Hoje é um dia que muitos pensavam que nunca chegaria. Após 13 anos de silêncio de rádio da Valve, parecia que um novo jogoHalf-Lifenunca realmente aconteceria, mas foi exatamente o que aconteceu com o lançamento deHalf-Life: Alyxhoje . Pode não ser asequência direta deHalf-Life 2que os fãs esperavam desde 2007, mas se as críticas são alguma indicação, a prequela de realidade virtual ainda vale muito a pena esperar.
Desde que o jogo foi anunciado há apenas alguns meses, a Valve divulgou oAlyxcomo uma vitrine para os mais recentes avanços no design de jogos de RV, prometendo aos jogadores a liberdade de interagir com os objetos, personagens e inimigos em seu mundo com um nível de física. profundidade baseada diferente de tudo visto em VR antes. E parece que a Valve cumpriu essa promessa, já que aprimeira revisão deHalf-Life: Alyxnão teve praticamente nada além de elogios pelo que o desenvolvedor alcançou.
Acontece que esse é basicamente o consenso geral entre todos os outros meios de comunicação profissionais que tiveram a chance de revisar o jogo antes do lançamento de hoje.
VG24/7(Kirk McKeand)
Você seria perdoado por pensar que Half-Life: Alyx não é um jogo adequado de Half-Life. Este é um prequel para uma coisa, exclusivo para VR – certamente seu lugar na história e seu público limitado significam que isso é algo que você pode pular. Não é. Alyx não é apenas uma experiência essencial, é uma peça-chave da história de Half-Life.
Pontuação: 10/10
IGN(Dan Stapleton)
Quando a VR se tornou uma coisa real e todos começamos a cuspir em quais mundos de jogo mais gostaríamos de estar totalmente imersos, Half-Life estava no topo da minha lista (empatado com BioShock). Demorou alguns anos, mas Half-Life: Alyx mais do que percebeu esse potencial. Com ele, a Valve estabeleceu um novo padrão para VR em interatividade, detalhes e design de nível, mostrando o que pode acontecer quando um desenvolvedor de classe mundial se empenha na nova fronteira da tecnologia. De muitas maneiras, parece um jogo do futuro, e que o resto dos jogos de VR provavelmente levará um bom tempo para igualar, muito menos superar.
Pontuação: 10/10
Kotaku(Nathan Grayson)
Half-Life: Alyx atinge alturas surpreendentemente altas, ao mesmo tempo em que consegue ser muito ambicioso e muito conservador para seu próprio bem. Em diferentes pontos, ele tenta ser o salvador há muito anunciado de VR, Gordon Freeman, cheio de novas ideias sobre como VR pode transformar videogames com mecânica inventiva e imersiva, prova de que VR pode se alinhar com jogos de ação tradicionais destinados a totalmente diferentes interfaces e um retorno triunfalmente nostálgico ao universo Half-Life. Não é surpreendente que esses objetivos às vezes entrem em conflito uns com os outros.
Pontuação: sem pontuação
Jogador de PC(Christopher Livingston)
Antes do Alyx, eu nunca usava VR por mais de 30 minutos de cada vez. Eu não fico doente de movimento, mas geralmente fico cansado de VR. Cansado de ter um pedaço de plástico amarrado ao meu rosto, de ter que ficar de pé, curvar-se e estender a mão desajeitadamente, de não poder verificar meu telefone ou tomar um gole de café. Mas eu não fiz uma pausa, ou mesmo quis, durante os capítulos finais de Half-Life: Alyx. Eu não estava cansado. Eu estava completamente encantado e sem vontade de parar de jogar.
Pontuação: 92/100
GameSpot(Michael Higham)
Não só Half-Life: Alyx fez bem em sua mudança para VR, como também elevou muitos dos aspectos que adoramos nos jogos Half-Life. Pode não ser tão bombástico quanto os jogos anteriores, mas a intimidade do VR aproxima você de um mundo que você pode ter pensado que conhecia nos últimos 22 anos. Mesmo quando a familiaridade começa a se estabelecer, seus sistemas de jogabilidade ainda brilham como um todo coeso. E, ao concluir, Half-Life: Alyx atinge você com algo inesquecível, transcendendo os tropos de VR para um dos maiores momentos dos jogos.
Pontuação: 9/10
Polígono(Ben Kuchera)
Half-Life está de volta, e a Valve finalmente lançou outro jogo AAA para um jogador, algo que muitos de nós duvidamos que a empresa jamais faria ou poderia fazer novamente. O impossível já foi alcançado, e o fato de estar acontecendo em VR só o torna mais inovador. A Valve foi bem-sucedida em praticamente todos os objetivos que deveria ter para este projeto. A única coisa que resta é se os fãs hardcore estarão dispostos a comprar e usar um fone de ouvido de realidade virtual para aprender o que acontece a seguir no mundo de Half-Life. A boa notícia é que aqueles que o fizerem experimentarão o que provavelmente é o melhor jogo de VR lançado até hoje.
Pontuação: sem pontuação
Destructoid(Chris Carter, Brett Makedonski)
Half-Life: Alyx é uma conquista, não importa de que maneira você o gire. É uma maravilha técnica como um jogo de VR geralmente excelente. É um triunfo narrativo em como ele navega brilhantemente por um novo protagonista para adicionar peças vitais do cânone. E é uma adaptação incrível de uma série querida para uma plataforma que não faz nada além de aprimorar o que a torna especial. Quando tirei meu fone de ouvido pela última vez, me peguei pensando que a Valve não pode nos fazer esperar mais uma década entre os jogos. Half-Life: Alyx revigorou meu amor por Half-Life. Só podemos esperar que tenha revigorado da mesma forma a Valve.
Pontuação: 9/10
É seguro dizer queHalf-Life: Alyxé facilmente um dos jogos mais aclamados pela crítica de 2020 até agora, tendo sucesso tanto como um jogo de realidade virtual quanto como um novo jogoHalf-Life, o que pode torná-lo especialmente frustrante para os fãs que não são. já no movimento VR. De todas as novas plataformas de jogos que ganharam popularidade na última década, a VR é facilmente aquela com a maior taxa de entrada, já que os fones de ouvido e outros dispositivos necessários para mergulhar fisicamente em um mundo virtual tendem a custar centenas de dólares, além de os PCs dos quais eles fogem.
Dito isto, o fato de a Valve precisarreabastecer seus headsets Valve Index antes do lançamento doAlyxsugere que muitos fãs estão dispostos a pagar o preço, especialmente agora que o jogo foi tão elogiado pela crítica.
Half-Life: Alyxjá está disponível para PC.