LunarLux pode estar a caminho de roubar os corações dos jogadores no próximo ano, mas teve um começo bastante humilde. CosmicNobab, o criador do LunarLux , sempre esteve ligado a duas coisas ao longo de sua vida: jogos e amor por coisas como SpaceX . Com essa paixão em primeiro plano e muita dedicação, o jogo que eles desejavam jogar quando eram crianças está se tornando realidade.
Games wfu conversou com CosmicNobab sobre a história por trás do jogo indie chegando ao Steam , bem como suas inspirações e o que os jogadores podem esperar dele. LunarLux está em desenvolvimento há cerca de cinco anos, passando de uma pessoa usando o RPG Maker para uma pequena equipe dedicada usando o GameMaker Studio 2. Apesar de tudo o que aconteceu nos últimos cinco anos, o núcleo do LunarLux permanece o mesmo, de acordo com CosmicNobab. ” LunarLux é como se eu pegasse todos os meus jogos favoritos e os misturei em um jogo que eu adoraria jogar.”
LunarLux é feito com amor para RPGs clássicos baseados em turnos
Quando se trata de jogos dos quais CosmicNobab se inspirou, há um grande amor por Mega Man Battle Network , Mega Man Star Force e a série de RPG Mario & Luigi que molda a sensação geral do jogo. Onde Battle Network e Star Force ajudaram a moldar a exploração de LunarLux , a série Mario & Luigi é o que levou o título indie a ter eventos de tempo rápido interativos e fáceis como parte de seu combate. O CosmicNobab espera que essas partes do combate ajudem os jogadores a “ter mais incentivo para interagir com o jogo”, mesmo com o simples loop de jogabilidade do combate baseado em turnos.
No entanto, entre os jogos que fizeram parte da criação de LunarLux , eles também disseram que Undertale e um pouco de Pokemon ajudaram a influenciar as decisões da equipe. Undertale , em particular, pode ser visto com o humor do jogo, já que LunarLux apresenta um momento interativo que incentiva os jogadores a acariciar um cachorro o mais rápido possível, juntamente com a chance de os jogadores roubarem seu dinheiro de um estranho enquanto soltam uma risada maligna. Humor não é a única coisa que LunarLux tira de Undertale de Toby Fox ; CosmicNobab vê o desenvolvedor chefe do jogo indie de sucesso como inspiração pessoal também.
“Sinto que Undertale de Toby Fox é um dos fatores que me levaram a realizar meu próprio sonho de lançar um jogo. Ele também era um desenvolvedor solo e fez quase todo o jogo sozinho com alguma ajuda.”
O objetivo da LunarLux de ser a porta de entrada para jogos baseados em turnos
A equipe da CosmicNobab Games está ciente de que RPGs baseados em turnos não são para todos. Muitos jogadores têm problemas com a forma como esses jogos tendem a lidar com encontros aleatórios, e alguns acham que os jogos baseados em turnos são muito “lentos”. LunarLux pretende usar sua mecânica a seu favor, tornando-se um jogo que pode interessar a pessoas que já jogaram jogos baseados em turnos antes.
Embora a equipe tenha se esforçado bastante no combate baseado em turnos, CosmicNobab disse que quer que as pessoas experimentem a história acima de tudo. Como LunarLux deixa isso claro é que todos os encontros dependem do jogador, e ” encontros aleatórios ” precisam ser iniciados andando em objetos designados. Isso beneficia até os fãs mais hardcore do gênero, pois CosmicNobab promete que os jogadores “podem estar no nível mais baixo possível e ainda vencer o jogo sem serem atingidos uma única vez” como um desafio oculto.
Essas mecânicas desempenham esse papel com um grande propósito: CosmicNobab simplesmente deseja compartilhar RPGs baseados em turnos com mais pessoas. Não apenas os jogos baseados em turnos tendem a ser vistos como “os mesmos” pelos detratores, mas mais franquias como Final Fantasy estão mudando para o combate em tempo real, evitando as convenções tradicionais do gênero. Diante disso, LunarLux procura não apenas acolher aqueles que desejam ver o gênero prosperar, mas também tornar as coisas confortáveis para os jogadores que disseram que esses títulos não são para eles no passado.
“Há uma pessoa no LunarLux Discord que disse que não gostava de RPGs baseados em turnos, e de alguma forma LunarLux foi capaz de inspirá-lo a experimentar mais RPGs baseados em turnos. E foi com a versão RPG Maker que não é É tão polida quanto a versão que temos agora. Saber que inspirei alguém a dar a esses jogos outra chance foi a melhor sensação do mundo.”
Para aqueles curiosos sobre o jogo, LunarLux lançou recentemente uma nova versão demo gratuita do capítulo um para os jogadores baixarem no Steam. Esta parece ser a totalidade da primeira parte do jogo, e CosmicNobab disse que os jogadores podem usá-lo para ver “todas as melhorias de qualidade de vida e melhorias na história” da primeira demo baseada em RPG Maker do jogo. Esta versão mais recente é o que os jogadores podem esperar quando se trata do jogo completo programado para ser lançado no próximo ano.
É claro que tudo que entra no LunarLux o torna um jogo desenvolvido com puro amor por RPGs, bem como pelo meio de jogo como um todo. Isso torna o LunarLux uma forte recomendação para aqueles familiarizados e completamente novos para esses tipos de jogos de RPG . Com o fato de que todo o primeiro capítulo está disponível gratuitamente, qualquer pessoa que possa estar interessada deve experimentar o jogo para ver se é a aventura que eles talvez não soubessem que precisavam.
LunarLux está programado para ser lançado no final de 2023 para PC, com uma demo disponível agora no Steam.