Loot boxes e elementos pay-to-win dos videogames tornaram-se cada vez mais um tópico importante não apenas na comunidade de jogos, mas no mundo em geral. Muitos países, como a Bélgica e a Holanda, tomaram medidas legais contra as caixas de saque ou até as baniram completamente, citando a conexão do mecânico de chance aleatória com o jogo. Muitos membros da comunidade de jogos se manifestaram contra a prática cada vez mais comum, com o streamer do Twitch Asmongold recentemente levando a questão ao governo dos Estados Unidos.
Asmongold tem sido um dos streamers mais sinceros quando se trata do debate das loot box, criticando a inclusão de loot boxes nos jogos. A postura veemente do streamer contra as loot boxes o levou a deixar de lado jogos populares como Genshin Impact devido à inclusão de microtransações baseadas em sorte. Durante uma transmissão recente, Asmongold confirmou que o popular criador de conteúdo entrou em contato com o senador americano Ted Cruz para discutir sobre caixas de saque e jogos de azar. Agora, o senador reconheceu os esforços de Asmongold durante um episódio recente do podcast de Cruz.
Durante um episódio do podcast “Verdict” de Cruz e do co-apresentador Michael Knowles, Cruz e Knowles discutem loot boxes em videogames, mencionando especificamente o contato recente de Asmongold. Cruz aborda as preocupações de Asmongold sobre as caixas de saque e sua conexão com o jogo, confirmando que ele ficaria “feliz em conversar com Asmongold”. Cruz passou a expressar seu próprio desgosto pessoal por microtransações voltadas para dar aos jogadores vantagens inerentes, especialmente quando se trata de jogadores mais jovens.
Enquanto Cruz estava incerto sobre o potencial do caso com o governo federal, o assunto polêmico já rendeu ações legais de várias nações do mundo. Juntamente com a Bélgica e a Holanda mencionadas anteriormente, a Alemanha estava considerando uma nova lei no ano passado que alertaria os jogadores sobre jogos contendo caixas de saque . O Brasil também estaria brincando com a ideia de uma proibição de loot box e o governo do Reino Unido se opôs abertamente ao jogo em videogames.
À medida que as caixas de saque e a mecânica de gacha se tornam mais comuns nos principais jogos de alto nível, alguns jogos se tornaram particularmente notáveis por sua falta de mecânica de jogo. A Blizzard confirmou recentemente que Overwatch 2 não apresentaria loot boxes , já que o shooter da sequência se move para um modelo free-to-play. Halo Infinite também não incluiu loot boxes com o desenvolvedor 343 Industries mudando para um sistema de “passe de batalha”, seguindo a popularidade de jogos como Fortnite . Embora algumas empresas tenham procurado se distanciar das caixas de saque, a mecânica de chances aleatórias continua sendo um tópico controverso que parece não estar desaparecendo.