação profunda e altamente detalhada de exatamente como seráGodfallquando os jogadores colocarem as mãos nele. No caso de se aprofundar em como o jogo se sentirá, Lee levou isso literalmente, entrando em detalhes sobre como a equipe de desenvolvimento está utilizando todos osrecursos dos controladores DualSense do PS5para dar vida ao próximo título.
Counterplay falou sobre comoGodfallutilizará o DualSenseantes, comentando principalmente sobre o feedback háptico que cria uma sensação aprimorada que vai além dos atuais pacotes de vibração nos controladores modernos. No entanto, na revelação mais recente de Lee, os jogadores tiveram uma ideia melhor de como um recurso completamente separado afetará a forma como os jogadores interagem com os vários tipos de armas disponíveis no jogo. Essa sensação aprimorada vem através dos gatilhos adaptáveis, que responderão de maneira diferente dependendo do tipo de arma que o jogador equipou e com qual Valorplate ele o emparelhou.
O aspecto mais interessante desses gatilhos adaptativos que Lee observa na análise é a maneira como os gatilhos não reagem apenas ao bloquear, atacar ou atacar inimigos protegidos. Da maneira como é descrito, os gatilhos darão uma sensação completamente diferente com base na arma que eles estão escolhendo, como uma espada grande e pesada deslizando suavemente enquanto cria oscilações exageradas no ar. Graças a esta implementação, a ideia é que cada uma dasarmas deGodfallse comporte de forma única em combate, mas também se sinta fisicamente única para o jogador.
De como os jogos Counterplay estão descrevendo, a sinergia deGodfallcom o DualSense do PS5provavelmente será a melhor maneira de jogar o jogo, pois o novo controle dará a melhor sensação ao jogador. Portanto, embora seja lançado para PC junto com o PS5, pode valer a pena esperar para que o novo sistema sinta como o desenvolvedor realmente pretendia que o jogo fosse jogado.
Godfallestá programado para ser lançado no feriado de 2020, para PC e PS4.