Conteúdo opcional em qualquer videogame é algo fascinante, pois são os desenvolvedores que criam conteúdo que às vezes grandes porções dos jogadores não percebem. E no caso da franquia The Legend of Zelda , a Nintendo frequentemente cria conteúdo exclusivo que os jogadores podem pular e nunca ver. Quer eles descubram sobre sua existência mais tarde por meio de amigos ou optem por ignorá-lo, o conteúdo opcional em Zelda ao longo dos anos apresenta algumas experiências realmente excelentes.
Sejam masmorras completamente opcionais ou missões secundárias envolventes, The Legend of Zelda não é estranho à criação de conteúdo que a maioria dos jogadores nunca vê. Por meio de sua miríade de títulos principais, entradas secundárias e spin-offs, a franquia Zelda viu vários jogos apresentarem algumas missões opcionais e locais fantásticos para os jogadores visitarem.
5 A Lenda de Zelda: Majora’s Mask
24 Máscaras Colecionáveis e Dungeons Opcionais Excepcionais Neste Clássico do N64
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A Lenda de Zelda: Majora’s Mask
- Plataforma(s)
- Nintendo 64 , GameCube
- Lançado
- 26 de outubro de 2000
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EAD
Majora’s Mask foi desenvolvido em pouco mais de um ano, usando recursos de Ocarina of Time e lançando-o rapidamente. E apesar desse curto ciclo de desenvolvimento, Majora’s Mask ainda apresenta algum conteúdo opcional realmente excepcional para os jogadores experimentarem e é uma das entradas mais condecoradas da franquia. Como o nome indica, este clássico do N64 apresenta uma coleção de máscaras opcionais para encontrar tanto no mundo quanto para derrotar chefes.
Além disso, Majora’s Mask apresenta dezenas e dezenas de missões secundárias por Clock Town e no campo de Termina, bem como algumas masmorras opcionais fabulosas . É um jogo carregado com missões secundárias consequentes e de menor escala, e este jogo enorme continua a impressionar até hoje. Seja o remake do 3DS ou no Nintendo Switch, Majora’s Mask é um ótimo lugar para encontrar algum conteúdo secundário maravilhoso para Link e Zelda explorarem.
4 A Lenda de Zelda: Ocarina Of Time
O enorme mundo apresenta inúmeras missões e masmorras opcionais
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A Lenda de Zelda: Ocarina of Time
- Plataforma(s)
- Nintendo 64 , GameCube
- Lançado
- 21 de novembro de 1998
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
Com a promessa de traduzir a franquia Zelda de 2D para 3D, este jogo de N64 extremamente aguardado tinha muito a cumprir. Ele quebrou essas expectativas, já que o mundo enorme e extenso de Ocarina of Time ainda é impressionante na totalidade oferecida. Uma série de armas opcionais, itens colecionáveis e missões aguardam, com o N64 impulsionando a próxima fase do que esta série poderia fazer em 1998.
Caçar 100 Gold Skultullas, encontrar a espada de Biggoron e dominar os minijogos é apenas a ponta do iceberg, já que o Gerudo Training Ground é uma excursão opcional fantástica que recompensa o jogador com Ice Arrows. The Bottom of the Well também é um deleite assustador, colocando Link contra ReDeads e concedendo a Lens of Truth. É cheio de pequenos minijogos e missões secundárias, um testamento ao legado duradouro deste título clássico.
3 A Lenda de Zelda: The Wind Waker
O Grande Mar apresenta batalhas de chefes e masmorras opcionais
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A Lenda de Zelda: The Wind Waker
- Plataforma(s)
- Game Cube
- Lançado
- 24 de março de 2003
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EAD
The Wind Waker foi recebido com algumas críticas depois que a Nintendo revelou seu estilo cel-shaded no Space World 2001, mas provou que todos estavam errados quando foi lançado no GameCube em 2003. O vasto e aberto Great Sea foi realmente uma delícia de explorar e ainda é, já que navegar por águas desconhecidas no King of Red Lions é tão emocionante hoje quanto era em 2003. Salpicados pelas águas azuis de The Wind Waker , os jogadores encontrarão uma infinidade de pedaços excelentes de conteúdo opcional e masmorras para explorar.
O Labirinto Selvagem é um destaque, oferecendo 50 andares de desafio que veem Link descer aos poços mais escuros de Hyrule, enquanto encontrar tesouros submersos no Grande Mar realmente vende a amplitude do mundo de Wind Waker . Além disso, derrotar todos os seis Big Octos é uma diversão fantástica, pois encontrá-los é tão envolvente quanto batalhar contra eles enquanto participa da Zunari’s Trading Quest pode ajudar os jogadores a se familiarizarem mais com o Grande Mar.
2 A Lenda de Zelda: Breath Of The Wild
Reinvenção dramática da franquia Zelda mantém o espírito de descoberta
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A Lenda de Zelda: Breath of the Wild
- Plataforma(s)
- Nintendo Wii U , Interruptor
- Lançado
- 3 de março de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EPD
Quando Breath of the Wild foi lançado como um título de lançamento do Switch em 2017 , ele pegou quase todos os aspectos da franquia Zelda que se tornaram comuns e jogou pela janela, destilando a série até suas raízes NES em exploração e descoberta. E fora do caminho batido, nesta nova e mais sombria visão de Hyrule, os jogadores podem encontrar um tesouro de histórias e missões opcionais notáveis. Ele revolucionou a série de muitas maneiras, mas manteve sua alma da melhor maneira possível.
As inúmeras missões secundárias povoam o enorme mapa, variando de simples missões de busca a histórias mais envolventes. Uma das melhores envolve Tarrey Town, uma massa de terra desabitada localizada nas Terras Altas de Akkala, e vê Link criando um caldeirão de diferentes raças, culturas e espécies. É um jogo que quase prospera em seu conteúdo opcional, mas o mundo denso e compactado faz com que ver tudo leve mais de 100 horas.
1 A Lenda de Zelda: O Despertar de Link
Color Dungeon e a icônica missão de negociação mostram a profundidade deste jogo clássico
![link pegando um peixe em link's awakening link pegando um peixe em link's awakening](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-al_edisadlez/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Inicialmente começando o desenvolvimento como um projeto de horas extras trabalhado por funcionários da Nintendo, Link’s Awakening foi finalmente lançado no Game Boy em 1993 e foi refeito para o Switch em 2019. Situado na ilha Koholint, Link’s Awakening vê o Herói de Hyrule em uma missão para acordar o Wind Fish e escapar do sonho , mas também apresenta o melhor conteúdo opcional que se pode encontrar em um jogo Zelda . Começando com a icônica sequência de negociação, uma mini-aventura deliciosa que começa com uma pequena boneca Yoshi fofa e termina com Link adquirindo o bumerangue e uma lente de aumento.
Link’s Awakening também apresenta alguns templos opcionais, mas o melhor é facilmente o Color Dungeon. Disponível tanto no original do Game Boy de 1993 quanto no remake de 2019, o Color Dungeon é acessível com as Botas Pégaso e é um dos maiores desafios de Link’s Awakening . Este jogo espetacular é notável porque o conteúdo opcional é substancial, parecendo menos com missões de preenchimento e mais com experiências totalmente formadas por si só.